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提起全链游戏,似乎默认就是速度很慢的游戏,鼠标点一下,十秒左右画面才动,没办法,这可是所有逻辑跑在链上的,区块链嘛,你懂的,慢不是 bug ,是 feature 。
这句话在 DeFi 时代部分得到了验证,tps 最低的以太坊是最终赢家,现在到了全链游戏时代,开发者似乎默认了慢这个既成事实,慢就慢吧,慢游戏也可以是好游戏。
我一度也这么想,几十年前在示波器上还能玩双人网球呢,只要能找到适配当前技术条件的玩法就行。虽然难找,但是应该能找到的,嗯!
直到前几天和一嘉聊天,他一番离经叛道的说法让我开始动摇。他说了三点:
游戏性和体验是最重要的,不能妥协;
可组合性不是最重要的,可以妥协;
全链游戏的速度可以快。
我也不知道他说的对不对。我只有模糊的感觉,现在的全链游戏不太对,没法吸引真正的游戏玩家。
也许就像上一期播客里 Eric 说的,现在就是追求极致差异化的时候,多一些离经叛道的想法和尝试,多一线全链游戏真正成功的机会。
嘉宾介绍:
一嘉:Curio 的联合创始人,on-chain game 的先驱探索者。
相关链接:
Curio 的网址 https://www.curio.gg/
keystone 的网址 https://github.com/curio-research/keystone
Highlight:
游戏需要新的命令,而且这些命令需要非常的 game specific
其他全链游戏是 on chain ,我们是 in chain
体验对于游戏的重要性是远超 defi 或者其他产品的。
假定全链游戏速度慢是个伪命题,它可以快。
因为这个游戏慢,所以好玩,这不成立。
Eric 正在开发一款叫做 Cellula 的全链游戏,有点像“链上孢子”。前不久他去 ethcc 的 全链游戏 hacker house 待了一阵,有很多感悟,于是有了这一期播客。
Eric 说了一个场景让我大受触动,仿佛我就在现场看到了一样:hacker house 结束的那一晚,大家围坐一圈,Eric 说,我们这次一走,每个人去往不同的国家,做不同的方向。就像我们在一个树林里,现在大家是围坐在篝火边。我们走了之后,每个人都要去不同的方向探索,因为这是一片晚上的黑暗森林,所以我希望 hacker house 里某一个人能找到一条出去的路,只要有一个人找到这条路,他点起一团火,这个森林就能整个被照亮,其他人就会聚拢过去。所以我觉得大家不要去追求同质化,现在应该是追求极致差异化的时。大家越是追求极致的差异化,每个人的生存几率越高。
如果你玩过荒野之息,肯定会瞬间觉得这个场景和克洛格森林一模一样。同时,这也是每次创新刚开始时那个小圈子里发生的事情。
嘉宾介绍
Eric:Cellula 创始人 , 全链游戏和人工生命的开拓者。
链接
Eric twitter https://twitter.com/de2epblue
Cellula twitter https://twitter.com/cellulalifegame
Cellula 产品介绍视频 https://www.youtube.com/watch?v=qljvpl-3lWI
Highlights
全链游戏只是实现自主世界的一种实现路径
hacker house的体验很纯粹 大家每天讨论怎么设计更好玩的游戏 也没什么短期的现实压力
去ethcc之前 我其实不知道AW到底是一些人的痴心梦想还是有可能变成 something 去了之后 我觉得AW的叙事已经形成了 有一群聪明人在持续不断的,不计短期回报的build something 这是一个早期领域充满生命力的迹象。
如果大家都在讨论怎么退出 不管是投资人还是创业团队 它的生命周期会很短 如果大家讨论的是往里面注入能量 这会是一个快速熵减的过程。
早期看起来合理的项目全死了。
全链游戏是后退一步,退到18年的交叉口,去思考链游该怎么做。是对链游过度金融化的一个反思。
有时候在一个行业待久了,会不自主的坐井观天,觉得自己这个行业特牛,指定能解决世上最重要的问题,哪怕现状不如意,也只是时间问题,“行业还是太早期”。
万一,有些重要问题就不是用这个技术来解决的呢?万一,还有另一条出路呢?
