Diseño y Diáspora

Diseño y Diáspora

By Mariana SalgadoArtsDesign
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Diseño y Diáspora episodes

  • 494. Diseñar con pumas (Chile). Una charla con Marcela Mora Hernández

    Marcela Mora Hernández es diseñadora e investigadora trabajando en la Universidad Católica de Chile en relación a al diseño con lo no-humano, especificamente al diseño con pumas. Y en esta entrevista nos cuenta con detalle sobre su investigación en diseño y como esta investigación la fue transformando. Hablamos de una autoetnografia, de prototipar, de diseñar con otros sentidos y de enriquecimiento ambiental. 

    Muchos hacen prototipos para entablar conversaciones, o para provocar. Incluso se los llega a llamar provotipos, a esos prototipos para provocar a la gente a decirnos algo sobre un tema sobre del que no es tan fácil despertar interés. Pero pocas veces escuchamos a una diseñadora que lo que quiere es entablar una conversación con dos pumas. Todo este trabajo es para crear un espacio más enriquecido, para que se aburran menos, por estar en cautiverio. ¿Cómo se puede diseñar con los pumas? Marcela nos lo cuenta con todos los detalles, hasta cuánto se baña y cómo se viste. Diseñar desde los detalles de nuestra presencia, incluyendo nuestro olor. Me encantó esa búsqueda que llega a tomar en cuenta mucho de lo que se nos pasa por alto pero que podríamos prestar más atención cuándo diseñamos. 

    Esta entrevista es parte de las listas: Chile y diseño, Diseño con lo no humano, Diseño UX e Investigación en diseño.


    48 min
  • 493. Diseñar para el enriquecimiento ambiental (Chile). Una charla con Pablo Hermansen

    Pablo Hermansen es un diseñador e investigador en diseño de interacción que también da clase en la Universidad Católica de Chile. En esta entrevista hablamos de fotoetnografía, de diseño con lo no-humano, especificamente de diseño con los animales, de prototipos,  de la coexistencia interespecies, de enriquecimiento ambiental y del buen vivir. 

    No todo lo que hacemos es posible de ser sintético y abarcado por nuestros métodos. Pablo lo dice muy bien cuando dice que estamos prototipando formas de acuerdo, con entidades, fuerzas y energías que no caben en un blueprint. No caben en los postits. A veces tenemos que ir más allá y ver que pasa. Este trabajo con animales, va más allá y busca en nuevos horizontes no aben que que quieren encontrar pero sí que es un buen lugar para explorar. Si ya sabemos lo que andamos buscando, entonces no vale la pena. 


    Esta entrevista es parte de las listas: Diseño con lo no-humano, Diseño UX, Chile y diseño e Investigación en diseño.


    55 min
  • 492. JUEGOS 10. Mujeres jugando (Colombia). Una charla con Sandra Castro Pinzón
    Sandra Castro Pinzón es fundadora de Tan grande y jugando, un colectivo que estimula el jugar y el desarrollo de juegos, dándole especial importancia a fomentar la participación de las mujeres. Hablamos de cómo se educa diferente a niños y niñas en relación al juego y como eso deriva en menos mujeres jugando que hombres. Sandra nos cuenta cómo crear juegos es narrar, y por eso entender de narrativa es importante. Hablamos de diferentes eventos alrededor de los juegos y sobre estimular a la comunidad a aprender y diseñar juegos.
    Sandra habla del juego como un ciclo, como un ecosistema que puede relacionarse con la tarea o con la aventura, de cómo el hábito del juego puede llevarte o bien a creer que el ocio es tiempo no productivo o bien a creer que puedes tener mayor resiliencia y tejer mejor relaciones personales. 
    Este es el décimo y último episodio de la serie de Juegos y diseño. Hicimos una serie de 5 episodios, la publicamos en el 2023, y ahora estamos haciendo 5 más. Las entrevistas son de gente trabajando en Colombia, Argentina, México, Chile y España. Todo este trabajo es con Jose Abellán, un activista e investigador del juego y el jugar.
    Esta entrevista es parte de las listas: Comunidades de diseñadores, Colombia y diseño, Diseño con perspectiva de género, Diseño feminista y por supuesto Juegos y diseño.
    57 min
  • 491. JUEGOS 9. Capacitar (Argentina). Una charla con Fabian Martinez Torre

    Fabian Martinez Torre es diseñador, profesor y activador de redes alrededor del juego. Hablamos de la historia del juego, del diseñar juegos y de enseñar a diseñar juegos. También hablamos de la comunidad alrededor del juego y de eventos para jugar. 

