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在 meme coin 倒反天罡的当下,聊这个和交易关系不大的话题,我居然有点不好意思。所以这个开头硬是难产了好几个小时。
Never Mind.
回到这一切的开始,Bitcoin: A Peer-to-Peer Electronic Cash System,中本聪上来就直奔主题,点对点,电子现金,线上支付。前两点实现了,线上支付没有,比特币波动大价格高,普通人没法用它来支付,即使配上闪电网络也不行。
如果换成稳定币+闪电网络呢?
想象一个无需许可就能开户,没有国界限制,支持各种稳定币,一毛钱也能转,手续费费率万三,点对点可编程的线上支付网络,能用来干啥?
Cipher 提出了一个新答案,用这套 Web 3 的支付网络去解决支付,用过去的 Web 2 技术去解决其他问题,互不打扰,有机结合。
这套被称为 Web 5 的思路( Web 3 + Web 2 )乍一听会觉得,这不是缝合怪嘛?开历史倒车呢?但如果你放下关于 Crypto Native 的执念,从解决实际问题的角度出发,再想想,好像还真是一条值得尝试的路。
嘉宾介绍
Cipher:UTXO Stack 创始人,坚信闪电网络的产品人。
前段时间闫欣跟我说,他们整了一波大的,直接在 Sign 上给你发数字签证。只要持有 SignPass 的 NFT,就能获得塞拉利昂的永久居留身份。
一开始我是震惊的。一个八百万人的西非国家,平时也没听说过,走的这么超前嘛?以及和国家合作发行签证这种事情,是创业公司能做的事嘛?
于是有了这一期播客。闫欣详细讲了他们是怎么发现这个机会,具体怎么操作的,在做的过程中又发现了哪些新的机会和需求,后面我们还聊了数字游民和最近币圈的状态。听下来,我的想法是,世界真大,太多地方和人是我们完全不熟悉,同时也不应该被忽略。
Highlights
世界上大部分国家都是小国家,人力财力都有限,和我们熟悉的大国很不同。
过去中国在海外做的很好的是基建,建桥修路,我们现在做的就是数字基建。
有些国家最近才有自己的身份证,数字化的身份系统就更少见了。
币圈常去的中美新加坡迪拜这些地方之外,还有很多发展状态非常不一样的地方,当地的需求也是非常不同。
Crypto 网络让资本能够在更大范围内流动,意味着会有更大规模大财富聚集,也就会有新一代难以想象的 super rich 的人。
嘉宾介绍
闫欣:Sign 的创始人,叛逆的数字游民。
相关链接
Sign https://sign.global/
闫欣聊萨尔瓦多 https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/624d20c72cc71848ff1b4e53
我和路遥是13年认识的,那时候我们都幼稚的可以。这些年来,我看着他做过无数产品,踩了无数的坑,一路摸爬滚打,换其他人我猜应该就放弃了,他不。
不仅不放弃,他还在两年前开始解决一个新问题,一个人做出了一个协议型产品 Bodhi 。
Bodhi 和他之前做过的所有产品都不一样,和我在 Crypto 行业看到的其他产品也不一样。它是用 Crypto 的技术来解决重大现实问题,而且碰巧解决的很好的一个。
上一次一个人单枪匹马解决重大问题的,中本聪?
如果 Bodhi 最终真能解决内容行业的大问题,对世界的影响可能不亚于比特币。
和老朋友聊天就是不一样,这次我们聊了很多创业心路历程,Bodhi 是怎么一步步诞生的,真实和虚幻,世界和心灵。
嘉宾介绍
路遥:勇敢的少年
相关链接
Bodhi 的网址 https://bodhi.wtf/
路遥的博客 https://zhangluyao.com/
Sam 讲机制设计 https://www.youtube.com/watch?v=nUYUJ0r5Y2M&list=PLjQ9HCQMu_8wCvA0s9yW2dXg1jkFlPs7Z&index=10
必须得说,这期播客相当的一时兴起。周六中午我发消息邀请嘉宾,周日晚上我们开始聊,周一晚上剪辑完发出来。虽然 Farcaster 这个主题在我的选题列表里盘旋了很久,最后这临门一脚还是快的有些出乎意料。
我一直相信社交是 Crypto 最有希望的赛道之一,目前来看 Farcaster 是最有希望的选手,虽然也是这个赛道唯一还在真跑的选手。
这次我请到两位 Farcaster 的重度用户,聊了一些偏个人的故事,怎么和 Farcaster 结缘,相熟,长厢厮守,在这里认识新老朋友,在喧嚣的线上世界找到一个自己喜欢的小窝。
我们还从 Farcaster 的主题发散出去,聊了聊对 Crypto 世界现状和未来的悲观和乐观,观念的流变,地下的烈火,月球朋克。
Somehow 聊完之后,我似乎被治愈了一些。希望你听完也有类似的效果。
嘉宾介绍
阿屏:链上闲逛者,播客《Onchain随意门》主播 https://warpcast.com/pingfeng