这种现象在 Crypto 行业再普遍不过了。Crypto 在金融领域取得了重大成功,我们因此更相信它在其他领域成功的可能性,比如社交,比如游戏。
万一,社交和游戏这类问题有更好的解决方案呢?比如 Nostr?
看着钉子找锤子,和拿着锤子找钉子,是两种做事方式,我觉得前者更合理。关注问题,关注需求,而不是首先关注我手里的这个技术能做什么。
这次和 Retric 聊 Nostr 让我大受启发。他作为曾经在 Crypto 行业待过很久,而后转投 Nostr 生态的人,借给我一种难得的内外部兼具的视角,响亮的喊道,也许区块链和智能合约把我们带偏了,这个世界有很多路可以走。
嘉宾介绍:
Retric:Author of nostr blogging client: flycat.club(https://flycat.club/)
橙皮书联合创始人 npub1ghzp7g0peac4lfkeegst3cqz546dk7a5n6twazvrf3nd432yddaqa3qtwq
Highlight:
Nostr 的设计思路是务实的,我们先让一个不同于twitter的社交网络跑起来,不求一开始就设计完美,而是碰到问题再去解决。
Nostr 的定位在中心化(twitter)和去中心化(区块链)之间。
Nostr最开始吸引我的一点就是简单,五分钟能看懂基本原理,其他协议看的人想睡觉。
简单的协议是有力量的。思想也是如此,思想就是没有代码的协议,或者协议是代码组成的思想。
一种精妙的思想,如果非常复杂难以理解,是很难广泛传播进而改变社会的。如果有人把它简单化,大妈都能听懂,可能就成了。
Nostr 的简单吸引了许多边缘的普通开发者。对他们而言,去别的地方不一定有机会,但是在Nostr 生态里开发实在太简单,我可以马上做一个看看效果。这样一来就催生了很多边缘创新,对社交而言是很重要的。
区块链开发者有时候是在为了一些词,而不是为了满足真实需求去做东西。某种意义上的政治正确。我觉得以太坊有点把大家带歪了,智能合约和 token 经济激励的成功,让人们做什么都想用这个锤子,不管用不用得着。
Nostr 的生态更倾向于尽量少的设计经济激励,这样一来只有真正创造价值的行为才会持续存在。区块链生态里因为有预先设计的系统补贴,有时会催生虚假的行为和繁荣。
可能人类社会里只有5%的事情是需要区块链来解决的,比如货币金融,剩下的95%不需要这么昂贵的信任机制来运行。
Nostr 上的代码可以实现这样的效果:自主选择加载不同的推荐算法,给关注者呈现的个人主页也是可定制化的。
互联网的全球永存性很方便,同时也是一个问题。
又是一期完全没有行业干货,只有生活湿货的聊天播客。
听说他们俩的公司要合并的感觉,有点像听说两个熟悉的朋友要结婚一样,就是那种知道他俩关系很好,但没想到好到会结婚。有一天他们突然给你发了喜帖,well......
准确的说这一期其实有三个老男人,我们聊了很多年轻创业者可能不会聊的事情,比如养娃和创业,责任和家庭,要感谢的人,怎么换方向等等。
嘉宾介绍:
力心:Account Labs CEO ,Keystone 创始人。他的推特是@BitcoinLixin
知县:Account Labs COO,UniPass 创始人。他的推特是@frank_lay2
Highlights:
带小孩让我特别深的一个感受就是,很多事情你是急不来的。你要把这些事情都交给时间,时间会给你最好的答案。
跟小孩接触时间长了,你才能想起来,一个人初始状态是什么样的。你的脑子里的一些预设,一些常识,一些这么多年习以为常,不加思索的就能说出或者想到的事情是不存在的。
很多负责任的 CEO 鞭策自己最大的动力之一就是就是不要辜负大家的期待。员工也好,投资人也好,这个压力是非常大的。
我现在看到一个员工,对他的责任其实不仅仅是对他一个人的责任,而是对他背后家庭的责任。这些都是作为一个老男人,跟 30 岁以前创业不太一样的地方。
当你经历过创业以后,这件事情很有可能就永远就埋在你心底,然后终有一天所有东西都能够串在一起,connecting the dots ,你又会走上创业这条路。
李阳就是一个智能合约,代码是透明的,我知道你的输出一定会经过理性分析,而不是掺杂了太多感情色彩。这样就让我非常心安,你就变成了一个准绳,一个基准baseline。
这期博客有些不一样,我想你从标题也能看出来,什么叫 13⅔ ?
