Código Flutter

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By Guillermo GarcíaTechnologyTech News
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Código Flutter episodes

  • #25 – Charlando con Diego Laballós
    En el episodio de hoy tengo la suerte de charlar con Diego Laballós, programador freelance de aplicaciones móviles.
    Me interesaba mucho traer a Diego al podcast porque antes ofrecía sus servicios de desarrollador de aplicaciones freelance especializado en Android, pero desde hace unos meses ha decidido hacer un cambio para especializarse en Flutter. Charlaremos sobre este cambio, sobre sus inicios como freelance y unas cuantas cosas más
    Podéis encontrar a Diego en diegolaballos.com
    42 min
  • #24 – Charlando con Salva y José de Código Base
    En el episodio de hoy hablamos con Salva y José, los creadores de Código Base, una empresa que se dedica a desarrollar aplicaciones móviles con Flutter. Muy interesante esta entrevista en la que vemos cómo se puede aprovechar el potencial de Flutter para desarrollar proyectos para clientes.
    ¡Mucho ojo al Flutter Conf que están organizando estos señores! desde aquí le seguiremos la pista a este evento y os iremos contando. De momento ya han salido a la venta las entradas early bird, así que si estáis interesados no tardéis en pillaros una.
    30 min
  • #23 – Cómo empezar a aprender Flutter
    En el episodio de hoy os cuento cómo yo he aprendido Flutter. Es simplemente mi experiencia, ni más ni menos, habrá muchos caminos y recursos diferentes, pero yo hablo solo de los que conozco y me han servido.
    Enlaces mencionados:
    Curso de Flutter en App BreweryFlutter in practice (Zaiste)The boring flutter development show
    24 min
  • #22 – Peticiones http
    En el episodio de hoy hablaremos de cómo podemos hacer peticiones http con Flutter de forma muy sencilla gracias a la librería «http«. Veremos cómo transformar el json que obtenemos en un objeto con jsonDecode() y cómo mostrar la información con el widget FutureBuilder.
    21 min
  • #21 – Charlando con Martin Aguinis
    En el capítulo de hoy tenemos la suerte de charlar con Martin Aguinis, responsable de márketing de Flutter. Una entrevista que he disfrutado mucho y que espero que os resulte tan interesante como a mí.
    Enlaces mencionados:
    Curso de Flutter en App Breweryflutter.dev/community
    14 min
  • #20 – Videojuegos con Flame
    En el capítulo de hoy hablamos de videojuegos. ¿Se pueden hacer videojuegos con Flutter?, ¿qué tipo de juegos?, ¿cómo?, ¿merece la pena?
    Veremos una librería llamada Flame que nos da herramientas para utilizar Flutter como pequeño engine de desarrollos de videojuegos sencillos 2D.
    22 min
  • #18 – Acceso a la cámara
    En el episodio de hoy comentamos dos plugins interesantes que permitirán a nuestra aplicación acceder a la cámara del dispositivo:
    image_picker: Lanza una intención al sistema operativo indicando que queremos realizar una foto o seleccionar una imagen. En este caso se ejecutará otra aplicación (la que el usuario tenga configurada por defecto), con esta aplicación sacaremos la foto y como resultado nuestra app recibirá el ficherocamara: Éste es el plugin que necesitamos si queremos que la cámara esté en nuestra propia aplicación. Podremos tener la cámara como un widget.
    16 min
  • #17 – Publicidad con Admob
    Hoy hablamos de cómo añadir publicidad a nuestras aplicaciones desarrolladas con Flutter gracias a Admob y al plugin firebase_admob.
    Enlaces:
    Plugin firebase_admobAdmob
    23 min
  • #16 – Animaciones con Flare
    En el episodio de hoy hablamos de Flare, una herramienta de diseño vectorial y animaciones muy interesante que permite generar animaciones muy chulas que se pueden utilizar en Flutter con un simple widget.
    21 min

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