En este nuevo episodio de Debuggin, Rippy, Guillo y Chopper te cuentan todo sobre la cobertura de eventos. Locales e internacionales, la relación entre agencias, publishers y developers en la perspectiva de cómo organizar la ardua tarea de cubrir todo lo que ofrece, por ejemplo, la E3. Todo esto y mucho más en el podcast donde abrimos la cocina de trabajar de este lado de la industria.