
Sign up to save your podcasts
Or


Какие мысли возникают, когда хочешь купить новую игру? Какие мысли должны бы при этом возникать? И, вообще, вечный вопрос - так ли нужны эти новинки и стоит ли, вообще, тратить на них время и деньги? Вот вопросы, ответы на которые, хочется надеяться, найдут слушатели этого эпизода.
00:00 - Вступительное слово
02:50 - Астрологи объявили увеличение числа коробок
03:50 - Игры, которые заказал Миша
07:00 - Мерило коллекции: вместимость шкафа и слоты
10:05 - Основные ограничения: деньги, место, время
12:15 - Цена одной партии
16:40 - Сколько в среднем ты играешь в одну игру
20:55 - Психологический барьер - 500-600 рублей за партию
25:30 - Гипотеза о перспективном расписании игровых вечеров
28:00 - Жизненная ситуация одного из слушателей
31:00 - Аргументы против покупок
33:55 - Парадигма «новинки - они хорошие»
36:45 - Новинка должна пройти проверку временем
38:35 - Зачем вообще критерий «входного билета»?
42:00 - Что может стимулировать к покупке игры
46:10 - Карточный «Властелин колец» и вставка про «Генералов»
47:50 - Ложная надежда на «поиграем потом»
51:35 - Если в игру не можешь поиграть сейчас, наверное нет смысла покупать
53:25 - Теоретический сценарий про интерес к игре год спустя
57:55 - Запомните этот твит про судьбу Roll Player Adventure
58:20 - Заключительное слово
1:02:30 - PS: история про удачную продажу игры
00:00 - Вступительное слово
01:45 - Самая первая игра про поезда, но не Ticket to Ride
03:45 - Почему игры про поезда - это такой богатый жанр
12:55 - «Авиалинии Европы», почти поезда, но не совсем
15:50 - Railways of the World, игра о строительстве железных дорог
21:15 - Серия Iron Rails, 18xx c человеческим лицом
23:05 - Что мы знаем про 18xx
25:40 - Irish Gauge, игра про акции
27:50 - Ride the Rails, игра про перевозки
31:00 - Минусы Railways of the World
33:45 - Chicago Express, ещё одна мини-18xx
40:35 - Steam - испорченный Railways of the World?
49:05 - TransEuropa, малоизвестная классная настолка
55:50 - Roll&Write: «Дорожные сети», 30 Rails, «Солнечная долина»
1:00:10 - Новинка: «Следующая станция: Лондон»
1:01:40 - Организация перевозок на примере «Паровозов и семафоров»
1:07:05 - «Русские железные дороги», хорошая игра как бы про поезда
1:10:15 - Trains, железнодорожный клон «Доминиона»
1:16:05 - Просто есть поезд: «Убийство в Восточном экспрессе»
1:17:10 - «Кольт экспресс» (игра в поезде и на поезде)
1:17:55 - «Метро 2033» - лучше не играйте
1:18:30 - Варгейм про поезда, 1941: Race to Moscow
1:20:45 - Pandemic: Iberia и Mogul
1:23:05 - Рекомендация: Ticket to Ride на кубиках
1:26:25 - Заключительное слово
00:00 - Вступительное слово
00:50 - Хороший филлер Sea, Salt & Paper
05:00 - Транспортный roll&wtite «Следующая станция: Лондон»
09:45 - Отечественная разработка «Амулет»
13:50 - Дополнение к «Агриколе» на русском
19:45 - Новинка: «Прогулки с собаками»
21:50 - Предзаказ на нулевой сезон «Пандемии. Наследие»
23:40 - Впечатления от детской игры «Зомби в доме»
32:05 - Инновационная локализация «Советская кухня»
48:05 - Второе издание Camel Up!
1:01:30 - Заключительное слово
00:00 - Вступительное слово
03:00 - «Агрикола»: стоит ли брать?
07:30 - «Брасс» или другая экономическая игра?
10:20 - Потенциальная альтернатива - «Контейнер»
17:25 - Две рекомендации: «Лоренцо Великолепный» и Res Arcana
20:35 - Лирическое отступление о Томе Сойере и рекомендация Splendor
24:10 - Ещё рекомендация: «Этот безумный мир»
27:20 - Вспоминаем про «7 Чудес» и рекомендация дополнения «Города»
29:55 - Переход к воспоминаниям о «Доминионе»
32:55 - Грустная история про протекторы к «Доминиону»
37:35 - Полярные мнения о «Маленьком мире»
41:45 - Сиюминутный результат хода в «Шарлатанах из Кведлинбурга»
45:00 - Критические сентенции о карточном «Ужасе Аркхэма»
53:45 - Несколько слов в защиту карточного «Ужаса Аркхэма»
1:00:50 - Что такое настольный «Ужас Аркхэма»?
1:03:10 - Пара слов про «Дюну» для ребёнка
1:03:25 - Рекомендация «В поисках Эльдорадо» для игры с дочкой
1:06:30 - Заключительное слово
00:00 - Вступительное слово
00:50 - Secret Santa 2022
06:15 - «Тайный Санта» как гарантия сюрприза
09:20 - Список «хотелок»
12:35 - Scout
13:10 - Core Worlds
14:25 - 1775: Rebellion и 1754: Conquest – The French and Indian War
16:20 - Napoleon in Europe
17:25 - Triumph & Tragedy: European Balance of Power 1936-1945
18:20 - Heroes of Normandie
