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By GameStar
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Die Blizzcon 2026 ist die erste Blizzard-Hausmesse seit drei Jahren. Entsprechend Großes haben wir erwartetet. Und wir wurden nicht enttäuscht: Diablo 5, ein Starcraft-Shooter mit Open World und WoW Forever - das lange erwartete "Classic Plus" - sollen Blizzards Zukunft prägen. Im Talk diskutieren Micha, Magdalena und Benedict von MeinMMO, was sie davon halten.

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Ihr sucht nach frischem Gaming-Futter abseits des Mainstreams? Unsere Redaktion und Gäste verraten ihre absoluten Indie- und Geheim-Highlights der diesjährigen Gamescom! Erfahrt im Talk, warum die Rückkehr von Crazy Taxi und Rayman pure Nostalgie versprüht, welches Koop-Abenteuer völlig unerwartet abgeliefert hat und warum ein optisch beeindruckendes Horror-Game vielleicht gar nicht in Deutschland erscheinen darf.

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Zusammen mit Aufbau-Experte Writing Bull und GameStar-Redakteur Fabiano nimmt Maurice den Anno-Entwickler zum kommenden Ägypten-DLC ins Kreuzverhör! Wir diskutieren über die Wahl zwischen römischer Tradition und lokaler Kultur, den neuen Gott Sobek und taktische Kampfkamele. Außerdem knöpfen wir uns die mysteriösen Pyramiden im Hintergrund vor – was für ein Geheimnis verbirgt sich wirklich im Wüstensand?

Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Henrik Oerding (Die ZEIT) hat das Unmögliche geschafft: Er ist der einzige Deutsche, der GTA 6 bereits hinter verschlossenen Türen mit eigenen Augen sehen durfte. In dieser Folge erzählt er uns, was genau er dort erlebt hat.

Mehr Infos zu tic tac findet ihr unter: https://www.tictac.com/de/de/ (Werbung) Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast Zehn Jahre Wartezeit, absurde Detailverliebtheit und ein exklusiver Netflix-Deal, der die komplette Konkurrenz ignoriert: Steuert Rockstar Games mit GTA 6 auf einen Eisberg zu? Wir analysieren die krasse Transformation des Entwicklers und diskutieren den Verlust wichtiger Köpfe wie Dan Houser. Ist dieser gigantische Anspruch noch ein Segen für Spieler oder purer Wahnsinn?
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