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- EA habría rechazado la propuesta de DICE para desarrollar Battlefront 3, según apunta el periodista e «insider» Tom Henderson. Los motivos de esta decisión estarían relacionados con los costes de usar la licencia de Disney y Lucasfilm. Además, comenta que EA tiene dos juegos de Star Wars en marcha, siendo ambos aventuras para un jugador.
- Warner Bros. Games Montreal estaría trabajando en un nuevo juego sin anunciar, además de en Gotham Nights. El estudio responsable de Batman Arkham Origins estaría compaginando el desarrollo del mencionado —y retrasado a 2022— Gotham Nights con un título sin anunciar, según la página de un artista senior de la compañía en LinkedIn.
- Mark Cerny, arquitecto principal de Playstation 5, habla sobre cómo se eligieron los componentes del hardware de la consola, y cómo influyeron los desarrolladores en su diseño. El medio tecnológico Wired ha publicado un vídeo en el que Cerny explica, para una audiencia menos especializada que la que era objetivo de esa primera presentación técnica de PS5, las decisiones que se tomaron sobre varios aspectos de la consola.
- Star Citizen ha superado los 400 millones de dólares recaudados, y sigue sin haber sido lanzado aún. El proyecto, titánico y muy ambicioso, de eso no hay duda, lleva 9 años en fase alfa, y va para largo.
- La alianza estratégica entre SEGA y Microsoft no incluirá juegos exclusivos, según aclaraba la compañía japonesa. Esta relación que comentábamos a principios de mes para desarrollar el futuro «Super Game» con la tecnología en la nube de Azure en principio se queda ahí.
- Ubisoft abrirá un parque de atracciones en Francia: El Ubisoft Entertainment Center. Abrirá en 2025 y contendrá un estudio cinemátográfico, además de atracciones, restaurantes, tiendas y más.
Puedes encontrarme en Twitter como @nachocerrato.
- Phil Spencer se muestra crítico respecto a la inclusión de los NFT en videojuegos. El jefe de Xbox no se suma a la oleada de grandes distribuidoras y desarrolladoras que han transmitido entusiasmo por este tipo de producto.
- Warner Bros Games presenta Multiversus, el Smash Bros con los personajes de sus franquicias, que será free-to-play y saldrá en 2022. El juego, además, contará con juego cruzado entre todas las plataformas (la generación anterior y la actual, salvo switch).
- 343 ajustará la progresión en el pase de batalla de Halo Infinite tras el feedback recibido por los usuarios, que se quejaban de un progreso excesivamente lento. Ya sabéis, esto era una beta y para cosas como esta sirven.
- Ryu Ga Gotoku Studio estaría trabajando en una IP completamente nueva. El estudio responsable de los Yakuza, que ya no cuenta con Toshihiro Nagoshi ni Daisuke Sato, estaría entonces en estos momentos: trabajando en una secuela de Yakuza: Like a Dragon y pre-produciendo quizás esta nueva franquicia.
- Tanto Phil Spencer como Jim Ryan, jefes de Playstation y Xbox, podrían estar evaluando su relación con Activision Blizzard tras las últimas revelaciones y el modo en que desde la compañía se ha respondido a estas.
- Saints Row se retrasa 6 meses, hasta el 23 de agosto de 2022. Según el director del estudio, habrían infravalorado el impacto de la pandemia en su calendario, y por tanto, les habría sido imposible cumplir con los plazos acordados.
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- Grupos de accionistas de Activision Blizzard piden la dimisión de Bobby Kotick tras las últimas revelaciones publicadas. El comunicado, firmado por 4 grupos de accionistas y de otras asociaciones que se han sumado, acusa a Kotick de no haber actuado en consecuencia a la información que poseía, dejando sin abordad la naturaleza sistemática de la cultura laboral hostil de la empresa.
