CODEC

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By Nacho CerratoLeisureVideo Games
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CODEC episodes

  • Al rico chocolate

    - El creador de Stardew Valley presenta su nuevo título: Haunted Chocolatier, donde tendremos que gestionar una tienda de chocolates bastante especial. En la mansión donde fabricamos el rico producto, hay un portal que nos lleva a un mundo de fantasía en el cual cazaremos monstruos y recolectaremos los recursos que necesitemos.

    - Epic Games publicará los próximos juegos de Spry Fox y Eyes Out (nuevo estudio del que hablamos hace no mucho, del diseñador de Spec Ops: The Line y el guitarrista de Nine Inch Nails). Se unen así a un plantel que ya podría considerarse galáctico, con genDESIGN, Remedy o Playdead.

    - Nvidia lanza una nueva tecnología para su servicio de juego en la nube mediante la cual podremos jugar a títulos de nueva generación a 1440p y 120fps en PC y MAC. Además del salto gráfico evidente, la noticia aquí es la bajada en la latencia, que será de tan solo 56 milisegundos.

    - Más de 20 empleados han "abandonado" Activision Blizzard a raíz de las investigaciones tras el escándalo. Frances Townsend, vicepresidenta ejecutiva, firmaba el comunicado en el que afirmaba además de lo señalado anteriormente, que otra veintena de empleados habrían recibido medidas disciplinarias. Todos los amonestados son desarrolladores y supervisores, ni un solo miembro de la junta directiva.

    - Ya tenemos tráiler de la película de Uncharted. Muy pronto para sacar conclusiones, pero no me convence el casting.

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    8 min
  • God of War y ahora, God of Steam

    - Xbox seguirá adquiriendo estudios otorgando la misma independencia que hasta ahora. Phil Spencer, en una entrevista para el WSJ, confirmaba el buen momento en el que se encuentra la compañía y la confianza que tienen en su estrategia.

    - Las suscripciones del Game Pass se han incrementado menos de lo previsto por Microsoft. Si bien el crecimiento hasta el final del año fiscal que acababa en junio de 2020 fue superior al estimado, durante este último año fiscal se esperaba un aumento del 47% y se han quedado en un 37%. Durante el año pasado fue un 85%, pandemia de por medio.

    - God of War llegará a Steam el 14 de enero, y lo hará con resolución 4K y DLSS. No tardó en colocarse, con su reserva, como el juego más vendido en Steam a nivel mundial. Comentaba Benji Sales que con Horizon Zero Down para PC, Sony obtuvo un retorno de la inversión del 250%. Imaginad cómo serán las cifras con Kratos y compañía.

    - Se retrasan las versiones para nueva generación de Cyberpunk 2077 y The Witcher 3 hasta 2022. CD Projekt Red quiere evitar a toda costa que pase algo parecido al lanzamiento de Cyberpunk.

    - Ubisoft podría estar desarrollando un nuevo Splinter Cell, según fuentes cercanas. Desde 2013 llevamos sin ver una nueva iteración de esta franquicia en consolas, y yo diría que en cada E3 ha existido el rumor de que habría algo. Según publicaba VGC, aún no se conocería el equipo encargado, aunque podemos descartar a Ubisoft Montreal.

    - Assassin's Creed Infinity podría tener experiencias inspiradas en entregas anteriores que servirían como remakes a una escala menor, y que nos permitirían revisitar localizaciones a las que les tenemos especial cariño. Según la filtración, este juego apostaría por secciones lineales en entornos semiabiertos, al estilo Hitman.

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    8 min
  • Seattle tiene un color especial

    - EA abre un nuevo estudio en Seattle centrado en juegos en primera persona. Para dirigirlo, han contratado a Marcus Lehto, uno de los responsables de la creación del universo de Halo, director de arte en los 3 primeros, y director creativo en Halo Reach. 

    - Valve especifica cómo clasificará los juegos de su catálogo según su compatibilidad con Steam Deck. Se encargarán de revisar todo lo que haya publicado en Steam, y volverán a hacerlo tras cada actualización, ya sea de los juegos publicados o de la propia Steam Deck.

    - Microsoft anuncia un evento para celebrar los 20 años de Xbox. El paso del tiempo es aterrador.

    - Llega la segunda tanda de mitad de mes al Game Pass, y tiene algunas incorporaciones muy interesantes.

