Código Flutter

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By Guillermo GarcíaTechnologyTech News
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Código Flutter episodes

  • #35 – Charlando con Pilar y David de BBVA Next Technologies
    Hoy charlamos con Pilar Millán (iOS Tech Lead) y David Molina (Head of Mobile), de BBVA Next Technologies. Hablaremos sobre Flutter y sobre por qué han decidido incorporar esta tecnología a la app del BBVA, una app muy importante y con muchos usuarios que ha obtenido el premio a la mejor app de banca durante varios años consecutivos.
    ¡Por cierto! Tendremos a Pilar y a David dando una charla en la FlutterConf del 18 y 19 de octubre en Marbella, así que si os interesa este tema ya sabéis dónde tenéis que ir para escuchar más
    ¡Gracias por pasaros por el podcast!
    23 min
  • #34 – Probar nuestras apps en iOS sin un Mac con macincloud.com
    En el episodio de hoy hablo de macincloud.com, una herramienta que nos permite tener un mac en escritorio remoto. Yo no tengo un Mac y esta herramienta me va a servir para poder probar mis apps en un emulador de iPhone de forma muy fácil.
    Si queréis ver mis primeros pasos en esta herramienta y cómo he instalado Flutter, podéis echarle un ojo a este post sobre macincloud.com
    17 min
  • #31 – Charlando con Loli Benítez
    ¡Hola a todos!
    ¿Qué tal ha ido el verano? espero que genial. Ya es septiembre y Código Flutter vuelve a la carga. Aquí estamos de nuevo cada martes con un nuevo episodio.
    En esta ocasión volvemos con un episodio de esos que me gustan, porque he tenido la suerte de poder hablar un rato con Loli Benitez, que nos va a contar su experiencia en los proyectos que desarrolla con Flutter. Además la vamos a tener de speaker en la FlutterConf de Marbella, así que ya veis, todo un lujo para este podcast
    28 min
  • #30 – Compatibilidad con Android X
    En el capítulo de hoy hablamos de lo que es Android X y de lo que tenemos que tener en cuenta para evitar errores en nuestras APP por incompatibilidades en librerías nativas de Android.
    También hablaremos del pedazo de evento que se está currando la gente del GDG de Marbella. Nada más y nada menos que un FlutterConf, la primera conferencia europea que se hace sobre Flutter y Dart. Se trata de un evento organizado por la comunidad tech para reunir a todos los entusiastas de Flutter y pasar dos días compartiendo experiencias, conocimientos… y pasarlo bien! El día 1 (18 oct) habrá talleres y un hackathon para nuevo la gente que se inicia en Flutter. El día 2 (19 oct) será un día completo de conferencias donde se abordarán novedades de Fluter de la mano de speakers que contarán su experiencia trabajando con Flutter y Dart en sus empresas.
    Los speakers confirmados son:
    Sergi Martínez, Android Developer y Google Developer Expert en Flutter y Dart Muhammed Salih Guler, Android Engineer en Onefootball. Google Developer Expert en Flutter y DartAlberto Gutiérrez Juanes, Senior Software Engineer en RedHat. Google Developer Expert en Google Cloud. Filipe Barroso: Senior Android Developer en Acceppto Corporation. Organizador de Flutter Portugal y Google Group Lisboa
    Si tenéis intención de ir, aprovechar porque hay entradas Early Bird a 10€ hasta el 31 de julio, ¡que es mañana! en flutterconf.gdgmarbella.com. Si queréis estar al tanto de las novedades del evento, echarle un ojo a la cuenta de @gdgmarbella o seguid el hashtag #FlutterConf
    16 min
  • #29 – Codemagic
    En el capítulo de esta semana vamos a hablar de una opción muy interesante para poder generar los ficheros necesarios para publicar en play store sin tener un equipo de apple. Se trata de Codemagic, una plataforma que nos permite hacer un build de nuestro proyecto flutter directamente en su web. Solamente tenemos que decirle cuál es el repositorio git de nuestro proyecto y ya podemos comentar a utilizarlo.
    Es una plataforma genial que nos puede venir muy muy bien, así que pasad a echarle un vistazo para que la tengáis en cuenta por si os es de utilidad.
    19 min
  • #27 – Organizar bien el código y BLOC
    En el episodio de hoy hablamos de la importancia de organizar bien nuestro código y de separar la funcionalidad en diferentes capas y clases.
    Hablaremos de BLOC, un patrón de diseño que está ganando popularidad en el mundo de Flutter que nos puede servir para organizar bien el código en nuestros proyectos.
    27 min
  • #26 – Equivocarse pronto
    En el episodio de hoy hablamos un poco de la metodología Lean Startup y de por qué creo que es buena idea que la apliquemos al desarrollo de nuestras apps.
    24 min

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