    Este es el 9no episodio de la serie de Juegos y diseño. Hicimos una serie de 5 episodios, la publicamos en el 2023, y ahora estamos haciendo 5 más. Las entrevistas son de gente trabajando en Colombia, Argentina, México, Chile y España. Todo este trabajo es con Jose Abellán, un activista e investigador del juego y el jugar que en esta entrevista no pudo participar.
    Esta entrevista es parte de las listas: Juegos y diseño, Argentina y diseño y Educación en diseño.


    56 min
  • 490. JUEGOS 8. Activar (Argentina). Una charla con Mae Mercovich y Kevin Skreka

    Mae Mercovich y Kevin Skreka son instructores lúdicos, dinamizadores o facilitadores de juegos. Elles trabajan para Conexión Berlín, una ludoteca en Buenos Aires. Nos van a contar en qué consiste su trabajo, cómo se facilita un juego. Les preguntamos qué juegos les gustan, qué nos recomiendan jugar si estamos empezando a jugar, qué les aconsejarían a los diseñadores de juegos después de haber leído muchísimas instrucciones de juegos y mucho más. 
    Una explicación sin que surjan preguntas es una mala explicación. Esto normaliza la duda, ofrece un espacio seguro para preguntar y así, todo es más rápido y natural: por un lado te aseguras que todo el mundo entienda el sistema perfectamente y, por otro lado, al compartir sus propias dudas, el grupo ya se está generando, escucha. Una duda que tú tenías, otra que no, otra que ni te habías planteado y, zas, los vínculos sociales empiezan a conectarse sin apenas darte cuenta.

    Este es el 8vo episodio de la serie Juegos y diseño. Hicimos una serie de 5 episodios que publicamos en el 2023 y ahora estamos haciendo 5 mas. Todo este trabajo es con Jose Abellan, un investigado y activista del juego y el jugar. Les entrevistades son de Argentina, Colombia, México, España y Chile.

    1 hr 6 min
  • 489. JUEGOS 7. Comunidad (México). Una charla Adrián Luzarreta

    Adrián Luzarreta, un diseñador de juegos. Trabaja en Lighthouse Games. En esta charla hablamos de la materialidad de los juegos, de la calidad en la realización,, de formatos, de una comunidad de juegos de mesa de latinoamérica y de aprender y concientizar a través del juego.

    Lo que más me gustó es que hablamos mucho de la estética de los juegos de mesa y suele ser la gran olvidada. Normalmente se habla de la narrativa o de las mecánicas del juego y, a veces, se habla de la tecnología que emplea (que os recuerdo que hay tecnologías más allá de las tecnologías digitales). Y en las pocas veces que se habla de la estética, se suele hablar de las ilustraciones, que son importantísimas también. Me gusta de esta entrevista que también hablamos del tacto de los materiales, de las formas de los elementos de juegos me hace soñar,

    Este es el 7mo episodio de la serie de Juegos y diseño. Hicimos una serie de 5 episodios, la publicamos en el 2023, y ahora estamos haciendo 5 más. Todo este trabajo es con Jose Abellán, un activista e investigador del juego y el jugar.

    58 min
  • 488. JUEGOS 6. Escape rooms (España). Una charla con Ivan Tapia

    Ivan Tapia  es actor y creador de experiencias de juegos. Es fundador de Cocolisto, una empresa dedicada al juego. Escribió 37 libros sobre juegos. Nos cuenta en esta entrevista, como empezó todo, como una cosa lo llevó a la otra. Hablamos en esta entrevista sobre escape rooms, liderazgo personal, salud, espectáculos con juego y del fortalecimiento de equipos a través del juego.

    Esta es la segunda parte de la serie sobre juegos. La primera la publicamos en el 2023. Esta segunda parte de la serie la hicimos también con Jose Abellán, un activista e ivestigador del juego y el jugar.

    Esta entrevista es parte de las listas: Juegos y diseño, España y diseño y Salud y diseño. 


