Código Flutter

Código Flutter

By Guillermo GarcíaTechnologyTech News
Download on the App Store

Código Flutter episodes

  • #21 – Charlando con Martin Aguinis
    En el capítulo de hoy tenemos la suerte de charlar con Martin Aguinis, responsable de márketing de Flutter. Una entrevista que he disfrutado mucho y que espero que os resulte tan interesante como a mí. Enlaces mencionados: Curso de Flutter en App Brewery flutter.dev/community
    14 min
  • #20 – Videojuegos con Flame
    En el capítulo de hoy hablamos de videojuegos. ¿Se pueden hacer videojuegos con Flutter?, ¿qué tipo de juegos?, ¿cómo?, ¿merece la pena? Veremos una librería llamada Flame que nos da herramientas para utilizar Flutter como pequeño engine de desarrollos de videojuegos sencillos 2D.
    22 min
  • #18 – Acceso a la cámara
    En el episodio de hoy comentamos dos plugins interesantes que permitirán a nuestra aplicación acceder a la cámara del dispositivo: image_picker: Lanza una intención al sistema operativo indicando que queremos realizar una foto o seleccionar una imagen. En este caso se ejecutará otra aplicación (la que el usuario tenga configurada por defecto), con esta aplicación […]
    16 min
  • #17 – Publicidad con Admob
    Hoy hablamos de cómo añadir publicidad a nuestras aplicaciones desarrolladas con Flutter gracias a Admob y al plugin firebase_admob. Enlaces: Plugin firebase_admob Admob
    23 min
  • #16 – Animaciones con Flare
    En el episodio de hoy hablamos de Flare, una herramienta de diseño vectorial y animaciones muy interesante que permite generar animaciones muy chulas que se pueden utilizar en Flutter con un simple widget.
    21 min
  • #15 – Cambios de pantalla con Navigator
    En el capítulo de hoy hablamos de Navigator, un widget muy importante que necesitaremos conocer para saltar de una pantalla a otra en nuestras aplicaciones. Estos son los conceptos que mencionamos en el podcast: Navegación bien pensada es importante para situar a los usuarios Las pantallas en Flutter son llamadas «routes». La navegación entre pantallas […]
    20 min
  • #14 – Trabajar con datos
    Si vais a programar una app, seguro que necesitáis trabajar con datos, ya sea porque hay que gestionar información que suministra la propia aplicación o porque el usuario pueda insertar y trabajar con sus propios datos. Desde una compleja aplicación de formularios de facturas hasta un pequeño juego que guarde la última puntuación, todo trabaja […]
    25 min
  • #13 – Formularios en Flutter
    Hoy hablamos sobre cómo podemos trabajar con formularios en nuestras aplicaciones con Flutter. No es lo más divertido a la hora de programar, pero qué le vamos a hacer, la vida tiene formularios 🙂
    14 min
  • #12 – Utilizando imágenes
    En el capítulo de hoy vamos a hablar sobre cómo podemos usar imágenes con Flutter, algo que seguro necesitarás en cualquier app que quieras programar. En concreto hablaremos sobre: Cómo declarar nuestra carpeta de imágenes en pubspec.yaml Ficheros específicos Carpetas completas (ojo, no incluye sub-carpetas) sub-carpetas Mostrar imágenes con AssetImage Cargar imágenes desde URL con […]
    18 min

About Código Flutter

From the publisher's feed

Podcast sobre programación de aplicaciones móviles con Flutter