
Sign up to save your podcasts
Or


მეშვიდე ეპიზოდში სტუმრად გვყავს ლეგენდარული ზუბა, Senior Graphics Engineer Rockstar Games-ში. იგი ამჟამად GTA VI ძრავზე მუშაობს, სადაც ძირითადი სამუშაო rendering-ს ეხება.
ზუბას ამ სფეროში უნიკალური გამოცდილება აქვს. გარდა Rockstar-ისა, იგი ასევე მუშაობდა Ubisoft-ში. დღევანდელ ეპიზოდში ბევრს ვისაუბრებთ AAA კომპანიაში მუშაობაზე, კულტურაზე და მასთან ასოცირებულ გამოწვევებზე.
ვისაუბრებთ თამაშების ინდუსტრიის ადრეული გამოცდილებაზე, Ray Tracing-ზე, Game Development ალგორითმებზე და მრავალ საინტერესო საკითხზე.
ბევრს ვიკამათებთ პროგრამირების ასპექტებზე და ვეცდებით დაგანახოთ ჩვენი შეხედულება ამ საკითხებზე.
პოდკასტის მეექვსე ეპიზოდში ჩვენი სტუმარია ნიკოლოზ ოთიაშვილი. ნიკა ღრმა ბავშვობიდან არის დაკავებული პროგრამირებით, ის ბავშვობიდან აკეთებდა თამაშებს და მონაწილეობა აქვს მიღებული თითქმის ყველა Game Jam ზე, ასევე ნიკას აქვს გამოცდიელბა Enterprise development ის და კარგად ესმის განსხვავება პროგრამირების ასპექტების, რომელიც გვხვდება Enterprise ში და ასევე თამაშების კეთებისას, ეს ორი კი ძირითადად ძალიან განსხვავდება ერთმანეთისგან.
პოდკასტში ვისაუბრებთ ამ სხვაობებზე, არა პოპულალურ იდეებზე რომლებიც იწვევენ ჩვენს brainwashing ს, შევეხებით OOP ს და ვეცდებით ბევრი კითხვის ნიშანი დავსვათ მასთან დაკავშირებით, ვისაუბრებთ Developer tooling ზე, ნამდვილ ინჟინერიაზე და მოძველებულ best practice ებზე.
ასევე განვიხილავთ თამაშების პროგრამირებას, Game Engine ების გარეშე და ვისაუბრებთ თუ რა მინუსები აქვს დიდი Game Engine ების გამოყენებას და რატომ არის ხშირად main stream ტექნოლოგია ცუდი შენი იდეისთვის.
ბევრს ვიკამათებთ პროგრამირების ასპექტებზე და ვეცდებით დაგანახოთ ჩვენი შეხედულება ამ საკითხებზე.
პოდკასტის მეხუთე ეპიზოდში ჩვენი სტუმარია გიორგი აბელაშვილი . 15 წლიანი გამოცდილების მქონე Game Developer და Software Engineer, რომელსაც თამაშების შექმნის ნამდვილი ვნება ამოძრავებს. გიორგი გვიზიარებს უნიკალურ ისტორიებს მისი კარიერის გზაზე, რომელიც სავსეა გამოწვევებით, ინოვაციებით და დაუჯერებელი გამოცდილებებით.
ამ ეპიზოდში ვსაუბრობთ თამაშების შექმნის ხელოვნებაზე, indie თამაშების პოპულარობაზე, კარიერულ ტრანსფორმაციაზე, ტექნიკური სტეკის შეცვლაზე და თამაშების მონეტიზაციის სხვადასხვა მოდელებზე. ჩავუღრმავდებით Game Engine-ებს, ტექნიკურ დეტალებს და გავარჩევთ თემებს, რომლებიც ხშირად თვალსაწიერში არ გვხვდება.
გიორგი გაგვიზიარებს მის უნიკალურ ხედვას და მოგვცემს რჩევებს, თუ როგორ გავხდეთ წარმატებული Game Engineer. ის მოგვიყვება, რა უნდა ისწავლოთ, როგორ აირჩიოთ სწორი მიმართულება და როგორ მიაღწიოთ წარმატებას ამ ინდუსტრიაში.