    - Monster Hunter: World supera las 20 millones de copias vendidas. En Capcom lo definen como "un hito en la serie que la ha convertido en una marca internacional", y es que sin duda han conseguido dar el salto desde el mercado japonés y ha dejado de ser un juego de nicho.

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    8 min
  • Nintendo se pasa tres pueblos

    - Nintendo Switch + Paquete de expansión costará el doble que el servicio de juego online a secas. Además, no existe la posibilidad de pagar uno o tres meses. Se han pasado tres pueblos.

    - La FIFA se muestra disponible para colaborar con otros estudios en el desarrollo de juegos de fútbol. Parece ser que la ruptura es ya definitiva, y la exclusividad de esta licencia que ha durado hasta 28 años, está a punto de terminar.

    - Elden Ring se retrasa hasta el 25 de febrero de 2022. Un mesecito más tarde. Y para endulzar esta noticia, Bandai Namco anunció pocos minutos antes la prueba de servidores cerrada, que comenzará el 12 de noviembre. Ya estáis tardando en registraros para probar suerte.

    - Blue Box Studios ha publicado un comunicado en el que denuncian las amenazas de muerte recibidas durante estos meses, que además se habrían intensificado durante los últimos días.

    - Playstation 5 rompe casi 3 años de reinado absoluto de Nintendo Switch en Estados Unidos. 33 meses de dominio de Nintendo, auspiciado en parte evidentemente por la falta de stock de las nuevas consolas, que comenzó en noviembre de 2018, cuando la Switch destronó a la PS4.

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    7 min
  • Rumores que matan

    - La falta de acreditación en el Metroid Dread de MercurySteam es solo la punta del iceberg. El estudio tiene todo un arsenal de malas prácticas que han sido reveladas en detalle en un extenso reportaje de Marta Trivi en Anaitgames.

    - El Gobierno destinará más de 10 millones de euros para la industria del videojuego. La AEVI recogía como gran novedad en los Presupuestos Generales del Estado una serie de partidas específicas relativas a este sector.

    - El nuevo tráiler de Suicide Squad de Rocksteady tiene muy buena pinta, pero seguimos sin ver gameplay. Además, los fans de los juegos de Rocksteady tenemos que mantener un perfil bajo, porque es posible que lo veamos no se parezca en nada a lo que hacía anteriormente este estudio.

    - Según varias filtraciones, Bluepoint estaría trabajando en una remasterización de Bloodborne y en una secuela para Playstation 5. Traigo esta corroboración de rumores-noticia exclusivamente para que nos hagamos daño.

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    10 min
  • MercurySteam se esfuerza en hacer las cosas mal

    - MercurySteam no acredita a todo el que ha trabajado en Metroid Dread porque para ello, según la compañía, es necesario haber trabajado un mínimo del 25% del tiempo total del desarrollo. Y bueno, «a veces se hacen excepciones cuando se hacen aportaciones excepcionales». Muy difícil de entender esto.

    - El lanzamiento de la Nintendo Switch OLED está teniendo unos resultados agridulces. Fijándonos en las ventas de Reino Unido, la consola ha superado las ventas de la Switch Lite en su primera semana y está abarcando el 70% de todas las ventas de Nintendo Switch desde su lanzamiento. Por otro lado, en Japón, el lanzamiento está siendo bastante más discreto: en su primer fin de semana se han vendido 138 mil unidades, casi 40 mil menos que el modelo Lite.

    - Xbox Series X/S supera las 100 mil unidades en Japón cuatro veces más rápido que con Xbox One. Es un mercado muy minoritario el de Japón para Microsoft y es evidente que se lo han tomado en serio, de hecho: si la tendencia sigue, superarían el total de Xbox one vendidas el mes que viene.

    - Dragon Age 4 será exclusivo de nueva generación. El desarrollo de este título no está siendo fácil y ya ha sufrido más de un retraso e incluso un reinicio

    - Solar Ash se retrasa hasta el 2 de diciembre. Muchas ganas de probar lo nuevo de Heart Machine.

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    9 min
  • Hemos intentado hacer nada y no ha funcionado

    - Empleadas de Paradox Interactive detallan las situaciones de abuso a las que eran sometidas y la cultura del silencio que se instauró dentro de la compañía.

