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- El desarrollo en Ghost Story Games, el estudio de Ken Levine, está siendo un infierno. Tras casi 8 años de desarrollo, el proyecto en el que trabajan no parece tener fin, y los métodos de Levine están minando la salud mental de los trabajadores.
- Kojima quiere desdibujar las lineas que separan los distintos medios en uno de sus próximos proyectos. Así lo afirmaba en una entrevista para Famitsu, y es que ha pasado poco más de un mes desde que Kojima Productions anunciara la apertura de un nuevo estudio en Los Ángeles dedicado a cine, televisión y música.
- El creador de DriveClub anunciará su próximo título en 2022. Paul Rustchynsky, que está trabajando actualmente Avalanche Studios , ha afirmado en Twitter que su siguiente juego no será de conducción, y que llevan trabajando en él desde 2021.
- CyberConnect2 va a realizar un anuncio importante en febrero, según su presidente y director ejecutivo, Hiroshi Matsuyama. La traducción que proporciona Gematsu habla de que “será algo que sacudirá el mundo”. Por ahora, no tenemos más detalles.
- Mario Kart 8 Deluxe, FIFA 22 y Animal Crossing: New Horizons encabezan el top ventas de Reino Unido. Domina claramente la Nintendo Switch y sube un puesto el Miles Morales, cosa que habla claramente de la falta de stock de unas consolas frente a la disponibilidad de otras.
Puedes encontrarme en Twitter como @nachocerrato.
- Un ataque a Steam en China bloqueó durante la Navidad la aplicación varias horas. Debido a este ataque a través de las DNS de la tienda de Valve, los usuarios, además de no poder a la tienda, creyeron que se trataba de una nueva prohibición del gobierno chino.
- Josef Fares, creador de It Takes Two, prefiere «un tiro en la rodilla a los NFT en videojuegos». Así de tajante respondía el director en una entrevista para The Washington Post, mostrándose muy crítico con cómo las compañías están aceptando incluir estos elementos en sus títulos.
- Everwild podría haber reiniciado su desarrollo, según Jeff Grubb. El insider especializado en Xbox comentaba en su podcast que el título habría vuelto a empezar de cero debido a que «era un auténtico desastre». Habla también de que se están marchando empleados y que Rare no sabe bien qué rumbo darle a este proyecto.
- Yasumi Matsuno, quien fuera director de Vagrant Story y Final Fantasy Tactics, está trabajando en un nuevo proyecto. Esta información viene ni más ni menos que del mismísimo Sakaguchi, creador de Final Fantasy, así que podemos darla como bastante fiable.
- Los juegos del PS Plus de enero de 2022 serán los siguientes: Persona 5 Strikers, Dirt 5 y Deep Rock Galactic.
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A falta de noticias, buenas son las turras.
En el capítulo de hoy, especial y que probablemente no se repita, os hablo de los juegos más reseñables a los que he jugado en este complicado año 2021.
Juegos mencionados:
- Blasphemous
- Psychonauts 2
- Forza Horizon 5
- Ratchet and Clank: Rift Apart
- Inscryption
- Resident Evil 7: Biohazard
- It takes two
- Final Fantasy VII Remake
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- El escritor Brandon Sanderson revela que lleva años trabajando en un videojuego que se anunciará muy pronto. Lo publicaba él mismo, creador de «El archivo de las tormentas» o «Nacidos de la bruma», en su blog personal, donde actualiza regularmente cómo van sus diferentes proyectos.
- Yoko Taro afirma que la franquicia Nier está terminada, y que no veremos más títulos. Salvo, según comenta con su cachondeo habitual, si le dan una gran cantidad de dinero para continuarla.
- Pudo existir un MMO basado en el universo de Harry Potter, pero EA lo canceló porque dudaba de que la saga pudiera mantener el interés a lo largo de los años. Así lo revelaba Kim Salzer, quien trabajó como directora de marketing en EA desde el 2000 hasta 2023.
- Bravely Default II ha superado el millón de copias vendidas. La continuación de la saga que empezó en Nintendo 3DS, un JRPG de combate por turnos, ha funcionado bastante bien en Nintendo Switch, y además fue estrenado en Steam el pasado 2 de septiembre.
- Weird West, el western oscuro con mecánicas de inmersive sim publicado por Devolver, se retrasa al 31 de marzo de 2022. Y Final Fantasy VI Pixel Remaster, que iba a salir este mismo mes, pasa a febrero de 2022.
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- En Ubisoft se está produciendo un éxodo de desarrolladores de alto nivel sin precedentes. Según un reportaje publicado en Axios, las cifras de empleados que abandonan su puesto son especialmente reseñables en Montreal y Toronto, donde han renunciado más de 60 empleados en los últimos 18 meses.
- Embracer Group expande su área hacia fuera de la industria del videojuego adquiriendo, entre otras cosas, al sello de cómics Dark Horse. Este gigante, que cuenta entre sus entre sus filas con compañías como THQ Nordic, Gearbox o Kochmedia —entre otros— está conformando un portfolio de lo más variopinto.
- Pawel Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077, afirma que el título no tiene persecuciones policiales por limitaciones técnicas. El problema es que en su defensa, señala que otros juegos como Sonic o Elden Ring no lo tienen, y que no pasa nada.
- Battlefield 2042 podría haber tenido erupciones, terremotos y tsunamis, pero debido a las fechas de salida y los tiempos de desarrollo, tuvieron que centrarse en los tornados. Además, según Tom Henderson, los planes postlanzamiento habrían sido completamente modificados.
