
Sign up to save your podcasts
Or


00:00 — Вступительное слово
05:35 — Несложившееся знакомство с «Холстом»
17:35 — Радость от повторной покупки «Доминиона»
24:20 — Удовольствие с «Этносом»
34:50 — Дуализм и противоречия в «Острове кошек»
53:35 — «Акватика», хорошо сбитая игра
1:08:40 — Заключительное слово
А вот и вторая часть подкаста, записанного на «Граниконе-2022», фестивале разработчиков настольных игр, который проходит с 7 по 10 апреля 2022 года в Санкт-Петербурге. На этот раз беседуем с издателями, которые прибыли на фестиваль в поисках новых интересных проектов.
Осторожно! Эпизод вновь бьёт рекорды по продолжительности и длится почти 2,5 часа. Но слушать всё это разом необязательно, потому что это нарезка небольших, на 15-20 минут интервью с представителями разных издателей.
00:00 - Вступительное слово01:30 - Константин Комаров, директор по настольному направлению компании «Звезда»
18:30 - Федор Корженков, руководитель издательства «Экономикус»
24:30 - Иван Туловский, директор компании «Правильные игры»
43:50 - Константин Масленников, руководитель проекта Meeple House
53:50 - Максим Верещагин, главный редактор издательства Cosmodrome Games
1:11:10 - Евгений Масловский, один из основателей компании Crowd Games
1:29:50 - Александр Крайнов и Максим Селяев, сооснователи издательства Pocket Space Games
1:43:40 - Артём Глухих, руководитель компании Game Box Advanced
2:05:00 - Роман Шамолин, руководитель издательства «Лавка игр»
2:21:45 - Заключительное слово
00:00 — Вступительное слово
01:45 — Юрий Ямщиков, основатель Гильдии разработчиков настольных игр и организатор «Граникона»
15:30 — Иван Лашин, Андрей Колупаев и Влад Чопоров, разработчики настольных игр
37:40 — Александр Киселёв, директор издательского департамента Hobby World
53:40 — студенты Института бизнеса и дизайна: Злата, Данис, Артём и Валерия
1:06:25 — Сергей Синцов, директор зарубежного маркетинг-направления Crowd Games
1:25:00 — Юрий Журавлёв, разработчик настольных игр
1:40:20 — Никита Тхоржевский, гость на фестивале
1:53:40 — Олег Мелешин, самарский разработчик настольных игр
2:08:30 — Заключительное слово
Из-за служебной командировки в Надым подкаст записывается на удалёнке. Обсуждаем как там, в Надыме, с настолками, а также рассказываем кто во что играл за предыдущие две недели и что нового связанного с настолками появилось в жизни.
00:00 - Вступительное слово
00:50 - Командировка в город Надым
05:30 - Визит в клуб любителей настолок в Надыме
09:20 - Впечатления от «Гномов-вредителей»
13:15 - Сыграли первый сценарий в «Ни шагу назад!»
20:30 - Как работает игровое поле в «Ни шагу назад!»
23:45 - Юбилейная 350-я партия в «Генералов»
29:40 - Ремарка об исторической актуальности в «Генералах»
33:35 - Приобретение «Сундука войны»
35:40 - «Крути педали» за 900 рублей
39:35 - Про желание купить «Доминион»
41:40 - Первоапрельский ТОП-100 игр Книциа
43:00 - О планах сделать эпизод про игры со скрытыми ролями (нужны лайки!)
46:05 - Свежие впечатления от «Зельеварения» и новость про новое дополнение
51:20 - Анонс грядущей поездки на «Граникон»
53:10 - Заключительное слово
В свежем эпизоде участвует гость - Никита Тхоржевский, любитель настольных детективов, Battlestar Galactica, Kingdom Death: Monster и «Экипажа». А ещё Никита 7 лет вёл игротеки, а сейчас делает квесты в реальности.
00:00 - Вступительное слово
01:55 - Никита Тхоржевский и квесты в реальности
05:00 - Отношение к квестам делателя квестов
10:40 - Равлечение людей как основной вид деятельности
14:50 - Небольшое воспоминание о «Триоминосах»
15:45 - Про две большие игротеки в Питере 10 лет назад
19:30 - Никита Тхоржевский в современных условиях
20:40 - Грустная история про Battlestar Galactica
26:55 - Обязательные дополения для Battlestar Galactica
27:55 - ТОП-3 от Никиты: Battlestar Galactica, Kingdom Death: Monster и «Экипаж»
31:20 - Командная направленность игр
36:45 - Настольные квесты: Exit, Unlock и так далее
40:10 - «Детективы я все люблю»
42:20 - Почему Никита не посмотрел «Игру престолов»
44:55 - Немного про хорошие настольные детективы
