Código Flutter

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By Guillermo GarcíaTechnologyTech News
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Código Flutter episodes

  • #11 – Firebase
    En el capítulo de hoy hablamos de Firebase, esta plataforma de Google llena de herramientas para nuestras apps.
    29 min
  • #10 – Objetivos y proyectos
    En el episodio de hoy no vamos a hablar de nada técnico. Reflexionaremos sobre aprender haciendo proyectos y compartiré con vosotros un objetivos que tengo 🙂
    23 min
  • #09 – Novedades de Flutter 1.2
    En el episodio de hoy hablamos de Flutter 1.2, la nueva versión que se presentó la semana pasada en el Mobile World Congress. Efectivamente la semana pasada tuvo lugar el Mobile World Congress que se celebra como cada año en la ciudad de Barcelona. Sabía que la gente de Flutter iba a estar por allí […]
    19 min
  • #08 – Flutter Create
    En el episodio de hoy hablaremos sobre Flutter Create, un concurso en que que hay que presentar una aplicación interesante con menos de 5KB de código! Además comentamos que Flutter ha lanzado su propio canal de youtube independiente del de Google Developers.
    15 min
  • #07 – Introducción a Dart
    En el episodio de hoy hablamos sobre las características de Dart, el lenguaje de programación que usamos para programar con Flutter. Dart es un lenguaje creado por Google. Es de código abierto y de propósito general. En primer momento lo presentaron como una alternativa a javascript, hará unos 7 años, pero la cosa no triunfó […]
    30 min
  • #06 – Plugins y packages
    En el capítulo de hoy hablamos de los plugins, esos paquetes de código que tenemos a nuestra disposición para desarrollar apps con Flutter. Hemos hablado de cómo Flutter es capaz de pintar interfaces de usuario de una forma muy interesante. Pero no todo son interfaces de usuario, si por ejemplo queremos acceder a la cámara […]
    11 min
  • #05 – Stateless y Stateful Widgets
    En el capítulo anterior definimos hablamos de los widgets y de cómo se usan para crear toda la interfaz de cada pantalla en Flutter. Hoy hablaremos de los dos tipos de widgets que hay, Stateless widget y stateful widget, o lo que es lo mismo, widget sin estado o con estado. Efectivamente, los widgets pueden […]
    14 min
  • #04 – Todo es un widget
    Una de las primeras cosas que aprendemos cuando comenzamos con Flutter, es lo que son los widget. Toda la interfaz de una app está compuesta por widgets. ¿Qué es un widget? Para definirlo de forma rápida, un widget es cada uno de los componentes de la interfaz de una aplicación de Flutter. Todos los componentes […]
    18 min
  • #04 – Todo es un widget

    Una de las primeras cosas que aprendemos cuando comenzamos con Flutter, es lo que son los widget. Toda la interfaz de una app está compuesta por widgets.

    ¿Qué es un widget?

    Para definirlo de forma rápida, un widget es cada uno de los componentes de la interfaz de una aplicación de Flutter. Todos los componentes que vemos como botones, textos, imágenes, listados, menús… son wigdets

    Pero no sólo los componentes que vemos son widgets, también otros elementos que no vemos. Unos widgets llamados layouts nos permiten estructurar, distribuir y colocar otros widgets como queramos. Por ejemplo un widget “Column” nos permitirá situar unos elementos sobre otros como su propio nombre nos permite deducir, y por su parte el widget Row está pensado para hacer lo mismo pero horizontalmente.

    Cada pantalla de la aplicación es un árbol de widgets, desde la propia pantalla hasta el último icono, todos son widgets que se colocan unos dentro de otros.

    Cada widget tiene una serie de propiedades que nos permiten personalizar y definir su contenido o comportamiento. Por ejemplo un botón puede tener una propiedad para definir su color de fondo, otra para definir la función que se ejecutará cuando se pulse sobre él y otra propiedad para elegir otro widget que irá dentro de él (de ahí lo del árbol de widgets), que seguramente será un icono o un texto.

    Pensados para facilitarnos la vida

    El concepto de que las interfaces de usuario estén compuestas de un árbol de elementos no es nada nuevo, lo que sí es destacable en Flutter es la facilidad con la que se pueden hacer las interfaces de usuario gracias a esos widgets.

    Esto es así sobre todo por dos motivos, en mi opinión. En primer lugar por la facilidad y rapidez con la que podemos insertar un widget, con unas pocas líneas podemos definir el elemento que queremos y darle valor a sus propiedades. Y en segundo lugar por todos los widgets que ya están hechos y que nos facilitan mucho la vida, hay un widget para cada uno de los elementos típicos de una aplicación. Están muy bien pensados y nos dan justo las propiedades que necesitamos, lo que nos ahorra mucho tiempo.

    Vamos a hablar de este concepto tan interesante en el capítulo de esta semana.

    18 min
  • #03 – Calidad nativa
    Una de las cosas por las que he decidido aprender Flutter, es porque las aplicaciones que genera mantienen una calidad nativa. Pero ¿a qué me refiero con calidad nativa?, ¿cómo consigue Flutter hacer aplicaciones multi-plataforma manteniendo este nivel? Cuando digo «calidad nativa» me refiero a que las aplicaciones tienen el mismo nivel de fluidez y […]
    11 min

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