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Es beginnt mit Fennas Baseline-Test. "Elektrische Träume" wird kein Spaziergang unter den flickernden Neonlichtern von Los Angeles 2037. Detective Novak lässt sich in der Naplopo Bar volllaufen, als er von seinem Blade-Runner-Kollegen von einer Terrorattacke durch Replikanten-Sympathisanten hört und düsterste Erinnerungen in ihm hochsteigen. Field Analyst Prescott Perreira sieht sich indes nach einem Mord in einem Schönheitssalon einer wilden Meute Replikantenhasser entgegen. Auf die Scheibe des Ladens haben die Täter ein Wort in grellem Pink gesprüht: SEXPUPPEN.
Dies ist der Start in die bislang größte Produktion auf DARK FM: Das zurecht hochgelobte Einstiegsszenario "Elektrische Träume" für Blade Runner, das Rollenspiel von Free League und Ulisses, hier in einer auf noch mehr persönliches Drama zugespitzten Variante.
Hinweis: Leider gab es einen Uploadfehler, sodass hier zunächst Episode 1 verööfentlicht wurde, der Prolog fehlte. Die Prolog-Folge, die jetzt abrufbar ist, ist die korrekte und sollte als erstes gehört werden.
Blader Runner bei ULISSES
MUSIC used with kind permission:
FX
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Zum Start in die bislang größte Produktion auf DARK FM: Das zurecht hochgelobte Einstiegsszenario "Elektrische Träume" für Blade Runner, das Rollenspiel von Free League und Ulisses, hier in einer auf noch mehr persönliches Drama zugespitzten Variante.
In Session Zero: Die Regeln gebe ich den Spielern eine kurze Einleitung in das angenehm zugängliche Regelsystem, welches auf dem Year Zero Engine von Free League basiert.
Wer hier nicht so tief einsteigen möchte, startet einfach mit der Prolog-Folge "Stadt der Gefallenen Engel", in der jeder Charakter einen eigene kurze Vorgeschichte erlebt.
Hier bekommt ihr das wirklich toll gemachte Regelwerk, das Starterset mit dem Abenteuer und den vielen Handouts und auch das Folgeabenteuer "Feurige Engel":
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Die Reise beginnt! Folge unseren drei Blade Runnern in die neon-noir Welt von Los Angeles 2037. In Session Zero erzählen dir die Spieler Anna, Martin und Andreas gemeinsam mit Game Runner Hilmar Firestarter die Lore der Welt, in der die das Abenteuer "Elektrische Träume" spielt.
Wenn du lieber direkt einsteigst, springe zur Folge: "Prolog: Stadt der Gefallenen Engel", oder höre dir den anderen Teil der Session Zero an, in der wir kurz die Regeln des Blade Runner-Rollenspiels erläutern.
In Session Zero: Die Welt lernt ihr kurz die Spieler kennen:
Vor allem aber geben euch unsere drei Spieler zusammen mit Game Runner Firestarter eine kurze EInführung in die Welt von Blade Runner. Wer die nicht braucht, startet einfach mit der Prolog-Folge "Stadt der Gefallenen Engel", in der jeder Charakter einen eigenen kurzen Prolog erlebt.
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FX
(c) aller Ausschnitte aus den Filmen liegen bei dern Rechteinhabern, sie dienen hier nur dem Zweck des Zitats.
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Zum grandiosen Finale auf der heiligen Insel Lindisfarne fällt roter Regen, und Ranken erwürgen die gefallenen Kreuze. Welche Verschwörung steckt hinter dem rituellen Treck des Mönchs Bruder Armond, beschützt von Rittern zweifelhaften Rufs, geleitet von einem wieselgesichtigen Ortskundigen, dem niemand so recht trauen kann. Und vor allem: Wer ist Elouise, die Frau im Käfig, wirklich?
"Witch" ist ein spielleiterloses Erzählrollenspiel. Entlang der vorgegebenen Struktur der Reise zur Insel Lindisfarne erfinden und improvisieren die Spieler die spontan entstehenden Szenen selbst.
Szenario: Witch - der Gang nach Lindisfarne, von Kevin Barthaud und Richard Lacy. Deutsche Ausgabe vom System Matters Verlag, der DARK FM bei dieser Produktion freundlich unterstützt hat. Danke!
Original: Pompey Crew Design, 2024
Spieler:
Produktion: Niclas "Voldt" Reichelt
Illustrationen: Jonny Gray und Patrick Wittstock
Musik : ProtoU: "The Voice of Serenity" with kind permission by their label, Cryochamber.
Und andere. Mit Dank für Effekte und Musik an Pixabay und die Freesound Community.
Detaillierte Credits
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Die Todesklippen sind ein schmaler Grat. Dennoch hat Ham, der Ortskundige, den kleinen Treck auf diesen Weg gelotst. Schwer schaukelt der Holzkarren, aus dem die Frau starrt, die eine Hexe sein soll. Und unter den Hufen der Pferde der Ritter lösen sich Steine, die krachend in die tobende See hinunterpoltern...
"Witch" ist ein spielleiterloses Erzählrollenspiel. Entlang der vorgegebenen Struktur der Reise zur Insel Lindisfarne erfinden und improvisieren die Spieler die spontan entstehenden Szenen selbst.
