In dieser Folge nehmen wir uns das Thema 3D-Modelling vor, lernen wie ein 3D-Model aufgebaut ist und welche Methoden, Techniken und Werkzeuge es heute gibt, um schnell aus einem Würfel ein komplexes Gebilde erzeugen zu können. Von der Anatomie eines einzelnen Polygons bis hin zum Sculpten detaillierter, organischer Körper besprechen wir alles was mit der digitalen Bildhauerei zu tun hat.