47:05 - Что хорошего в Kingdom Death: Monster?
59:20 - Опасения насчёт сложности правил Kingdom Death: Monster
1:02:35 - Агитация за «Генералов»
1:04:30 - Заключительное слово
Ностальгия... В этом эпизоде центральная тема - это самые первые, самые старые воспоминания о настолках 20-30-летней давности. Их, возможно, сейчас уже и не найти, да и по современным играм они, вероятно, и не актуальны, но когда-то они были просто супер и помогли найти дорогу к любимому хобби.
00:00 - Вступительное слово
02:20 - «Змеи и лестницы» и прочие ходилки
05:20 - Старый набор настольных игр
08:20 - Воздушный бой
10:20 - Пачиси
11:20 - Морской бой и Морская игра
14:40 - Адмирал
15:55 - Штурм крепости
17:30 - Liela Monopolija
22:00 - Большая книга игр с супергероями
25:55 - Шанс (Chance)
27:00 - Император
33:45 - Rigas Birza
38:55 - Тайны Тёмного владыки
43:55 - Акционеры
46:40 - Игры от «Игрико»: «Барклай-де-Толли» и «Чужой»
52:00 - Игра с магнитными фишками и шариками-бомбочками
56:05 - Дипломатия
58:50 - Звёздная армада
1:04:30 - Цена риска
1:07:30 - Ran!
1:08:45 - Колонизаторы
1:12:00 - Игра «Жизнь»
1:15:00 - История про кражу уникального кубика
1:16:20 - Заключительное слово
В свежем выпуске подкаста исключительно впечатления от свежеопробованных игр. Из него можно узнать про «Братьев по оружию» с дополнением, ощущения от The Lost Expedition, критику самого нового «Свинтуса» («Свинтус Неон»), а также похвалы в адрес «Последнего послания».
00:00 - Вступительное слово
01:50 - Братья по оружию с дополнением
06:40 - The Lost Expedition
22:40 - Свинтус Неон
39:25 - Последнее послание
56:00 - Заключительное слово
Недавно на русском языке вышла игра «Мрачная гавань: Челюсти льва». По играм знакомства с ней появился этот эпизод, где мы обсуждаем составляющие жанра настольных игр про сражения героев в подземельях и рассказываем, как всё хорошо сделано в «Мрачной гавани».
00:00 - Вступительное слово
00:25 - Про знакомство с Gloomhaven: Челюсти льва
06:05 - Аналогии со старыми компьютерными играми
07:45 - Элементы жанра Dungeon Crawler
09:25 - Перемещение героев по полю
13:00 - Выгодное тактическое позиционирование бойцов
18:30 - Конфигурация поля боя имеет значение
20:00 - Сражения с участием героев: боевая система
22:50 - Про важность случайности в битвах
28:30 - Как действуют противники в «Мрачной гавани»
32:55 - Инициатива и порядок действий
36:05 - Отслеживание параметров противников и эргономика
40:50 - Прокачка героев
42:25 - Основная механика «Мрачной гавани»
45:40 - Как работает прокачка персонажей в «Мрачной гавани»
46:40 - Золотой стандарт подобных игр
50:00 - Отличия «Мрачной гавани» от других Dungeon Crawler'ов
53:55 - Пример хорошей боевой механики
57:10 - Взаимодействие героев между собой
58:40 - Удачные обсуждения между игроками
1:00:50 - Синдром альфа-игрока в «Мрачной гавани»
1:02:05 - Жрец и боец на примере двух сценариев
1:04:50 - Вселенная и сюжет «Челюстей льва»
1:08:45 - Положительные впечатления от игры
1:10:15 - Мелкие претензии к «Челюстям льва»
1:11:30 - Рекомендуем «Челюсти льва» к ознакомлению
1:17:10 - Заключительное слово
В новом эпизоде целая гора новостей последних недель (в основном это свежие анонсы локализаций), а также впечатления от недавно вышедшего юбилейного 20-летнего издания «Каркассона» и небольшой игрушки «Натиск!», позволяющей отыграть всю Вторую мировую войну за 20 минут.
00:00 - Вступительное слово
00:50 - Три игры от Rolling Games: Dice Town, Yukon Airways и Murano
07:00 - «ЧуЧу Геймс» локализует Nanty Nanking
12:25 - Новое издание «Либертарии»
16:00 - «Роковая Антарктика» - продолжение «Адлерштайна»
19:00 - «Нечто» от Hobby World
26:10 - «Вторжение с небес» от GaGa Games
28:40 - Brazil, евростратегия 3X от Низа Гамс
29:05 - «Каскадия», самый популярный абстракт
34:00 - Впечатления от юбилейного «Каркассона»
43:55 - Попробовали сыграть в «Натиск!»
58:50 - Заключительное слово
From the publisher's feed
Новости, анонсы и обсуждения выпусков вы найдёте в нашем

0 Listeners

5 Listeners

0 Listeners

0 Listeners