Szenario: Witch - der Gang nach Lindisfarne, von Kevin Barthaud und Richard Lacy. Deutsche Ausgabe vom System Matters Verlag, der DARK FM bei dieser Produktion freundlich unterstützt hat. Danke!
Original: Pompey Crew Design, 2024
Spieler:
Produktion: Niclas "Voldt" Reichelt
Illustrationen: Jonny Gray und Patrick Wittstock
Musik & FX: Detaillierte Credits
Musik
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1 JAHR DARK FM !!!
Es gibt Grund zu feiern: Vor einem Jahr erschien mit „Die Schlucht“, starring Robert & Robert, das erste Actual Play auf DARK FM.
Seitdem ist viel passiert und wir sind eine kleine, aber sehr feine Community geworden, die hoffentlich weiter stetig wächst. Das feiern wir mit dem einjährigen Jubiläums-DARKFEST!
In dieser Folge gibt es einen Rabattcode für den Patreon, eine "Hitparade" der erfolgreichsten Folgen, viele Danksagungen und die Anleitung dazu, wie du mitmachen kannst beim Darkfest: Als Spieler, Ideengeber und mehr.
MUSIK
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Patreon Peek: Folge 1 für Dich zum Reinhören!
Side note: "Gatsby und das Große Rennen" vom 6. bis 8. Nov. im Haus Schnede.
DIE MÖRDERHÜTTE
Der nüchterne Saal des New Life Community Church Centers riecht nach abgestandenem Kaffee. Im Hintrgrund läuft christlicher Softrock. Die Selbsthilfegruppe "The Survivors" ist und bleibt ein verzweifelter Versuch, mit der Tragödie fertigzuwerden, die jeden der Teilnehmer letztes Jahr ereilt hat. Es ist 2019 in Asheville, North Carolina. Vor knapp einem Jahr hat jeder der Anwesenden eine geliebte Person verloren, als es zu einem brutalen Massenmord in einer entlegenen Hütte im Wald kam. Seitdem kommt einige der Hinterbliebenen einmal im Monat zu Pastor Brian Walz‘ Treffen, doch nichts hat sich geändert. Bis heute – als die besinnliche Stimmung mit einem Mal völlig umschlägt...
Inhaltswarnung: Selbstmord
Szenario: The Murder Shack, aus: The Blasphemous Tome No. 5
Autor: Scott Dorward
Spielleiter: Hilmar Firstarter
Spieler:
Musik
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Wir schreiben das Jahr 1350. Die Pest verheert unser geliebtes England. Täglich müssen zahllose Familien ihre Mütter, Väter, Söhne und Töchter den Massengräbern übergeben. Doch nun hat die Schuldige gestanden: Elouise, eine junge Frau aus Norfolk, hat den Fluch auf England herabbeschworen!
Deshalb sollen zwei Ritter, ein Mönch und ein Ortskundiger die Frau in einem Käfig zur Heiligen Insel Lindisfarne bringen. Dort soll vermittels eines uralten Rituals das Land von ihr und der Pest gereinigt werden. Dies ist die Geschichte dieser Reise.
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Musik & FX: Detaillierte Credits
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Im März 2026 kamen gut 40 Autoren, Kreatoreninnen, Redakteure, Designerinnen und Spieler von Horror-Rollenspielen zusammen, um sich auszutauschen. Mit dabei war u.a. der Chefredakteur von Cthulhu, die Redaktion von Fthagn, der Veranstalter der bekannten Ostsee-Larps auf Schiffen, verschiedene Autoren von System Matters, die Orga der Main Spiele-Con und die Theatermacher von der Würzburger Arkham-WG.
Welche eine tolle, neue Erkenntnis einige der Teilnehmer mitgenommen haben, hörst du in diesem kleinen Special aus der neuen Reihe "Dark FM Stimmen".
Link zum SdS:
Interview mit einem der Macher des Events:
MUSIK
Mit großem Dank an Pixabay!
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Jetzt exklusiv auf www.patreon.com/darkfm, die gesamte Staffel:
Neal der Nerd, Aaron der Arthaus-Regisseur und Jack the Juicer sind in den Eingeweiden des Holzhauses gefangen und versuchen verzweifelt, zu entkommen.
Stimmen und Schemen erfüllen den kargen Raum. Sind das ihre verlorenen Angehörigen?
Nachdem Aaron versucht hat, eine ominöse Falltür im Boden aufzuhacken, sind Paranoia, Wut und Wahnsinn über ihn gekommen.
Mit Hilfe eines mächtigen Hirschgeweihs hat er den armen Neal förmlich an die Wand genagelt und ausgeweidet.
Doch das, Freunde der Düsternis, ist noch längst nicht das Schlimmste, was in der Mörderhütte auf euch wartet…
Szenario: The Murder Shack, aus: The Blasphemous Tome No. 5
Artwork: Jonathan Wyke
Autor: Scott Dorward
Spielleiter: Hilmar Firstarter
Spieler:
Musik:
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Die Live-Play-Show für düstere
Pen-and-Paper-Rollenspiele:
Lovecraft’scher Horror, Dark Fantasy und…
Nur für Erwachsene.
Von und mit Hilmar Firestarter.
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