    - Por si no fuera ya suficiente con la que hay liada con Activision Blizzard, la EEOC ha acusado al DFEH de violaciones éticas y conflicto de intereses al impedir que se cierre el acuerdo por el que la compañía habría aceptado pagar 18 millones de dólares.

    - Google presenta una contrademanda a Epic por crear una pasarela de pagos alternativa, exactamente lo mismo que con Apple.

    - Nintendo zanja el asunto y deja caer que el drift de los Joy-Con es «inevitable». Ya está, lo han intentado pero no se ha podido.

    - La FIFA habría pedido mil millones de dólares cada 4 años a EA para utilizar su nombre, una cantidad que duplica la cifra actual. Además, FIFA querría limitar la explotación de la marca a EA.

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    8 min
  • Rol del bueno

    - Playstation ficha a Nicola Sebastiani, responsable de Apple Arcade, para liderar la estrategia en dispositivos móviles. Desde luego, el movimiento encaja a la perfección con las últimas declaraciones de Jim Ryan, aunque no veo del todo clara la jugada porque no creo que Apple Arcade haya funcionado especialmente bien.

    - Conocemos nuevos detalles de Avowed, el próximo gran proyecto de Obsidian. A expensas de ver un poquito de gamemplay —con suerte lo veremos en The Game Awards 2021—, todo lo que se va revelando de este juego pinta, bajo mi punto de vista, extremadamente bien.

    - Jade Raymond aspira a que su próximo título se convierta en una plataforma social. Sabemos que el primer juego de Haven, su estudio de desarrollo, será un exclusivo de PS5 centrado en el multijugador, y promete un mundo que durará generaciones.

    - Sony estaría considerando formar parte de un acuerdo liderado por TSMC para la construcción de una fábrica de chips en Japón. El gobierno japonés apoyaría económicamente el proyecto, que necesitaría una ligera inversión que rondaría los seis mil millones de euros, para así descentralizar de Taiwán la creación de este tipo de componentes.

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    8 min
  • Tencent sigue poniendo huevos en cestas

    - Masaaki Yamagiwa, productor de Bloodborne, ficha por Team Ninja. Daba la noticia el bueno de Yoshida en su cuenta de Twitter.

    - Jim Ryan quiere llegar a cientos de millones de jugadores, no solo a decenas de millones. En una entrevista concedida a GamesIndustry, el CEO de Sony Interactive Entertainment, reflexionaba sobre el futuro de Playstation y según sus declaraciones podríamos entender que está hablando de una apertura en sus sistemas.

    - Tencent ha adquirido un 22% de Bloober Team, el estudio responsable del reciente The Medium, que además cuenta desde hace poquito con alianzas estratégicas con Konami o Take Two.

    - Se confirma que en Virtuos trabajan en un remake triple A no anunciado, y quién sabe si podría ser Metal Gear Solid 3. VGC se hacía eco de esta noticia a través del perfil de LinkedIn de un programador jefe de la desarrolladora..

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    7 min
  • El Mal ya no necesita estar asociado con El Mal

    - Electronic Arts podría dejar atrás la marca FIFA para sus próximas entregas. A través de un comunicado en el que aprovechaban para remarcar que FIFA 22 ha cosechado un lanzamiento de récord, comentaban que se encuentran revisando sus acuerdos con la FIFA y que la posibilidad de renombrar la saga se está contemplando.

    - Eidos-Montréal implanta la semana laboral de cuatro días. El estudio responsable de los Tomb Raider, Marvel's Avengers, y actualmente, Marvel´s Guardians of the Galaxy, dejarán de trabajar los viernes, pasando de las 40 horas semanales a 32. El objetivo de este cambio es «incrementar la productividad y el bienestar» de la plantilla, cosa que yo creo que conseguirán, sin duda.

    - Toshihiro Nagoshi, creador de la saga Yakuza, abandona Sega. A esta marcha se le suma la de Daisuke Sato, productor principal. Ambos han dado a conocer la noticia a través de comunicados publicados en la web oficial del estudio, agradeciendo a los fans el apoyo recibido y anunciando, en el comunicado de Sato, que a partir de ahora, Masayoshi Yokohama se encargará de la dirección del estudio con la colaboración de Ryosuke Horii.

    - Leyendas Pokemon Arceus no será un mundo abierto. Ya ni siquiera se pueden «justificar» los gráficos por la amplitud de su mapa.

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    10 min

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