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„Also, was treibt Euch in diese entlegene Gegend?“ – Eine gute Antwort auf diese Frage zu finden ist schwer, will man doch als Spieler oft einfach nur das Abenteuer spielen. Wir diskutieren, ob die Motivation eines Helden nur eine nervige Rechtfertigung ist, oder ob sie für ein schönes Charakterspiel notwendig ist. Es geht außerdem darum, inwiefern sich Spieler- und Heldenmotivationen unterscheiden, wie sie sich vereinen lassen, wie man abenteuerübergreifende Ziele umsetzen kann und welche Belohnungen einem Meister zur Verfügung stehen, um das harte Abenteuerleben zu versüßen.
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„Also, was treibt Euch in diese entlegene Gegend?“ – Eine gute Antwort auf diese Frage zu finden ist schwer, will man doch als Spieler oft einfach nur das Abenteuer spielen. Wir diskutieren, ob die Motivation eines Helden nur eine nervige Rechtfertigung ist, oder ob sie für ein schönes Charakterspiel notwendig ist. Es geht außerdem darum, inwiefern sich Spieler- und Heldenmotivationen unterscheiden, wie sie sich vereinen lassen, wie man abenteuerübergreifende Ziele umsetzen kann und welche Belohnungen einem Meister zur Verfügung stehen, um das harte Abenteuerleben zu versüßen.
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