小罗:链上冲浪者,社交产品研究者 https://warpcast.com/0xluo.eth
参考链接
Farcaster https://www.farcaster.xyz/
知道 AR 或者 Arweave 的人本来就不多,知道 AO 的人就更少了。简单的说,AR 是去中心化数据存储网络,“数字时代的亚历山大图书馆”,AO 则是基于 AR 的高性能并行计算机。
如果比特币和以太坊是 crypto 世界的武当少林,那 AO 就是剑走偏锋的逍遥派,远离中原主流,招式奇特,难免被一些人视为异端,但是战斗力却不容小觑,甚至在某些方面能超越主流门派。
这一期我请到了 AO 的联合发起人熊玮,尽量以非技术的语言说清了 AO 的基本工作原理,以及AO 代表的新思路和新可能。
说实话有些地方我依然听得云里雾里,可能是因为 AO 现在还在测试网阶段,我也没有亲自去体验,有些概念感觉隔了一层纱。但是我依然相信,AO 这条路值得一试。
熊玮有一句话很触动我,“以太坊的架构是永远无法支持 mass adoption 的,但 AO 是有机会的。”
嘉宾介绍
熊玮:everPay 创始人,AO 联合发起人。https://twitter.com/outprog_ar
参考链接
AO https://ao.arweave.dev/#/
差不多正好在一年前,我和 Eric 第一次见面,他给我演示还在雏形的生命游戏,基于元胞自动机的设计,颇有科幻色彩的3️3操作台,设想中的演化路径玩法。没聊几句,我就问他,你是学生物的吧?
好的概念只是开始。随后的一年,我看着 Eric 一路苦苦求索,左冲右突,在全链游戏的克洛格森林里找出路。终于,他找到了一条路。
几天前,Cellula 主网上线了首款 Game of Life ,这是一个融合了元胞自动机和比特币 PoW 挖矿的游戏,我觉得很难定义它,也许得认真玩一段时间才知道深浅。
这期播客,Eric 非常坦诚的跟我分享了这一年他的心路历程,我觉得这种分享非常宝贵,早期创业者听完应该都会心有戚戚。
有一段我很受触动,Eric 说,以太坊现在显然遇到了困境,但是他不太担心,因为这里的开发者社区太强大了,这款游戏就是在社区里交流碰撞做出来的,收获了许多无私的建议,帮助和 inspiration 。没有这个社区,就没有这个游戏。
嘉宾介绍
Eric:Cellula 创始人 , 全链游戏和人工生命的开拓者。
参考链接
Cellula 官网 https://factory.cellula.life?invite=0xc19be75B8B9152d884987e1B58b3F18A94875396
Eric twitter https://twitter.com/de2epblue
Cellula twitter https://twitter.com/cellulalifegame
剪辑 Raina
讲个鬼故事,目前市场上公开宣布要做比特币 L2 的,已经有 34 家了。如果算上还在默默筹备的,大概率不止 100 家。
说实话,我真不记得币圈上一个如此拥挤的赛道是什么。16年的交易所和钱包?20年的 DeFi 和 NFT?这些赛道都是已经得到市场验证后才变得拥挤,比特币 L2不一样。
问问你自己:比特币 L2 是什么?除了炒还能用来干嘛?
我反正是不知道。。
这一期播客,我请到了 CKB 的创始人 Jan。他是我认识的最“技术理想主义”的人,对比特币和以太坊两个生态的技术理解都很深入。更难得的是,经历了这几年的风风雨雨之后,他没有放弃最核心的部分,依然在坚持中求变。
我们从比特币 L2 是什么开始聊起,比特币社区过去对 L2 的探索和实验,铭文引领的新风潮给比特币 L2 带来的新机会,比特币 L2 和以太坊 L2 的异同,还有为何 CKB 是理想的比特币 L2 。
这次聊天有两句话让我很受触动,一句是“如果每次都是土匪赢,我们现在应该还在原始社会”,另一句是“人类的进步恰恰是因为少数的达到理想结果的case”。如果你也这么想,祝我们都好运。
嘉宾介绍:
Jan:CKB 创始人,永远的技术理想主义者。 https://twitter.com/busyforking
相关链接:
从比特币应用编程理解 CKB 的可编程性
https://talk.nervos.org/t/ckb/7504
对话Nervos:中国最懂以太坊的人,却选择了一条和以太坊截然不同的道路
https://mp.weixin.qq.com/s/giniWFxxAFGT0fr2qbZc_Q
写到这里,我去看了下上一期聊铭文的播客,结尾有这么一句:“直觉告诉我,比特币生态大概率是这轮的主航道之一,现在才是第一圈刚跑完。”没想到这么快就应验了。
最近开了一个听友群,感兴趣的朋友可以加我微信 ksintmelody
悄悄的,牛市就来了。
这次打头阵的又是一个没人想到的,以 BRC20 为代表的的比特币生态,毁誉参半,分歧严重,赚钱的已经万倍,踏空的骂骂咧咧,现实就是,这股力量挡不住的往上冲,没有停下来的意思。
