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GameStar Podcast episodes

  • Es war lange nicht mehr so gut, MMO-Fan zu sein! mit Entenburg ​

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    Die jahrelange MMO-Dürre ist vorbei, doch der Rekordstart von Aion 2 spaltet aktuell die westliche Community. In dieser Ausgabe klären wir, wie schwer die umstrittene Monetarisierung sowie das automatisierte Kampfsystem wirklich wiegen und ob sich unser Spielverhalten durch saisonale Updates ohnehin dauerhaft verändert hat. Trotz berechtigter Kritik an dem Asia-Hit steht unser Fazit am Ende jedoch fest: Dank dieser neuen Dynamik und vielen weiteren vielversprechenden Ankündigungen brechen für Rollenspieler endlich wieder goldene Zeiten an.

    1 hr 10 min
  • Zu stur für Publisher: Wie Warhorse die RPG-Welt eroberte

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    Von tschechischer Indie-Punk-Attitüde zu Embracers größter Hoffnung! In dieser Folge spricht Lea mit Tobi (Warhorse PR) und Heiko (GameStar) über 15 Jahre Warhorse Studios. Wie überlebt ein Studio, das anfangs von jedem Publisher abgelehnt wurde? Und wie geht ein Studio, dessen Seele in tschechischer Historie liegt, jetzt mit einer gewaltigen "Herr der Ringe"-Lizenz um? Erfahrt mehr über die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der KCD-Macher!


    Ihr wollt noch tiefer in die Gründungsgeschichte eintauchen? Unsere KCD-Expertin Steffi hat ein extrem spannendes Interview mit Warhorse-Mitbegründer Martin Klíma geführt. 👉 Hier geht’s zum Artikel: https://www.gamestar.de/artikel/warhorse-mitbegruender-martin-klima-interview,3460379.html

    1 hr 2 min
  • Liberty City und Spotify?! - Radio Buschfunk: Die neusten Gerüchte um GTA 6 mit Heideltraut

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    Neue Leaks zu GTA 6! Wir checken die aktuellsten Gerüchte: Von verworfenen GTA 5 DLCs (Agent Trevor!), die Hinweise auf GTA 6 geben könnten, bis hin zu geleakten Map-Daten. Außerdem: Wird man Spotify direkt im Spiel nutzen können? Und wie stehen die Chancen auf einen Co-op-Modus für die Story? Diskutiert mit uns! 🔥

    22 min
  • Für wen lohnt sich das Witcher Remaster wirklich? | mit NerdyNele

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    11 Jahre nach Release wirft CD Projekt Red ein riesiges, kostenloses Remaster auf den Markt – doch ist das genialer Fan-Service oder nur clevere PR für kommende Projekte? Wir klären, ob das Hexer-Abenteuer gegen frische RPG-Konkurrenz wie Blood of Dawn Walker heute noch bestehen kann und für wen sich der erneute Download wirklich lohnt. Außerdem blicken wir kritisch in die Zukunft: Droht die angekündigte Erweiterung Songs of the Past Geralts perfekten Ruhestand endgültig zu ruinieren?



    1 hr 2 min
  • Zerstört der Realismus den Spielspaß in GTA 6? | mit Heideltraut

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    Autos bleiben ohne Benzin liegen, das Fahndungssystem wird erbarmungslos und NPCs reagieren auf euer Äußeres. Verliert GTA 6 durch zu viele RPG-Elemente seinen arcadigen Eskapismus-Charme, oder entsteht dadurch ein viel spannenderes Gameplay? In diesem Talk analysieren wir die geplanten Features, vergleichen sie mit Red Dead Redemption 2 und sprechen über unsere Hoffnungen für das Missionsdesign.

    32 min
  • Lernt Transport Fever 3 aus Cities Skylines 2? | mit Writing Bull ​

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    Steckt hinter Transport Fever 3 die Simulation, auf die wir seit dem Launch-Debakel von "Cities: Skylines 2" warten? Gemeinsam mit Writing Bull nimmt Lea den brandneuen Tycoon-Fokus genau unter die Lupe und klärt, warum Paradox als Publisher hier absolut kein Grund zur Sorge ist. Wir sprechen darüber, wie Lärm, Schmutz und Liefer-Zeitdruck das dynamische Stadtwachstum bedrohen, wie geniale Zug-Prioritäten endlich Staus auf der Schiene verhindern und für wen sich die Rückkehr in die digitale Modellbau-Welt wirklich lohnt.

    52 min
  • WoW Forever Beta: Wird es dem Hype gerecht? | mit AresLPs & FalganWoW

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    Erfüllt WoW Forever die jahrelangen Hoffnungen und Wünsche der Fans oder gibt es berechtigte Zweifel? Wir diskutieren über extrem überarbeitete Klassen, geniale Quality of Life Updates und die ziemlich umstrittene neue Rasse. Hört rein für unser ehrliches Fazit zur aktuellen Beta!

    1 hr 9 min
  • Diablo 4 ist tot, lang lebe Diablo 5! | mit Jessirocks

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    Die Open World ist tot, das alte Inventar-Tetris ist zurück. Wir analysieren die Details aus unserem Entwickler-Interview und sprechen über das neue Karawanen-System von Diablo 5, die Rückkehr zu alten Runen und Setitems und Diablo als aktiven Bösewicht. Erfahrt in unserem großen Talk, warum das nächste Blizzard Action-RPG endlich wieder kompromisslos böse wird.


    1 hr 12 min
  • Starcraft als Shooter: Genial oder Wahnsinn?

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    Während Sci-Fi-Fans den dreckigen Action-Ansatz gegen riesige Zerg-Schwärme feiern, blicken viele E-Sport-Veteranen besorgt auf die Zukunft ihrer geliebten Strategie-Marke. Besonders brisant ist der Kontrast auf der Messe selbst: Während das altehrwürdige Warcraft 3 eine gigantische neue Kampagne erhält, gingen RTS-Spieler bei StarCraft komplett leer aus. Wir diskutieren, ob dieser radikale Genre-Wechsel die nötige Frischzellenkur für das Franchise ist und ob ein Blockbuster-Erfolg im Jahr 2030 langfristig sogar die Türen für ein neues Strategiespiel öffnen könnte.

    46 min
  • Diablo 5 Interview: RIP Open World & die neue Karawane (Englisch)

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    Diablo 5 bricht mit alten Gewohnheiten und bringt zum Launch im Jahr 2029 so viele Klassen wie noch nie zuvor in die Franchise. In diesem spannenden Dev-Talk erfahrt ihr alles über den neuen Pestritter, die Rückkehr von Dämonenjäger und Mönch sowie das endgültige Aus der traditionellen Open World. Schaltet ein, um zu hören, wie Blizzard den besten Bosskampf aller Zeiten bauen und die Community von Tag eins an einbinden will.

    23 min

About GameStar Podcast

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Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza.

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