თუ გაინტერესებთ, როგორ იქმნება თამაშები, რა დგას თქვენი საყვარელი თამაშების მიღმა და როგორ იქცევა იდეა რეალობად – ეს ეპიზოდი აუცილებლად უნდა მოისმინოთ.
გიორგის Youtube კურსები Game Development ის შესახებ:
https://www.youtube.com/watch?v=yH7F54UIccw&list=PLgZEwS4N0vYgzbIFjS4cjTNkCthK8vQwR
გიორგის Linkedin ი - https://www.linkedin.com/in/giorgi-abelashvili-9b819157
გამარჯობა მეგობრებო, dev story-ს დღევანდელ ეპიზოდში ავთო მოგვიყვება მის გამოცდილებაზე.
ისაუბრებს ისეთ საკითხებზე, როგორიცაა ტოქსიკური მენეჯმენტი, გლობალური კონტრიბუციები და remote work კულტურა.
მოუსმინე და გამოიწერე ჩვენი პოდკასტი, შენს საყვარელ პლატფორმაზე 🎧
Buzzsprout 🎤 - https://tinyurl.com/devtherapy-buzzsrpout
AppleMusic 🎤 - https://tinyurl.com/devtherapy-applemusic
Spotify 🎤 - https://tinyurl.com/devtherapy-spotify
AmazonMusic 🎤 - https://tinyurl.com/devtherapy-amazon
Pocketcast 🎤 - https://tinyurl.com/devtherapy-pocketcast
Deezer 🎤 - https://tinyurl.com/devtherapy-deezer
გვიპოვეთ სოც.ქსელებში:
Facebook:
https://www.facebook.com/devtherapy
Linkedin:
https://www.linkedin.com/in/tornikegomareli/
https://www.linkedin.com/in/avtuney/
X:
https://x.com/tornikegomareli
https://x.com/AVTUNEY_
Github:
https://github.com/tornikegomareli
პოდკასტის მეოთხე ეპიზოდში სტუმრად გვყავს ტატო კუტალია — Android ინჟინერი და ერთადერთი ქართველი Google Developer Expert, რომელიც 10 წელზე მეტია უკვე ინდუსტრიაშია. როგორც სპიკერი, მას უნიკალური გამოცდილება აქვს Developer Community-ების შექმნაში და საერთაშორისო კონფერენციებზე გამოსვლის. მას აქვს უდიდესი ენერგია გაცემული ქართული ქომუნითის გაზრდისთვის. არის DevFest-ის ორგანიზატორი, საქართველოში პირველი აუდიო პოდკასტის debugger podcast-ის ჰოსტი და მრავალი საინტერესო კონფერენციის სპიკერი.
მასთან ერთად ეპიზოდში ვისაუბრებთ კონფერენციების მნიშვნელობაზე, სპიკერობის გამოცდილებაზე, Open Source კონტრიბუციებზე, ზოგადად განვიხილავთ Mobile Development-ს და თანამედროვე ინჟინრულ გამოწვევებს.
პოდკასტის ბოლოს, გაგიზიარებთ საინტერესო Tech talk ებს და რამოდენიმე წიგნს, რომლის შესახებაც ვიდეოში ვისაუბრებთ.
ვიდეოში ნახსენები მასალა:
A Philosophy of Software Design : https://a.co/d/dAe0bUw
Working Effectively with Legacy Code : https://a.co/d/93G59Tt
Soft Skills: The software developer's life manual : https://a.co/d/f9HkPe4
Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship : https://a.co/d/hXvUQTN
RailsConf 2015 : https://youtu.be/OMPfEXIlTVE
RailsConf 2012 : https://youtu.be/rI8tNMsozo0
მოგესალმებით მეგობრებო! 😍
წარმოგიდგენთ ჩვენს ახალ სატესტო ფორმატს DevStory'ს.