打不过就加入吧,至少先了解。这一次我请到了阿剑,btcstudy的主笔,他是我认识的人中最淡泊名利的研究者,真正能沉下心来做基础研究。阿剑深入浅出的给我解释了什么是铭文,什么是 BRC20 ,它们的优缺点各是什么,比特币社区又是如何应对这些新事物和随之而来的争议的。
这一期略有些长,有些部分讲的非常细致,不过我觉得值得听两遍或者更多。直觉告诉我,比特币生态大概率是这一轮的主航道之一,现在才是第一圈刚跑完。
嘉宾介绍
阿剑:btcstudy 的主笔 ,真研究者,比特币人,twitter @AurtrianAjian
friend.tech 毫无疑问是沉寂一年多来业内最受关注的新产品,说是大红大黑也不为过。
我自己是从 friend.tech 学到了很多东西,也觉得这是一个值得深入研究的方向。所以这一期找到了 Folius Ventures 的 Jason 聊聊他眼中的 friend.tech 。Jason 对 to C 的 Web3 产品有特殊的热情,他曾经在种子轮领投了 Stepn ,这次对 friend.tech 也是早早下场。我们聊了 friend.tech 做对了什么,它的本质到底是什么,还有哪些有待改进。
我知道不少朋友依然觉得 friend.tech 观感不佳,或者觉得和自己没关系。我要再劝一句,如果你希望在 Crypto 行业深耕,最好去试试这个产品,很可能有新的感悟。
嘉宾介绍:
Jason:Folius Ventures 创始人,非典型投资人,twitter @MapleLeafCap
Highlights:
friend.tech 有可能是率先打开局面的 Friendster ,而不是最后的集大成者 Facebook 。
好的 web 3 产品一定要在关键节点加入强金融元素,要么能极大提升整个生态的经济价值, 要么可以免费且快速获客,夯实规模和网络效应。
friend.tech 首先是跟向上社交有关的搞钱。就是我怎么能够攀上一个贵人,一个非常牛逼的人,一棵大树,然后我们一起去搞钱,而且我们会有各种的利益绑定。我觉得这个是核心。
差点意思的产品通常会 nobody cares ,迈不出启动的那一步。
全链游戏是一场有趣的开卷考试,答题者很少,围观者不少。大部分答题者还在打磨第一版答案,gg 已经三次交卷了,最新的一个答案是 shoshin 。按 gg 的说法,shoshin 可能还不是全链游戏的 AMM 时刻,但是应该能助推这个时刻更早到来。这一期我们聊的就是 shoshin 背后的故事。
嘉宾介绍:
gg 是 topology 的创始人,自主世界的先驱探索者,希望用区块链来解决重大社会问题。
相关链接:
shoshin 的官网 https://shoshin.gg/
gg 的个人主页 https://www.guiltygyoza.xyz/
topology 的官网 https://www.topology.gg/
gg上次做客橙皮书的播客 https://www.xiaoyuzhoufm.com/episode/63b3fcad32849ffa8f4443a6
Highlights:
设计NPC作为核心玩法的一款游戏
把策略思考完全剥离出来,玩家不需要再去人肉操作反应,是一个利弊都很尖锐的选择。因为格斗游戏很大一部分乐趣来自于实际操作时千钧一发的表现。我们希望极致的强化策略思考,看看是否能催生出更复杂多变的对战策略,因为不用再考虑实际操作的时候能否打出来。
玩家是创造力爆棚的,但是编程本身太反人性,大大限制了玩家做出优秀游戏的潜力。
区块链作为一种新的游戏媒介,首先从文化上就会吸引到一群非主流的人,天然更有创造力。
自然界依靠物理定律天然就能平衡,没有bug物种,总是生生相克,游戏设计上也可以借鉴这种机制。
游戏给了你一个受控制的沙盒,你知道在游戏里不管你怎么玩,都不会波及到现实中的事情。所以你可以在游戏里自由探索和表达不一样的自我。
这些年轻人为什么这么喜欢玩LOL?因为在LOL里,他们可以表达自己的创意。
游戏是一种模拟,如果这种模拟可以高精度的复刻整个地球呢?如果我们可以在链上模拟地球的气候变化,就可以众筹大家的智慧来解决气候问题。
公开透明 可以被验证的计算有机会解决一些重要的社会问题。
计算这项技术(比如计算机)一开始都是用来解决大问题的。
游戏设计需要特殊的美学。在漆黑中探索,没有经验和数据可供参考的时候,美学就是唯一可依靠的。
我们团队的设计师会这么拷问自己,下班之后,我想打开哪款游戏玩,是shoshin 还是什么别的,为什么。
即使是设计 NPC 跟别人的 NPC 打,玩家还是立刻就想打身边这个人,而不是官方提供的NPC。
新的范式总是得做出巨大的 trade off ,大到沉浸在旧范式里的人觉得不可理喻的程度。
全链游戏的 AMM 大概率是异步而不是同步的游戏机制。
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