磨时艺见

洞察:“线上博物馆”靠什么“圈粉”


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从时代的角度看艺术,这里是磨时艺见。

2020年初,受到新冠疫情的影响,全国各地博物馆纷纷推出线上文博资源展示,吸引了大批爱好者的关注,催生出“云逛展”的潮热潮。实际上,“线上博物馆”并不是近几年才兴起,早在2005年左右的时候,就已经随着“数字博物馆”概念的提出和信息技术的发展应运而生,但是热度始终不如线下展览。

 


这是因为用电脑或手机欣赏文物、浏览展厅,显然无法替代实际面对展品所带来的审美体验和沉浸感。一方面,线上展览受到参观者各自使用的设备、网络环境等因素影响,可能会出画面不清晰、切换不流畅等问题,从而让观展体验大打折扣。另一方面,线上展览也让参观成为单纯的视觉旅行,缺少了在展览空间中的行走移动、与其他参观者的互动交流,让整个参观体验也变得相对单一。

 

但是随着技术和策展思路的发展变化,如今的“线上博物馆”相较于十余年前增加了更多的互动性与灵活性。比如,中国文物报社、全国近30家博物馆与互联网平台合作推出的《2020“生肖之力”创意文物H5》,就是将展览转化为可以互动参与并分享给朋友的网络游戏。甘肃省博物馆则开启直播参观的形式,观众可以在线投票去哪个展厅参观、看哪件藏品,以此突破“我展你看、我说你听”的传统思路。而敦煌研究院推出的“数字敦煌”,让观众可以选择不同主题进行参观路线,还可以根据个人需求对洞窟、壁画进行检索。

 

由此可见,“线上博物馆”并不是简单地把线下展览搬到网上,需要对展览进行拓展的“再创作”,打破原有展线设置,为观众提供多样化的线路和内容,以此满足参观者深层次的需求。

磨时艺见,每晚9点,准时更新。

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