Jais er i gang med et større byggeprojekt. Han har fået ansvaret for Content Studio i The Barn, der er Arlas interne digitale bureau, og som på 2,5 år er vækstet fra 6 til 65 personer. Den vækst er sket med en meget klar bevidsthed om, at sikre en kreativ kultur, hvor der er plads til at fejle og lære, plads til at dele og overraske, plads til at se stort på tallene og eksperimentere og plads til diversitet - ikke bare på køn og etnicitet, men på alder, livserfaring og livsstadie.
Der er skruet op for reklame-jargonen, men på en forfriskende åben og menneskelig måde - så hvis du er interesseret i hvordan det kan lade sig gøre, så hør med her.
Og hvis du er i tvivl om hvad alle fremmedordene betyder, har vi samlet forklaringer på de værste insider-ord her:
Venn-diagrammer:
Illustrationer som bruges i den gren af matematikken som kaldes mængdelære, og anvendes til at vise de matematiske eller logiske sandsynligheder mellem forskellige grupper af ting.
Decks:
Samling af opslag i en præsentation, som fx en PowerPoint præsentation.
Assets:
Noget der kan give en nuværende, fremtidig eller potentiel økonomisk fordel for ejeren. Anvendes også som betegnelse for elementer der allerede er produceret og kan tages i brug i andre sammenhænge - såvel fysisk som digital.
Cost benefit:
En cost-benefit analyse bruges til at beslutte, om man skal gennemføre et projekt, eller om det ikke kan betale sig.
Media Buyer:
En person hvis job det er at købe adgang til reklamer på TV, radio, internet, aviser, blade osv. Jobbet består i at skaffe kunderne den mest effektive placering indenfor et givent budget.
Planning:
Processen man bruger i markedsføring til, at beslutte hvor, hvornår og hvor ofte en reklame skal vises, for at maksimere effekten.
Drop-off:
Det punkt hvor du mister kunden på rejsen mod at gennemføre det mål du satte for din kampagne.
Sentiment Tools:
Værktøjer til at analysere og vurdere tonen i dine kunders kommunikation omkring dit brand, med henblik på at vurdere deres holdning og følelsesmæssige engagement ift. brandet.
End-to-End value creation:
En proces der skal sikre at alle led bidrager med reel værdi, og der ikke er områder hvor der ryger værdi ud af systemet.
Peers:
En persons peer er nogen der er 'på samme niveau' - samme alder, samme social status, samme uddannelse eller profession.
Visual Engineering:
En proces hvor man blander kommende teknologier med visuelle medier, for at skabe nye standarder ekstraordinær visuel kommunikation.
CPM:
Cost Per Mille - prisen for at få sin annonce eksponeret for tusinde personer.
CPE:
Cost per Engagement - prisen for hver opnået interaktion med din annonce, fx klik videre til din hjemmeside.
Exposure Hours:
Antal timer dine brugere har været eksponeret for dit kommende produkt i udviklingsfasen, gennem brugerinterviews, brugertests osv.
Audiences:
De forskellige grupper af brugere du ønsker at nå med din kampagne.
ASMR:
Autonomous Sensory Meridian Response er en behagelig fornemmelse
Attention Economy:
En tilgang til styring af information, der behandler menneskelig opmærksomhed som en knap vare.
Mere nysgerrig på Regndans - så hop ind på https://regndans.dk.
Skriv til os på [email protected] hvis du har spørgsmål, kommentarer eller et bud på hvem der kunne være spændende at tale med om kreativitet :-)