- Ya conocemos la lista de nominados para The Game Awards 2021, los elegidos este año son: Deathloop, It Takes Two, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Una dimensión aparte y Resident Evil: Village. Comentamos, además, cómo se eligen estos nominados por si hay alguno que se haya tirado de los pelos con la lista.
- Xbox Cloud Gaming ya está disponible en Xbox Series y Xbox One, siempre y cuando tengamos el Game Pass Ultimate. La idea de Microsoft sigue siendo romper fricciones entre generaciones y que se pueda seguir jugando a juegos de la nueva generación, a 1080p y 60 frames por segundo, en Xbox One.
- COD: Vanguard es el peor lanzamiento de la saga en España de los últimos 10 años. Algo sucede con esta franquicia, y parece que la sensación general de falta de interés pueda ser más que una sensación, y es que recordemos que en Reino Unido, durante la semana de lanzamiento, tuvo las peores cifras en los últimos 14 años.
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- Un extenso reportaje de WSJ revela que Bobby Kotick, CEO de Activision Blizzard, era plenamente consciente de las acusaciones por acoso sexual en la compañía, llegando a incluso a interceder para tapar denuncias por maltrato a mujeres, y que él mismo habría recibido acusaciones por maltrato dentro y fuera de la compañía. En el artículo se recogen declaraciones de fuentes cercanas al directivo y documentos que apuntan todo lo señalado.
- Dragon Ball: The Breakers es el nuevo título de DIMPS, estudio responsable de Sonic Colors o los míticos Budokai, que si me preguntan ahora mismo os juro que me da la sensación de que se veían mejor que este juego presentado en 2021.
- MiHoYo, responsables de Genshin Impact, abre un nuevo estudio en Montreal, Canadá. Esperan contratar a más de 100 empleados durante los próximos años para trabajar en un shooter AAA de mundo abierto, manteniendo la estética característica del estudio y siguiendo con el enfoque dirigido a los fans del anime.
- El próximo juego del universo de LOL, Song of Nunu, estará desarrollado por el estudio español Tequila Works. El título saldría en 2022, y consistirá en una aventura que profundizará en el universo de LOL mezclando mecánicas de exploración y puzles. Los amigos de Tequila son los responsables de títulos como Deadlight, Rime o The Sexy Brutale.
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- El multijugador free to play de Halo Infinite está disponible desde ya, aunque es una beta. Era un secreto a voces desde la última filtración que señalaba al 15 de noviembre , coincidente además con el evento de celebración de los 20 años de Xbox, así que podéis descargarlo cuando queráis desde Xbox o PC.
- Xbox anuncia 76 nuevos títulos retrocompatibles para Xbox One y Series X/S, y para estas últimas, con beneficios como una resolución hasta 4 veces mayor, Auto HDR o FPS Boost (en algunos títulos).
- 343 Industries y Xbox muestran un breve tráiler de la serie de televisión de Halo, que se estrenará en 2022 en el servicio de streaming Paramount Plus, el cual no está disponible en España actualmente.
- Private Division adquiere Roll7, creadores de la saga OlliOlli. El sello de distribución independiente de Take-Two se hace así con un valioso estudio indie que además ya tiene bastante nombre entre los jugadores, y que está próximo a lanzar un nuevo gran título: OlliOlli World. No se conocen detalles del acuerdo, y como siempre en estos casos, podemos leer sendos comunicados por ambas partes mostrando su felicidad con el acuerdo.
- Doug Bowser afirma que están trabajando en mejorar el servicio de emulación de los juegos de Nintendo 64 en el paquete de expansión de Switch Online. En una entrevista concedida a The Verge, dice además que la compañía se toma muy en serio las críticas que se han vertido sobre los juegos y la compañía, y es que según el presidente de Nintendo América, "se trata de aportar calidad y un contenido excelente".
- El juego de Star Wars de Quantic Dream podría localizarse en la Alta República, y se presentaría antes de finalizar este año con el nombre Star Wars Eclipse, según apunta el periodista Jeff Grubb.
