Das geek'sche Terzett

Das geek'sche Terzett

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Das geek'sche Terzett episodes

  • Nach Sendeschluss – von Höllenjungs, Serienästhetik und schlechten Schauspielern

    Was macht das geek’sche Terzett wenn es nicht gerade einen

    Podcast aufnimmt? Es sinniert völlig ohne Thema über das Nerdleben. Wir haben
    das Experiment gewagt und uns nach Sendeschluss zusammengesetzt und uns
    unzensiert und ungefiltert aufgenommen.

    Die Regeln:  Eine

    Stunde diskutieren ohne ein vorgegebenes Thema. Das Thema findet sich ganz
    natürlich von selbst. Wenn 60 Minuten rum sind, brechen wir ab und lassen Euch
    und uns mit offenem Ende zurück.

    Wird dem geek’schen Terzett dieses Experiment gelingen?

    1 hr 3 min
  • Open World – zwanglose Freiheit oder Sammelzwang

    Berge, die mehr als Background sind?


    Meere in denen man schwimmen kann statt
    untergeht?

    Offene Wege ohne erzwungenen Pfad?

    Ein Gamingtraum, wahr geworden in der

    "Open World". Ein Genre, dass seine Renaissance in
    Franchises wie "The Elder Scrolls" oder "GTA"
    fand und bis heute fasziniert und boomt.

    Aber auch zurecht?

    Das geek'sche Terzett erblickt die

    Anfänge und begutachtet die Entwicklung, erörtert Vorzeigetitel und
    Rohrkrepierer... und stellt die entscheidende Frage: "Open World
    – zwanglose Freiheit oder Sammelzwang?"

    1 hr 36 min
  • Star Wars Die Ur-Trilogie

    Es war einmal vor langer Zeit die

    Trilogie... die eine Trilogie... die einzige Trilogie... die
    Definition von Trilogie!

    Star Wars, oder wie es einst in unserer

    Kindheit hieß: Der „Krieg der Sterne“!

    Drei Filme die popkulturell

    ihresgleichen suchen, dabei ebenfalls das geek'sche Terzett
    faszinierten und bis heute faszinieren. Wir beleuchten, was den Reiz
    der Ur-Trilogie ausmacht, auch für uns selbst. Was sind unsere
    ersten Erinnerungen an eine weit entfernte Galaxie ohne Jar Jar
    Binks, ohne Midi-Chlorianer, ohne Pod-Rennen?

    Wie waren die Sternenkriege ohne

    Special Editions und nicht enden wollende Veränderungen durch George
    Lucas?

    Han shot first?

    Jedi rocks?

    Folgt den drei wirrköpfigen

    Philosophen auf eine fantastische Reise durch Episode IV-VI, ihr
    dreckigen Schmierölklumpen!

    1 hr 48 min
  • Menschen, Booms, Emotionen 2019

    Für Serien gibt es den Emmy Award, für

    Filme den Oscar, für Videospiele den Game Award und für alles
    zusammen „Das geek'sche Terzett“!

    Wir haben uns mit feinsten Zwirn, für

    eine Gala würdig, ausgestattet und reflektieren das Jahr 2019. Was
    war unsere Lieblingsserie?

    Welcher Film hat uns begeistert?

    Und welches Game hat uns nicht mehr

    losgelassen?

    Die Regeln zur Wahl sind simpel. Das

    Medium muss nicht 2019 erschienen sein, wir müssen uns nur zum
    ersten Mal in diesem Jahr damit beschäftigt haben. Dabei haben wir
    uns nicht abgestimmt und überraschen uns gegenseitig mit dieser
    Wahl.

    Und wie es sich für einen

    Jahresabschluss gehört lassen wir das Jahr auch für SmackBoom revue
    passieren und bedanken uns bei euch allen die uns hören, schauen und
    einfach unterstützen.


    Mit besonderen Dank an Dennis,

    WrestlingKult, John „Bad Bones“ Klinger, Julia, Marius, Fabian
    und Nicolai!


