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Musketen, Klingen und Worte der Macht: In der heutigen Folge entführen wir euch in die fremdartige und wunderschöne Welt von Scherbenland, dem neuesten Werk von Judith und Christian Vogt.
Der Beitrag FateCast Folge 23: Scherbenland erschien zuerst auf FateRpg.de.
Den ersten Teil dieser Folge findet ihr HIER!
Für die heutige Folge haben wir uns mal wieder einen Gast eingeladen: Daniel, seines Zeichens Übersetzer für Fate und einige andere Rollenspiele. Wir sprechen darüber, wie eine Übersetzung entsteht, was man dabei beachten muss und wie man eigentlich Übersetzer wird.
Der Beitrag FateCast Folge 22-2: Fate in translation erschien zuerst auf FateRpg.de.
Für die heutige Folge haben wir uns mal wieder einen Gast eingeladen: Daniel, seines Zeichens Übersetzer für Fate und einige andere Rollenspiele. Wir sprechen darüber, wie eine Übersetzung entsteht, was man dabei beachten muss und wie man eigentlich Übersetzer wird.
Der Beitrag FateCast Folge 22-1: Fate in translation erschien zuerst auf FateRpg.de.
Viele kennen sie aus Computerspielen, aber auch für Fate gibt es jetzt Achievements. Was das genau ist, was man damit machen kann und wie man sie erweitern kann, erfahrt ihr in dieser Folge des Fate-Casts.
Der Beitrag FateCast Folge 21: Fate Achievements erschien zuerst auf FateRpg.de.
Nachdem wir mit den letzten beiden Folgen doch eher schwere Kost in Sachen Stunts serviert haben, geht es heute ein wenig leichter weiter: Wir überlegen, wie man den berühmtesten Doktor Großbritanniens, nämlich Doctor Who, mit Fate spielen kann.
Der Beitrag FateCast Folge 20: Fatestorming: Doctor Who erschien zuerst auf FateRpg.de.
Und weiter geht es mit Teil 2 des großen Fate-Stuntbau-Workshop.
Der Beitrag FateCast Folge 19: Der große Fate-Stuntbau-Workshop – Teil 2 erschien zuerst auf FateRpg.de.
Ein Fate-Charakter besteht aus drei Blöcken: Fertigkeiten, Aspekte und Stunts. Nachdem wir die Aspekte in Folge 2 besprochen haben, folgen jetzt die Stunts. Welche Möglichkeiten bietet Fate Core zum Bau von Stunts, und was ist überhaupt ein guter Stunt? Und wie war das nochmal mit dem Balancing?
Der Beitrag FateCast Folge 19: Der große Fate-Stuntbau-Workshop – Teil 1 erschien zuerst auf FateRpg.de.
Die neueste Fate-Abenteuerwelt, die auf Deutsch erscheint, nimmt die Spieler mit auf eine Reise ins Alte Rom. Was es genau mit Eagle Eyes auf sich hat, wer die Adler sind, und was eigentlich dieses Fate Noir ist, das erfahrt ihr in der heutigen Folge des FateCast.
Der Beitrag FateCast Folge 18: Eagle Eyes – In den Schatten Roms erschien zuerst auf FateRpg.de.
Spielen wir anders als die Amerikaner oder die Franzosen oder gar die Italiener? Und wenn ja, wie spielen wir, und wie wirkt sich das auf Fate aus? In der heutigen Folge sprechen wir über die deutsche Rollenspieler-Mentalität und ob auch Fate “typisch deutsch” ist.
Die Aufzeichnung war übrigens diesmal später als sonst, deswegen entschuldigen wir uns schon jetzt für jeden Versprecher.
Der Beitrag FateCast Folge 17: Typisch deutsch? erschien zuerst auf FateRpg.de.
In der großen Auswahl jener Spiele, die nicht unbedingt ein festes Setting haben und mit vielen Genres bespielbar sind, ist Fate nicht allein: In dieser Folge besprechen wir die Universalsysteme GURPS, PDQ/PDQ#, PbtA, Savage Worlds sowie die OGL von WotC und schauen, was diese Systeme anders oder vielleicht sogar besser machen als Fate.
Der Beitrag FateCast Folge 16: Universal oder was? erschien zuerst auf FateRpg.de.
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