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- Rockstar retira temporalmente GTA: The Trilogy - The Definitive Edition de PC. El lanzamiento de las remasterizaciones de estos tres juegos tan esperada está resultando en un absoluto drama. A los problemas técnicos que evidencian una falta de trabajo e interés bastante inexplicable, se le ha sumado, como golpe definitivo, que los dataminers han encontrado código sensible en la versión para PC.
- Call Of Duty: Vanguard sufre una importante caída en ventas con respecto al anterior COD. ¿Cuánto le queda a esta saga para que se pierda definitivamente el interés por ella? Pese a que se puede empezar a ir formulando esta pregunta, hay que ir con cautela: ha sido el segundo lanzamiento más importante del año, tan sólo ha estado por delante FIFA 22.
- La cancelación de Beyond Good and Evil 2 es "cuestión de tiempo", según Tom Henderson. El ambicioso juego, presentado en 2017, empieza a estar peligrosamente desaparecido de conferencias y a no mostrar señales de avance. Y es que además sabemos que lleva en desarrollo desde 2008, y esto ya sí que es terrorífico.
- Obsidian estaría desarrollando un RPG de investigación, inspirado por el maravilloso Disco Elysium, situado en el siglo XVI y muy centrado en la narrativa. El equipo encargado de este proyecto estaría liderado por Josh Sawyer, que ya hizo buenos trabajos como Fallout: New Vegas o Pillars of Eternity. El juego estaría bien despachado de diálogos, y verter acusaciones (ciertas o erróneas) sobre otros personajes dentro del juego podría tener todo tipo de consecuencias en la historia y en nuestra experiencia.
- Playdate, la lindísima portátil con manivela, se retrasa hasta inicios de 2022 por problemas con la batería. Para un producto que no parecía que fuera a tener que retrasar su lanzamiento por problemas relacionados con la escasez de componentes, y resulta que las baterías salieron rana. Tras meses de frustrante investigación, en la compañía han decidido cortar por lo sano y reemplazar las baterías, y parecen estar funcionando como deberían.
- Un empleado de Rockstar podría haber revelado por error Red Dead Redemption 3, pero habría que dejar este rumor un poquito en la nevera, y me explico. La noticia surge por el Linkedin de un programador de jugabilidad e inteligencia artificial, que al actualizar su experiencia ha añadido "dos años de experiencia liderando al equipo de inteligencia artificial de RDR 3 y otros proyectos". Lo que sucede aquí es que han salido Red Dead Revolver (1), Red Dead Redemption (2), y Red Dead Redemption 2 (3), y podría estar refiriéndose a las aventuras de Arthur Morgan.
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- Valve retrasa el lanzamiento de Steam Deck hasta febrero. La máquina de Valve iba a ser lanzada en diciembre, pero de nuevo, la escasez de semiconductores hace acto de presencia.
- Sony recorta sus previsiones de producción de PS5 debido a la escasez de componentes. La compañía tenía previsto, según el último informe financiero, producir 16 millones de consolas durante el presente año fiscal, pero ahora empiezan a ver con buenos ojos que sean 15 millones.
- The Game Awards tendrá la mayor lista de estrenos y anuncios mundiales de este año, según comenta Geoff Keighley. Concretamente, habla de que por el escenario pasarán entre 40 y 50 juegos "de una forma u otra", y que de ellos, probablemente haya diez o más títulos completamente nuevos.
- Dan Hay, productor ejecutivo en Ubisoft y principal responsable de los Far Cry, deja la compañía tras 10 años. Comenzó su carrera nada más y nada menos que con el Far Cry 3, un grandísimo juego de la generación de PS3 y Xbox 360.
- Tencent adquiere Soleil, creadores de Ninjala y colaboradores en el desarrollo de Travis Strikes Again: No More Heroes. El gigante chino se hace así con el 90% de Wake Up Interactive por 40 millones de euros, dueña de Soleil.