ამ ფორმატის იდეაა, ყოველ მესამე ან მეოთხე პოდკასტის შემდეგ, სხვადასხვა სტუმრების მოწვევა ტექ-სფეროდან, რომლებიც გაგვიზიარებენ თავიანთ კარიერულ ისტორიებს. როგორ დაიწყეს, რა სირთულეები გაიარეს, რა შეცდომები დაუშვეს და რას შეცვლიდნენ, თუკი ამ გზის თავიდან გავლა მოუწევდათ.
ვფიქრობთ, რომ სხვისი გამოცდილებისგან ან შეცდომებისგან სწავლა საუკეთესო გზაა სწრაფი პროგრესისა და წარმატების მისაღწევად.
თუ ეს ფორმატი თქვენს პოზიტიურ გამოხმაურებას დაიმსახურებს, გავაგრძელებთ მსგავსი ეპიზოდების ჩაწერას.
პირველ ეპიზოდში საკუთარ ისტორიას ჩვენი ერთ-ერთი ჰოსტი, თორნიკე გომარელი გაგვიზიარებს.
ველით თქვენს გამოხმაურებას! 🙌
პოდკასტის მესამე ეპიზოდში სტუმრად გვყავს არჩილ ვარშანიძე — ინჟინერი, რომელიც დღეს უკვე Engineering Manager-ის როლშია. ის ქართულ ტექ ინდუსტრიაში უნიკალური გამოცდილებით გამოირჩევა. ამ ეპიზოდში დეტალურად ვსაუბრობთ ქართულ ბაზარზე არსებული ინჟინრების პროფესიულ დონეზე, ტოპ კომპანიებში Tech hiring-ის პროცედურებსა და გამოწვევებზე, ასევე ინჟინერულ ჰიგიენაზე და მის მნიშვნელობაზე დღევანდელობაში.
ამასთან, განვიხილეთ, რამდენად მნიშვნელოვანი და რთულია ფიდბექის კულტურის დანერგვა, მუდმივი სწავლა და გააზრება, განსაკუთრებით მაშინ, როდესაც საქმე აქტიურ და პირდაპირ ფიდბექს ეხება. ვრცელი და აზრიანი საუბრები გამოგვივიდა ინჟინერთან, რომელმაც მენეჯერული პასუხისმგებლობები იტვირთა.
ჩვენი ტექ პოდკასტის მეორე ეპიზოდში, სტუმრად გვყავს ლევან ლოთუაშვილი. ამ ეპიზოდში განვიხილავთ ვებ დეველოპმენტის ევოლუციას ბოლო ათწლეულების განმავლობაში — სად დავიწყეთ და როგორ მოვედით დღევანდელ ეტაპამდე.
ვისაუბრებთ ისეთ პლატფორმაზე, როგორიცაა Toptal: რა დადებითი და უარყოფითი მხარეები აქვს ამ ტიპის სამუშაო ბაზარს და როგორ შეიძლება ის დაეხმაროს ან აღმოჩნდეს ხელის შემშლელი ინჟინრებისთვის.
განვიხილავთ ენთუზიაზმის მნიშვნელობას კარიერული განვითარებისას — როგორ შეიძლება გახდეს ეს ძლიერი იარაღი პროფესიონალად ჩამოყალიბებაში და როდის შეიძლება იყოს დამაბრკოლებელი. ასევე, გავაანალიზებთ რა მდგომარეობაშია დღეს ქართული ტექ ბაზარი, რა გამოწვევები და პრობლემები დგას ჩვენს წინაშე. დავაკვალიანებთ დამწყებებს, თუ როგორ გაზარდონ მათი შანსები, რათა წარმატებით დაიწყონ პირველი სამსახური.
ჩვენი ტექ პოდკასტის პირველი, საპილოტე ეპიზოდი. მომავალ ეპიზოდებში კი საინტერესო ინჟინრებთან და სტუმრებთან ერთად განვიხილავთ ქართული ტექ კულტურისა და დეველოპერული გარემოს საკითხებს საქართველოში - STAY TUNED!
From the publisher's feed
Technical tales of modern Software Engineering