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🎮 关于本期:
生化危机9打了四遍还觉得不够,塞尔达救完公主反而不想玩了,最后生还者隔两年就要重温一次——我们到底为什么会心甘情愿地把一个游戏再打一遍?
这期我们四个人围坐下来,从各自的游戏经历出发,聊聊多周目这件事。它可以是为了一座奖杯、一个没见过的结局、一种全新的打法,也可以只是因为太想再被那个故事打动一次。我们还聊到了那些把"重复"本身变成了游戏体验的设计——时间循环、视角切换、打破次元壁,有些游戏甚至会让你发现,你第一遍根本没玩懂。
节目最后每人推荐了一款值得多花时间/多周目的游戏,欢迎来抄作业。
🎤 本期录音:
小熊猫,Samuel,蒸蛋,Bach
📹 本期剪辑:
Bach
🎮 关于本期:
本期聊聊我们手头的掌机,既有次世代 Switch 2,Steam Deck,也有过去的GBA,GBC。
🎤 本期录音
🎮 关于本期:
本期对前dota2职业选手Bian酱进行了一起采访,聊了聊职业选手的成长历程,和对未来生活的规划,关于dota,关于电竞,关于游戏,关于生活。
🎤 本期录音
🎮 关于本期:
本期小熊猫会给大家讲解寂静岭系列新作《寂静岭f》自己游玩体验,包含所有结局(UFO恶搞结局外)和四周目内容差异,还会聊聊人物关系,宗教暗线背景,战斗系统等等。
本次录制的时候出了点意外,导致前面录音质量有点瑕疵。
🎤 本期录音
🎮 关于本期:
本期是一期番外节目,和Dota职业选手bian酱一起闲聊《那些打死都不会玩的游戏》。
🎤 本期录音
🎮 关于本期:
本期是一期番外节目,由蒸蛋为大家带来房车的一些简单初体验,从购买到改装,再到生活中的点滴变化,还有一次意外的事故。
🎤 关于我们:
🎮 关于本期:
这是一档全新的系列节目《游戏开发学习系列》,蒸蛋会为大家准备自己在学习过程中的札记。本期内容是《3A 游戏如何通过各种技术来模拟真实的游戏世界》,涉及到NPC 的行为模拟,物理世界的引擎等等。
本期大纲 - 请点击大图查看!
🎤 关于我们:
🎮 关于本期:
本期和《代码之外》的主播 Randy 一起聊了聊 6 月 19 日首发 Steam 的《情感反诈模拟器》(原《捞女游戏》)的游玩体验。讨论了一些剧情,演出,情感档案,也顺便聊到一些其他的互动影像游戏,像《完蛋我被美女包围了》之类的。
虽然本游戏在首发上线时,因为游戏名造成了一些舆论风波,但整体通关游玩下来,我们对游戏还是持相当正面的评价。
🎤 关于我们:
🎮 关于本期:
本期是讨论了任天堂时隔 8 年后的 Nintendo Switch 2 首发,小熊猫第一时间拿到手后却又觉得冲动购物之嫌而计划退货(不太喜欢购买自己不需要的东西),顺带聊了聊这代新机器的一些零碎八卦。这两周小熊猫也玩了本应该在 NS2 上体验的 Level5 回归新作《幻想生活 i》,Steam 好评还在持续增加中。
更新:在节目录完的第二天任天堂突然发布消息,斯普拉遁 3 新版更新 6.12 就会推出,有部分画面增强,小熊猫决定留下了…
🎤 关于我们:
🎮 关于本期:
本期节目是一期从“泛模拟器类”角度对游戏的讨论,聊到的游戏有很多,欧卡,powerwash,中医模拟器,会计模拟器,unpacking,中国式相亲,微软模拟飞行,etc
有趣的观点沉淀也不少,例如模拟器可以:
🎤 关于我们:
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