22:15 - Sub Terra
23:00 - The Game: Quick and Easy
25:15 - Europe Divided
27:00 - Dead Reckoning
28:00 - Carnegie
28:55 - Targi
29:25 - Agricola: All Creatures Big and Small
30:20 - Time of Crisis: The Roman Empire in Turmoil, 235-284 AD
31:10 - Twilight Struggle: Red Sea – Conflict in the Horn of Africa
32:05 - Dune: Imperium – Immortality
33:00 - Гавр
34:00 - Village
34:50 - Troyes
35:50 - Onirim
37:10 - Long Shot: The Dice Game
37:55 - Драфтозавры
38:40 - Траян
39:40 - Костер
40:15 - Остров кошек: Исследуй и рисуй
41:50 - Эверделл
45:10 - Анонс локализации Tragedy Looper
56:45 - Заключительное слово
00:00 - Вступительное слово
00:30 - Небольшое объявление
04:35 - Амбициозная цель: 1000 подписчиков
05:45 - Ждём «Крокинол» в России
07:25 - Немного о правилах «Крокинола»
11:50 - Размышления про «Крокинол»
16:15 - Три известные щелчковые игры
18:30 - Фантазии о stratch-goals для «Крокинола»
21:35 - Во то хочется сыграть на Хэллоуин
24:15 - Рекомендуемые игры на Хэллоуин: Pyramid, Fearsome Floors, Ужастик
31:30 - Ещё рекомендация: Паранормальный детектив и Мафия с варинатами
38:45 - Испанская лига для «Ужаса Аркхэма»
41:05 - Нетипичный случай с предварительной подготовкой
44:45 - Впечатления от «Дюны. Империи»
52:00 - Сопоставление «Дюны» и «Арнака»
53:25 - Чуть-чуть про кино и играх по Дюне
56:30 - «Дюна» в сравнении с Lords of Waterdeep
1:00:25 - Про дополнения к «Дюне»
1:06:16 - Верните Ордосов!
1:08:40 - Заключительное слово слово
00:00 - Вступительное слово
01:20 - Знакомство с «Немезидой»
04:05 - «Освобождение» - Star Wars: Rebellion на 15 минут
06:40 - Тяга к большим играм с длинными партиями
08:45 - «Билд-ордеры», ограничение ходов и другие вещи в Eclipse
13:40 - Первые партии в «Немезиду»
22:50 - «Немезида» - не совсем настольная игра?
24:55 - Дисбаланс ролей в «Немезиде»
28:55 - Немного о дополениях к «Немезиде»
31:00 - Актуальные настолки в компании Вадима и покерные фишки
32:35 - Первые впечатления от «Непостижимого»
34:15 - Бытовые вопросы об игровых столах
46:00 - Аксессуары: подставки для карт, органайзеры, башня кубиков
50:40 - Мысли о приобретении 3D-принтера
57:00 - «Дюна. Империя» - кандидат в платоновский список игр
57:35 - Планы на 400-ю партию в «Генералов»
58:50 - «Руины острова Арнак» - предыстория предрасположености к «Дюне»
1:05:05 - Время на партию в «Дюне» и сопоставление с «Генералами»
1:08:00 - Огромное количество клеток на поле «Дюны»
1:09:10 - Есть ли «киллер-фича» у «Дюны»?
1:11:20 - Как заработать победные очки в «Дюне»
1:12:30 - Первые впечатления и дальнейшие планы на «Дюну»
1:20:50 - Заключительное слово
00:00 - Вступительное слово
00:45 - Итоги конкурса слоганов
05:50 - Что известно про Эссен-2022
15:15 - Локализация «7 чудес: Архитекторы»
17:15 - Новый сет игры «Берсерк. Герои»
23:30 - Переиздание русской версии «Спартака»
26:45 - Настольные «Герои III»
35:05 - Сравнение «Каскадии» и «Котиков»
41:50 - Впечатления от «Подводных городов»
54:10 - Заключительное слово
00:00 - Вступительное слово
03:20 - Что такое кооперативные игры
05:00 - Чем привлекают кооперативные игры
08:50 - Все ли игры могут быть кооперативными?
13:55 - Драма и накал в командных играх
19:20 - Возможен ли кооперативный абстракт?
20:45 - Типы кооперативных игр
23:15 - Полукооперативны игры как фикция
27:10 - Хорошие (в теории) игры с предателем
31:10 - Игры в формате «команда на команду»
34:50 - Проблема «альфа-игрока»
42:35 - Простые кооперативные игры - это плохо
45:20 - Как разработчики справляются с проблемой «альфа-игрока»
51:05 - Что мешает открывать информацию в любой игре
55:55 - Квесты и детективы: поджанр кооперативных игр?
1:00:25 - Считать ли кооперативными игры с приложением?
1:07:50 - Заключительное слово
00:00 - Вступительное слово
01:00 - Красный собор: об игре в целом
02:05 - Компактная игра с компактными компонентами
05:05 - Тема игры про Россию
07:50 - Игровой процесс и оригинальный движок
16:20 - Сухая и без эмоций
19:55 - Ещё немного мыслей о «Красном соборе»
26:25 - Bullet: очень оригинальная игра
31:50 - Головоломка в реальном времени
38:55 - Режимы игры в Bullet
42:00 - Компоненты и капсулы для жетонов
46:15 - Опасения насчет реального времени
50:25 - Элемент push your luck («испытай удачу»)
55:30 - Заключительное слово
From the publisher's feed
Новости, анонсы и обсуждения выпусков вы найдёте в нашем

0 Listeners

5 Listeners

0 Listeners

0 Listeners