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- EA estaría trabajando en el regreso de Fight Night, según VGC. Tom Henderson revela que el proyecto, cuyo nombre en clave sería «Moneyball», se encontraría en las primeras fases del desarrollo, por lo que "probablemente quedan varios años para su lanzamiento".
- Phil Spencer quiere expandir su mercado adquiriendo estudios de desarrollo que puedan ofrecer experiencias más sociales y accesibles. Así lo afirmaba en una entrevista concedida a Bloomberg, en la que también comentaba "Cuando pienso en los tipos de géneros que por lo general se asocian con Xbox, sí, tenemos Roblox, tenemos Minecraft, tenemos FIFA y Fortnite, pero queremos seguir invirtiendo en contenido más social e informal."
- Forza Horizon 5 ya se ha convertido en el lanzamiento más grande de un juego de Xbox Game Studios. Un día después de su lanzamiento, el título cuenta con más de 4.5 millones de jugadores, y según Phil Spencer, el pico de jugadores concurrentes ha triplicado en número de usuarios al mejor momento de la historia de Forza Horizon 4.
- Unity ha comprado Weta, la compañía de efectos visuales creadora de Gollum y otras tantas criaturas del cine de las últimas dos décadas. La compañía fundada entre otros por el director Peter Jackson, ha sido adquirida por 1625 millones de dólares. Unity obtiene así las herramientas del estudio y las propiedades intelectuales.
- Nintendo Switch se encontraría en la mitad de su ciclo comercial, según Shuntaro Furuwaka, presidente de la compañía. En una sesión de preguntas y respuestas, en la que evidentemente se le preguntaba por la próxima consola de Nintendo, Shuntaro respondió que "no hay planes para una sucesora en este momento gracias al fuerte impulso y éxito actual".
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- Electronic Arts estaría trabajando en recuperar una "saga muy querida", que anunciará hoy mismo, según un nuevo rumor. La filtración viene de Tom Henderson, insider y redactor de IGN o VGC.
- SEGA ha registrado la marca "Sonic Frontiers", y sería el próximo juego principal de la franquicia, que según lo que pudimos leer en el informe financiero que publicaron en mayo de este año, sería lanzado en 2022.
- Dinga Bakaba, co director creativo de Deathloop, pasa a dirigir Arkane Lyon. Parece que ya tenemos sustituto fijo tras la marcha de Romuald Capron, que a principios de octubre dejó el estudio tras 16 años. Bakaba, que lleva 12 años en el estudio, compaginará la dirección con sus labores de director creativo.
- 2K Games compra el estudio español elite3d, especializado en diseño creativo 2D y 3D. También han adquirido Turia Games, muy relacionado con el anterior al ser copropiedad de los fundadores de elite3d.
- El primer tráiler de Lies of P, el juego de Pinocho al estilo Souls, no pinta nada mal. Y la idea de reinterpretar la historia del muñequete en un mundo malrollero al estilo Bloodborne es bastante atractiva.
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- La tienda oficial de Playstation aterriza en Europa. De momento, sólo está disponible en Alemania, y desde Sony han confirmado que próximamente llegará a Reino Unido, Francia, Bélgica, Países Bajos y Luxemburgo.
- Bandai Namco detalla especificaciones de Elden Ring para todas las plataformas. El 4K y los 60 fps en esta generación parecen haber llegado para quedarse.
- Howarts Legacy podría estrenarse en la segunda mitad de 2022. En una entrevista concedida a Toy World y traída a la palestra por VGC.
- A Better Ubisoft abre al público la petición firmada por más de 1000 empleados exigiendo mejores condiciones tras 100 días de inacción por parte de la compañía.
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Podcast diario en el que se repasan las noticias relacionadas con el mundo del videojuego en capítulos breves y dinámicos.
De forma amena, con cercanía, y tratando de contextualizar cada noticia a través de un relato, Nacho Cerrato comenta todo lo que se sucede en la industria del videojuego aportando su punto de vista.

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