原因是两个月前的录音丢了前三分之一。黑天鹅真是无处不在啊。但是我听完后面三分之二,还是觉得很精彩,于是有了这一期。
这期博客的嘉宾一嘉应该是最年轻的一位,他们在做一款类似“链上文明”的游戏 Treaty 。你可以在游戏中和其他玩家签订各种条约,就像现实国际世界里的条约一样,互不侵犯,军事联盟,禁运协议,关税协议。不同的是,链上的条约是自动执行的,牢不可破的誓言。
如果你也是 4x 游戏爱好者,说到这里我想你应该能明白这会打开多么巨大的崭新游戏空间。
嘉宾介绍:
一嘉:Curio 的创始人,on-chain game 的先驱探索者。
相关链接:
Curio 的网址 https://www.curio.gg/
Highlight:
on-chain game 中的策略游戏更像 MMO ,这里有更多交易,guilds,相对自由。
我们团队都是刚毕业,或者辍学,或者没毕业,平均年龄22岁左右。
on-chain game一方面是非常有趣的 to C 的应用,另一方面它需要非常前沿的基础设施做支撑,因为它是 Crypto 世界里最 gas intensive 和最 compute intensive 的应用,也意味着这很可能代表着 Crypto 的未来。
玩家不会在乎这个游戏是否去中心化,他们更在乎的是游戏体验,包括如果玩家想创造内容,他作为创造者的体验。
目前主要有两个挑战,一个是我们低估了把智能合约做的“可组合”的难度,另一个是现有的基础设施还是性能不够,影响了玩家的游戏体验。
游戏数据哪些是一定要上链的?我觉得取决于哪些数据会影响 UGL (用户生成逻辑)和可组合性。
链上强制执行的条约当然和真实世界是不一样的,但是即使真实世界,在不同阶段和场景下,条约的执行也是不同的。链上也是如此。
on-chain game 和传统游戏都可以玩纯粹的口头条约和 power game ,但是 on-chain game 额外增加了一个新选项,那就是能够强制执行的条约,有了新的设计可能。
Carmack 做 doom 的经历对我们很有启发性,如果我们能做出性能远超其他 on-chain game 的引擎,加上 treaty 这种 social contract 带来的新玩法,也许是一条路。
on-chain game 的生态里最缺的一是技术基础设施,二是为 web 3 用户之外的玩家提供 onboarding 服务的平台,有点像 steam 的角色。
2022年年初第一次听 gg 聊起他们在做的东西时,我就觉得,这个东西很神奇,虽然我都说不清这个东西究竟具体是什么。
幸好在这一年年末和 gg 录了这一期播客,我真的是受益匪浅。
我来试着描述一下他们在做的事情:在以太坊这个既成的自主世界基础之上,构建更多对普通人来说更有吸引力的自主世界,一开始它的样子是 onchain game ,接下来它应该还有更多表现形式。
这一期不用多介绍,听就完了。
嘉宾介绍:
gg 是 topology 的创始人,自主世界的先驱探索者。
相关链接:
gg 的个人主页 https://www.guiltygyoza.xyz/
topology 的官网 https://www.topology.gg/
MuMu 的入门指引视频 https://www.youtube.com/watch?v=XFmgFOPUjbo
Highligts:
从最模糊的概念聊起,什么是自主世界?
现实世界是自主世界么?是开源的么?
自主世界最重要的是极强的稳定性,它的反面是什么?