    Viel Spaß mit „Menschen, Booms,

    Emotionen 2019“!

    1 hr 40 min
  • Zu alt zum zocken

    ...und es begab sich zu einer Zeit, da

    Steam-Sale und AAA noch nicht erfunden waren, dass drei junge Recken
    den tugendhaften Pfad der Videospiele beschritten. Zahlreiche
    Abenteuer durchlebten sie Jahrzehnt um Jahrzehnt und niemals schwand
    ihre jugendliche Neugierde - oder doch? In der neuen Episode des
    geek’schen Terzett gehen wir der Frage auf den Grund, ob es nicht
    langsam an der Zeit ist, das System herunterzufahren, den Controller
    wegzulegen und sich auf sein Altenteil zurückzuziehen.

    Wie es
    sich gehört, untermauern wir unser gefährliches Halbwissen und
    unsere persönlichen Meinungen mit seriösen Studien, aus denen wir
    mit freundlicher Genehmigung des Bitkom e.V. und der Splendid
    Research GmbH zitieren dürfen.

    Die Studie „Die Gaming Trends 2019“

    des Bitkom e. V. findet Ihr unter
    https://www.bitkom.org/Presse/Presseinformation/Mobil-und-flexibel-Die-Gaming-Trends-2019.
    Die
    Studie „Gaming in Deutschland“ der Splendid Research GmbH ist zu
    beziehen unter
    https://www.splendid-research.com/studie-gaming.html.
    An
    dieser Stelle noch einmal ganz herzlichen Dank für die Zustimmung
    zur Verwendung der Studien!

    1 hr 8 min
  • Sega Mega Drive

    Mitte der 80er Jahre wurde der ganze

    Videospielemarkt von Nintendo beherrscht. Der ganze Videospielemarkt?
    Nein, denn eine Firma probte den Aufstand und sollte mit 16bit unter
    der Haube die Szene revolutionieren.


    Der Sega Mega Drive!


    Das geek'sche Terzett unternimmt in der

    neuesten Podcast Ausgabe eine Reise in die Vergangenheit... in unsere
    Kindheit. Und spricht von den Anfängen, dem Boom und dem Ende der
    Konsole, die Nintendo den ersten Platz streitig machte.

    Dabei klärt es die wichtigen Fragen:


    Sind 6 Buttons besser als 3?


    Stimmen wir „Genesis does what

    Nintendon't“ zu?


    Ist Sonic der schnelle und coole

    Plattformer den uns die Werbung suggerierte?


    Und heißt es der, das oder sogar dem

    Mega Drive?

    1 hr 22 min
  • Gewalt in Videospielen
    Das Ende der Podcast-Sommerpause wird von SmackBoom mit noch mehr Niveau, Inhalt und schönen Menschen in einem neuen Format gebührend gewürdigt. Das Geek’sche Terzett geht den Dingen auf den Grund und ist sich auch für die schwierigen philosophischen Fragen losgelöst von einzelnen Medien nicht zu schade. Unser gemütlicher Gesprächskreis wird zu einem Gewalttrip durch die Welt der Videospiele, an dessen Ende möglicherweise auch die eine, die relevante, die größte Frage beantwortet wird: Brauchen wir Gewalt in Videospielen nur für Yearn?
    1 hr 8 min
  • Gewalt in Videospielen
    Das Ende der Podcast-Sommerpause wird von SmackBoom mit noch mehr Niveau, Inhalt und schönen Menschen in einem neuen Format gebührend gewürdigt. Das Geek’sche Terzett geht den Dingen auf den Grund und ist sich auch für die schwierigen philosophischen Fragen losgelöst von einzelnen Medien nicht zu schade. Unser gemütlicher Gesprächskreis wird zu einem Gewalttrip durch die Welt der Videospiele, an dessen Ende möglicherweise auch die eine, die relevante, die größte Frage beantwortet wird: Brauchen wir Gewalt in Videospielen nur für Yearn?
    1 hr 8 min

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