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Disponible jusqu'au 21/12/2026
#ia #dossiers #artefamily
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Dans cet épisode vous apprendrez à coder avec Scratch le défilement de l'arrière plan (scrolling) tout en délimitant l'espace du jeu : ce n'est pas un scrolling infini, il y a une limite à gauche et à droite.
Dans cet épisode vous apprendrez à coder avec Scratch le défilement infini de l'arrière plan (scrolling) en utilisant plusieurs décors différents. Script complet et expliqué. Indispensable pour programmer un jeu !
Dans cet épisode vous apprendrez à coder avec Scratch le défilement de l'arrière plan (scrolling) tout en donnant un effet de profondeur ou de perspective : tous les éléments de l'arrière plan ne défilent pas à la même vitesse.
Dans cet épisode vous apprendrez à coder avec Scratch le défilement de l'arrière plan (scrolling).
Dans cet épisode vous apprendrez à coder avec Scratch le mouvement parabolique d'un lutin dans un jeu de tir ou de lancer : par exemple la trajectoire d'un ballon est une parabole.
Dans cet épisode vous apprendrez à coder avec Scratch les sauts d'un lutin dans un jeu de plate-formes en corrigeant les défauts vus dans l'épisode précédant.
Dans cet épisode vous apprendrez à coder avec Scratch les déplacements horizontaux d'un lutin dans un jeu de plate-formes en les rendant plus réalistes que dans les épisodes précédents.
Dans cet épisode vous apprendrez à coder avec Scratch les sauts d'un lutin dans un jeu de plate-formes.
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