完全的自主世界到完全的受控世界之间,也是有中间态的。
Dark Forest给我很大的启发是,外挂本身也可以成为一种合理的玩法。
其他游戏的玩家就是在玩游戏,Dark Forest的玩家是在开发游戏。
现在的游戏不是自主世界,有非常复杂的多方面因素。
在这个格斗游戏里,玩家不是靠键盘鼠标来操作,而是靠程序设定角色的动作。
之前的开发经历让我们明白,尽可能克制我们自己的想法 优先考虑玩家想要的玩法。
设计成自动对战的一个重要原因,是因为我们可以把格斗游戏从小众高操作需求的类型,转换为低速的,讲求策略思考的类型。
格斗游戏是一种策略深度深而且可看性高的类型。
Onchain game 目前还没有开发工具,只有更广义的智能合约开发工具。
没有开发工具逼着我们从零开始,反倒获得更大的设计自由度。
挺少看到把区块链看作一个全新开发平台的团队,更多团队看重的是区块链作为新资产平台的属性。
如果一个世界能吸引人们投入时间和真心过来生活生产,资产和贸易会自然产生。
格斗游戏只是一个噱头,我们想让玩家把自己设计的行为上链,但是行为不能没有界限,格斗在这里就提供一个context。
上链的另一个好处是,你可以在其他人设计的基础上做新设计,游戏有了可组合性。
我们甚至可以让玩家自己设计格斗动作,虽然在传统格斗游戏的语境里这很离谱,但是真实的格斗中,这又是很自然的。
更严肃更复杂的游戏世界,可以催生更丰富的生态和角色。更多人会在游戏世界里获得真实的成就感。
最近这几天怎么说呢,现实世界突然紧凑的像电影一样,充满了意外和神转折,像是有人直接黑进了时间引擎,加速一万倍,以至于昨天下午我们才做的直播,今天下午再听,发现有些问题已经需要再聊了,现实世界的剧情又往前推进至少一集。
前晚的超级大戏暂时告一段落,很多朋友一觉醒来都不敢相信这是真的。这个周期前半段呼风唤雨的FTX,怎么在后半段突然就一夜倒闭了?
作为危机三部曲的最后一章(希望希望),我们再次请到老朋友民道,元杰,唐晗和 Bowen ,一起聊聊泥足巨人FTX的精彩故事。
我们主要聊了这几个主题:
FTX为何会倒下的如此迅速?
它的致命伤是什么?
如果可以重来, FTX有办法自救么?
还有哪些泥足巨人?
FTX被收购成功与否的影响
当危机出现,必须抉择的时候,我们更需要讨论这些重要且根本的问题。
在以太坊即将转向PoS的前夜,美国的重磅监管来了,这次是直指以太坊诸多基础设施层的监管,社区的应对策略和讨论又激起新一轮关于公链未来发展方向的讨论,继续坚持转 PoS ?还是重回 PoW ?又或者硬分叉两条路一起走?
老读者可能还记得,三年前在新经济学人微信群里有一场关于 PoW 和 PoS 的大讨论,甚是精彩,还留下两篇文章。
这次我们再次请到两位老朋友,当时他俩也是大讨论的主力队员。不用文字,而是直接用声音来交流。感谢播客这种内容形式。
这一期非常长,我们仨都没有录过这么长的播客。也许重要的问题就是需要花足够的时间才能说清楚。
我仔细重听了一遍,想不到什么方法来介绍,也不想像之前一样挑出一些金句。不妨借最近在看的书来介绍吧:这是一首冰与火之歌,这是一场无限游戏。
嘉宾介绍:
Jan :Nervos 首席架构师,前以太坊核心开发团队成员。
民道:国内 Crypto 和 DeFi 的OG ,参与过以太坊的 ICO ,现在是 dForce 创始人。
相关链接:
#22 - PoW vs PoS
https://forkit.fm/22
Base Layer Neutrality
https://www.paradigm.xyz/2022/09/base-layer-neutrality
PoW和PoS大辩论:谁拥有真实的开放性?谁能远离热力学的终局?
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MzE1MzQ3MA==&mid=2450141905&idx=1&sn=72efa48bf0c24dc3eb6c2738e9136d1c&chksm=88045580bf73dc961a199ab69c6321ffda5847dcfbafd0f13d938108bc2822838fd1689e97e8&token=115170396&lang=zh_CN#rd
PoW 与 PoS 的真正区别:判质费用决定了谁更适合构建货币
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4MzE1MzQ3MA==&mid=2450142006&idx=1&sn=eb2db2deffb99aa44180516721bb8338&chksm=88045467bf73dd715327c46939ba98b0bb869c526be9e0d4ecf6ff65e9e956b1632571db56fb&token=115170396&lang=zh_CN#rd
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