    54 min
  • 487. Diseño político y espiritual (Colombia). Una charla con Gloria Stella Barrera Jurado

    Gloria Stella Barrera Jurado es una diseñadora industrial e investigadora Colombiana. Ella investigó el trabajo de otras diseñadoras en su libro Creadoras no hegemónicas, por eso la quise entrevistar. Recomendaron el libro en un grupo de diseñadores de latinoamérica, y era la perfecta excusa para tener que leerlo. En esta entrevista hablamos del cuidado, la salud, la espiritualidad, la propiedad intelectual cuando los procesos son de creación comunitaria, de las diseñadoras y las artesanas. De saberes y haceres. 


    Esta entrevista es parte de las listas: Paz y diseño, Territorios y diseño, Colombia y diseño, Diseño feminista, Diseño con perspectiva de género, Salud y diseño.

    40 min
  • 486_Co-diseñar un plan de estudios (Argentina). Un panel con Belén Martín, Marcelo Zambrano, Yenién Evangelista y Lucía Puppo Bryant

    Belén Martín, Marcelo Zambrano, Yenién Evangelista y Lucía Puppo Bryant charlan en este panel sobre como se puede co-diseñar un plan de estudios para las carreras de diseño gráfico e industrial. Belén Martín es profesora de diseño y dirige el nuevo cambio del plan del estudios en la Universidad de Cuyo, Mendoza, Argentina. Marcelo Zambrano participó en la creación de planes de estudios y es un invitado externo a comentar en este panel. El está haciendo su doctorado en la misma universidad. Yenién Evangelista es una egresada de la universidad trabajando como diseñadora y gestora en diseño. Lucía Puppo Bryant es estudiante de la universidad.

    Este panel fue parte de una visita de Mariana Salgado a la universidad, donde dio una charla sobre investigación en diseño, y un taller sobre el uso del podcast en la educación en diseño. La visita tuvo lugar en Noviembre del 2023.

    Preguntamos durante el panel: ¿Qué tendría que tener el plan de estudios para responder a las necesidades de la sociedad de hoy? Entendiendo la región (Cuyo), el país (Argentina) y Latinoamérica. En la discusión en diseño, a nivel internacional, se están poniendo en tela de juicio las versiones coloniales y de admiración al norte global. ¿Cómo les parece que el plan de estudios actual propone un pensamiento decolonial, que realmente venga y se ancle en el sur global?  Cuando hablamos de un nuevo plan de estudios hablamos también de nuevas colaboraciones? ¿Con quiénes no estamos colaborando y el nuevo plan de estudios nos lo podría facilitar? Cuando hablamos de un nuevo plan de estudios hablamos también de nuevas prácticas pedagógicas. ¿Qué tipo de prácticas queremos promover? ¿Cómo se ve eso en el plan de estudios? Otro tema de interés es la internacionalización de los estudiantes, ¿cómo pueden tener más posibilidades de intercambio con otras universidades/países? ¿Cómo está esto contemplado en el plan de estudios?


    Este panel es parte de las listas: Argentina y diseño, Educación en diseño y Paneles.


    1 hr 15 min
  • 485. Políticas públicas en territorio (Colombia). Un panel en vivo con Juan David Contreras y Juan Pablo Carbonell Muñoz

    Juan David Contreras y Juan Pablo Carbonell Muñoz trabajan en Haptica, una empresa que se dedica al diseño de servicios legal. En este panel nos cuentan cómo es la colaboración entre un diseñador y un abogado. Describen un caso en el que trabajaron para el Departamento Nacional de Planeación. Terminaron diseñando un conjunto de herramientas en forma de juego, para transferir conocimientos y capacidades en temas ambientales.

    Según ellos nada se puede hacer si no tenemos en cuenta todo el ecosistema de innovación, incluyendo el sector público, el privado y el tercer sector. Y este proyecto que describen es un ejemplo de cómo el diseño puede ser parte de estas colaboraciones entre sectores y apoyar la articulación de las partes.

    Este panel es parte de las listas: Paneles, Diseño sostenible, Diseño de servicios, Colombia y diseño, Juegos y diseño e Innovación social.

    55 min

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Diseño y diáspora es un podcast sobre diseño social en castellano, portugués e inglés. La mayoría de los episodios son en castellano. El podcast ahonda, a través de las voces de diseñadores…