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- El próximo Mass Effect dejará de lado Frostbite para desarrollarse con Unreal Engine. Para este título, que debe estar en etapas muy tempranas del desarrollo, Bioware ha publicado ofertas de trabajo buscando desarrolladores con experiencia en UE4 y UE5, confirmando así el —positivo— abandono de Frostbite.
- Double Fine, responsables de Psychonauts 2, anuncian que están trabajando en nuevos proyectos. Comentaban esto a través de un comunicado publicado en Fig, la plataforma de crowfunding a través de la cual financiaron la secuela de Psychonauts.
- Hades es el primer videojuego de la historia en ganar un premio Hugo. Los premios Hugo han destacado, desde 1953, las mejores obras de literatura de ciencia ficción y fantasía; y este año establecieron una categoría temporal para galardonar al mejor videojuego.
- Según el CEO de Intel, la escasez de componentes se extendería hasta 2023. Así lo afirmaba Pat Gelsinger en una entrevista concedida a Nikkei Asia, en el contexto de expansión de la empresa en Malasia, enfocado a la capacidad de producción de chips y a solventar situaciones como la actual de cara al futuro.
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- Keiichiro Toyama desvela nuevos detalles sobre Slitterhead en una entrevista concedida a IGN. Según el creador de Silent Hill, estamos ante un juego de aventuras orientado a la acción en tercera persona.
- CD Projekt pagará 1.85 millones a sus inversores tras llegar a un acuerdo, aunque no admiten su responsabilidad. La demanda interpuesta por el grupo de inversores se cierra así, de forma relativamente satisfactoria para ambas partes.
- Tencent adquiere Turtle Rock Studios, la desarrolladora responsable de los Left 4 Dead y el reciente Back 4 Blood. El estudio conservará su independencia creativa, así como a sus trabajadores. No se conocen las cifras de la operación.
- Resident Evil Village es el juego más terminado de 2021. HowLongToBeat ha publicado sus listas de juegos más terminados, y también de los más abandonados, que encabeza Twelve Minutes.
- Bandai Namco podría traer de vuelta a Klonoa. Tras el registro en septiembre de varias marcas en Japón, cosa que ya parecía indicar que algo se estaba cociendo, acaban de realizar un nuevo registro, esta vez en Reino Unido, de la marca "Klonoa Phantasy Reverie Series".
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Hacemos un breve repaso a lo más interesante que nos ha dejado esta gala, separando entre las nominaciones y premios, y los anuncios: la verdadera chicha de la gala.
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- Moon Studios, responsables de Ori, no trabajarán junto a Microsoft para lanzar su próximo juego. Será editado por Private Division. El director del estudio, Tomas Mahler, explicaba en Resetera y a raíz de las declaraciones de Phil Spencer sobre Bungie, que las intenciones del estudio pasaban por llevar sus títulos a todas las plataformas.
- Los remake de Pokemon Diamante y Perla han alcanzado las 6 millones de copias vendidas en su primera semana. Se nos acaban los calificativos.
- Ubisoft anuncia su primer contenido NFT en Ghost Recon Breakpoint y recibe el rechazo de los fans. Aunque youtube ya no muestra los dislikes de los vídeos, se pueden consultar a través de plugins, y ayer ya tenía un ratio demoledor.
- Gary Bowser, uno de los mayores hackers de Nintendo Switch, tendrá que pagar 10 millones de dólares más a Nintendo, puesto que ya había aceptado anteriormente un pago de 4.5 millones.
- Scuf presenta su mando para PS5, que partirá de los 200 dólares. Tendrá las características paletas en la parte trasera, palancas intercambiables y configuraciones específicas para cada juego.
- El vídeo con el primer prototipo de ICO por el 20 aniversario.
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- Bethesda estaría trabajando en un videojuego basado en un gran cómic. El rumor ha saltado desde el LinkedIn de miembros y exmiembros de Roundhouse Studios y Human Head Studios y gracias a las investigaciones de Faizan Shaikh. Se pueden leer cosas como que llevaría en desarrollo desde 2018, utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4, y que sería un shooter por equipos en tercera persona.
- Tencent presenta Level Infinite, el sello bajo el que publicará sus grandes producciones. En plena expansión del gigante chino hacia el sector de los videojuegos, que no para de realizar nuevas adquisiciones de estudios, han visto claro el siguiente paso: la distribución de juegos.
- Nighfall, la secuela fan del primer Dark Souls, estará disponible desde el 21 de enero en PC. Este título, que funciona como un mod de la versión de Dark Souls para PC, contará una nueva historia, tendrá un nuevo sistema de combate y escenarios nuevos.
- Toys for Bob, el estudio responsable del remake de la trilogía de Spyro o del Crash Bandicoot 4, tienen entre manos un nuevo proyecto aún sin anunciar. Sabíamos que hace unos meses habían pasado a ocuparse de la tercera temporada de Warzone, pero tal y como se apunta en VGC, desde el estudio se está contratando a personal para otro juego.
- Embark Studios anuncia ARC Raiders, un título del que veremos más en The Game Awards. Desde el estudio fundado por extrabajadores de Battlefield han publicado un breve tráiler de lo que parece un shooter en tercera persona con tintes futuristas, probablemente multijugador.
- The Stanley Parable: Ultra Deluxe se retrasa hasta principios de 2022. A la tercera va la vencida. En esta revisión del increíble e inclasificable título que se lanzó en 2013, se incluyen nuevas decisiones que tomar, finales, y un repaso al apartado gráfico.
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Podcast diario en el que se repasan las noticias relacionadas con el mundo del videojuego en capítulos breves y dinámicos.
De forma amena, con cercanía, y tratando de contextualizar cada noticia a través de un relato, Nacho Cerrato comenta todo lo que se sucede en la industria del videojuego aportando su punto de vista.

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