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In der heutigen Folge beschäftigen sich André, Alex und Friederike mit der Spielgestaltung oder Welterschaffung in Fate Core. Dabei erschaffen sie ein postapokalyptisches alternatives viktorianisches England, in dem die Polizistens des neugegründeten Scotland Yard sich mit allerlei Ungemach rumschlagen müssen – und dem Archduke Archibald.
Der Beitrag FateCast Folge 43: Burning London – Spielgestaltung mit Fate Core erschien zuerst auf FateRpg.de.
Weil André und Friederike auf dem Splittermond-Autorentreffen waren, haben sie die Gelegenheit genutzt und einige der Autoren und Verlagsleute interviewt. Sie reden darüber, wie die Spielerfahrungen mit Fate sind, welches Regelwerk besser für die einsame Insel geeignet ist, und klären natürlich die wichtigste Frage von allen: Hellblau oder Dunkelblau
Der Beitrag FateCast Folge 42: Was Splittermond-Autoren über Fate denken … erschien zuerst auf FateRpg.de.
Für die heutige Folge begeben Alex, Friederike und André sich auf eine Reise in die Welt der Mystery-Settings und stellen die englischen Abenteuerwelten “Prism”, “Straw Boss” und “Slip” vor.
Der Beitrag FateCast Folge 41: Von Träumen, Dämonen und anderen Welten erschien zuerst auf FateRpg.de.
Nanananana – Batman! Aber nicht irgendein Batman ist das Thema des heutigen Fatestormings, sondern die Filme von Christopher Nolan (Batman begins, The Dark Knight, The Dark Knight Rises). Was unterscheidet seinen Batman und vor allen Dingen sein Gotham von dem anderer Regisseure, und wie kann man diese Welt bespielen?
Der Beitrag FateCast Folge 40: FateStorming! Nolans Gotham erschien zuerst auf FateRpg.de.
Ist eine Kampagne eher wie eine Fernsehserie oder doch etwas Eigenes? Wie funktioniert Charakterentwicklung in Fate? Ist ein Metaplot zwingend notwendig, und wie bringt man die Charaktere dazu, sich in eine Kampagne zu stürzen?
Diese Fragen klären André, Alex und Friederike in der heutigen Folge des Fatecasts.
Der Beitrag FateCast Folge 39: Von Meilensteinen und Metaplots – Kampagnen in Fate erschien zuerst auf FateRpg.de.
In der heutigen Folge sprechen Alex, Friederike und André darüber, wie alles begann und wie sie von Rollenspielern zu Fate-Spielern wurden. Außerdem erzählen sie, was sie aktuell spielen oder leiten.
Der Beitrag FateCast Folge 38: Wie alles begann – Unser Weg zu Fate erschien zuerst auf FateRpg.de.
Falls die Gruppensuche sich schwierig gestaltet oder man einfach in einer Gegend ist, wo es keine Tischrunden gibt, kann Online spielen eine Alternative sein. Eine Möglichkeit dafür ist die Drachenzwinge, eine Plattform, auf der sich Spieler und Spielerinnen organisieren können, um über Teamspeak Rollenspiel zu spielen.
Aus diesem Grund haben wir uns heute wieder Gäste eingeladen: Simone, Admin der Drachenzwinge, und Andi, ein Teammitglied, der online Einsteiger-Runden für Turbo-Fate anbietet. Sie erzählen von ihren Erfahrungen und was das Besondere ist, gerade Fate online zu spielen.
Der Beitrag FateCast Folge 37: Fate goes Internet – Online Fate spielen erschien zuerst auf FateRpg.de.
Das neueste Mitglied der deutschen Fate-Abenteuerwelten ist erschienen: “Die geheime Welt der Katzen”. Grund genug für André, Alex und Friederike, das Setting und das Buch einmal genauer unter die Lupe zu nehmen.
Der Beitrag FateCast Folge 36: Die geheime Welt der Katzen erschien zuerst auf FateRpg.de.
Gleich zu Beginn des Jahres widmen Alex, Friederike und André sich einer nicht ganz einfachen Frage: Was sind Ernsthaftigkeit und ernste Themen im Rollenspiel, und wie kann man diese mit Fate umsetzen? Wie sorgt man dafür, dass diese Themen niemanden aus der Gruppe ausschließen und alle ihren Spaß im Spiel haben?
Der Beitrag FateCast Folge 35: Ernsthaftigkeit und ernste Themen mit Fate erschien zuerst auf FateRpg.de.
Auch das Fate-Jahr geht zuende, und deswegen gucken wir gemeinsam mit Dominik zurück, was 2017 bei Fate los war. Außerdem verpassen wir dem Weihnachtsmann noch ein paar Aspekte und sprechen über das, was uns und euch 2018 erwartet.
Der Beitrag FateCast Folge 34: Das Beste kommt zum Schluss erschien zuerst auf FateRpg.de.
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