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Or


Dans le parc national de Yosemite, l'horreur se déroula sous les yeux de nos agents de Delta Green. Un amas gélatineux glisse le long du meuble, là ou se trouvait le deuxième Brandon.
À partir de maintenant, il n'y a plus de retour en arrière. La situation ne peut qu'empirer, et l'incompréhension ne fait que commencer.
Félix est de retour avec des capsules conseils et astuces pour la création d'univers riches et complexes pour vos parties de jeux de rôles "homebrew". Cette fois-ci, on porte notre attention sur les capitales de vos royaumes, galaxies ou continents et on tente de les catégoriser dans 5 types différents pour en maximiser le potentiel.
Bonne création !
Dans le parc national de Yosemite, deux enfants portés disparus viennent d’être retrouvés. Le problème ? Les deux jeunes ont la même identité, la même origine.
Nos agents doivent maintenant démêler cette étrange affaire, mettre en lumière les zones d’ombre et, surtout, dissimuler une possible et horrible réalité aux autres témoins de la situation…
Vous vous apprêtez à écouter le second épisode de la mini campagne : les sentinelles du crépuscule, une aventure disponible dans le guide l'officier traitant, pour le jeu de rôle Delta Green, maintenant traduit en français chez Akileos !
On achète toustes des jeux de rôle qu'on ne trouve jamais le temps de jouer. Kickstarter financés, boîtes jamais ouvertes, systèmes lus mais jamais essayés. Steven SLAB fait une confession honnête sur la culpabilité d'accumuler des JDR, en plus de nous donner quelques pistes concrètes pour changer la tendance.
✨Épisode 017 | Dans cet épisode, on met le cycle de lavage habituel de côté pour un pur partage de moments tragicomiques. Une araignée amadouée qui va boire à une fontaine de beauté, se transforme en papiraigne… et finit en tas de cendres à cause du piège d'un coéquipier. On rebondit là-dessus pour vider notre propre panier de linge sale avec nos meilleurs moments à la fois tragiques et drôles de l'équipe : Chantale la barbare, Plouk et Plack, un combat contre un jouet pour adulte, un enfant rendu inconscient et un hobbit un brin trop violent.
🎙 Pour suivre Andy St-Louis et Lance et Conte : https://www.andystlouis.com @LanceetConte
🧼 20 SALE est un podcast où les rôlistes vident leur cœur et lavent leur linge sale!
✍ Formulaire pour nous envoyer vos confessions : https://forms.gle/9GQKsbvbqHpZUFhd9
🧼 La buanderie rôliste 20 SALE reçoit des confessions de membres de la communauté liées à leurs parties de jeu de rôle : malaises à la table, conflits entre joueurs, erreurs de MJ, décisions catastrophiques ou drames mémorables. Chaque témoignage est ensuite traité comme un morceau de vêtement à nettoyer. L'équipe 20 SALE classe le type de saleté, choisit un cycle de lavage pour en arriver à une solution bien propre. #20sale
Dans le parc national de Yosemite, des choses apparaissent à l'orée des bois. L'imagination de nos personnages ? Une vision d'une potentielle menace ?
Bref, rien ne semble simple dans l'histoire de Bradon McGill, disparu dans cette même région en 1980. Maintenant, nos agents doivent interroger l’enfant et lever le voile sur ce qui se trame dans cette région isolée et sauvage de la Californie.
Vous vous apprêtez à écouter le second épisode de la mini campagne : les sentinelles du crépuscule, une aventure disponible dans le guide l'officier traitant, pour le jeu de rôle Delta Green, maintenant traduit en français chez Akileos !
Bonne écoute ! 😊
Dans cette dernière vidéo, Enzo et P.P. vous présentent tout ce que vous devez savoir sur le financement participatif du jeu, ses contreparties, les options proposées, les paliers à débloquer, et bien plus encore.
On se retrouve le 1e octobre 2026 pour le lancement du financement participatif de Saudade ! 👇 https://www.gameontabletop.com/cf6182/saudade.html
On poursuit notre exploration de la gamme Delta Green avec ARCHINT, un supplément maintenant disponible en français chez Akileos. Cette fois, pas de grande campagne ou de scénario complet. ARCHINT nous ouvre plutôt les dossiers de Delta Green consacrés à une série d’artefacts, d’objets et de découvertes à éviter.
Reliques anciennes, technologies incompréhensibles, objets aux propriétés inquiétantes… chacun possède sa propre histoire, ses particularités et surtout son potentiel pour venir contaminer une opération de Delta Green. Dans cette vidéo, P.P. vous présente le contenu du supplément, son utilité autour de la table et certains des artefacts qui l’ont particulièrement marqué.
Est-ce qu’ARCHINT est un ouvrage indispensable ? Est-ce qu’il peut réellement servir à construire vos propres opérations ? On regarde ça ensemble ! Bonne écoute ! 😊
Dans cette seconde vidéo, Enzo et P.P. vous dressent un portrait général des mécaniques de jeu. En passant par le système de plonger et le quotidien des hauteurs, vous en apprenez plus sur les rouages qui permettent l'émulation de Saudade au quotidien.
Vingt ans plus tôt, une Crue sans fin a englouti le monde de nos ancêtres. Lors de cette montée des eaux surnaturelle, les gens ont perdu Tout ce qui constituait leur vie d’avant, à commencer par leur mémoire. Si certains scrutent la surface, espérant le retrait des eaux, beaucoup ont oublié le monde d’Avant, plongés dans une progressive amnésie.
Seules demeurent de grandes et énigmatiques Tours, dressées telles des phares oubliés. Ceux qui les ont construits ont disparu. Mais pour tous les autres, ces édifices colossaux constituent la promesse d’un répit et d’une vie meilleure.
Bonne écoute ! 😊
Dans le parc national de Yosemite, des rangers découvrent un enfant seul au cœur de la forêt.
Il affirme s’appeler Brandon McGill et semble âgé d’à peine six ans. Le problème, c’est que Brandon McGill a disparu dans cette même région en 1980.
Quarante ans plus tard, le garçon n’a pas pris une seule ride. Mandatés pour prendre discrètement le contrôle de la situation, les agents de Delta Green doivent interroger l’enfant, contenir les témoins et découvrir ce qui s’est réellement produit dans les bois.
Mais tandis qu’une violente tempête isole le poste des rangers du reste du monde, quelque chose se rapproche à travers la forêt.
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Nous sommes un média québécois qui vise à démocratiser le jeu de rôle sur table pour la communauté francophone. Sous format de podcasts, de découvertes ludiques et de parties jouées, on…

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