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Anschnallen, Schubdüsen zünden und Vollgas durch die Galaxis! In dieser Folge werfen wir einen Blick auf Star Wars: Galactic Racer, das ungewöhnliche Fun-Racer-Abenteuer aus dem Star-Wars-Universum. Statt Lichtschwertduellen und Sternenzerstörern erwarten euch waghalsige Rennen, skurrile Alien-Piloten und rasante Strecken quer durch die bekannte Galaxis.
Wir sprechen darüber, warum das Spiel einen ganz eigenen Platz in der Star-Wars-Geschichte einnimmt, welche Figuren aus Episode I an den Start gehen und ob der Titel mehr ist als nur ein Mario-Kart-Klon mit Lichtgeschwindigkeit. Nostalgie, kuriose Erinnerungen und jede Menge Podracing-Flair inklusive!
Steigt ein und begleitet uns auf eine Reise zurück in die Zeit, als Star Wars plötzlich zum Rennspiel wurde. Die Frage ist nur: Hat Galactic Racer die Pole Position verdient oder ist es längst im Asteroidenfeld der Videospielgeschichte verschwunden? 🚀🏁
Ein JRPG aus Frankreich? Da kann Maurice natürlich nicht nein sagen. Gemeinsam mit Thomas ergründen wir in dieser Folge die Stärken des kleinen, wunderschönen Indie-RPGs Terra Memoria von 2024! Warum gelingt es ihm nicht aus der Masse herauszustechen? Was macht das Kampfsystem so besonders, dass es in jedem Review erwähnt wird? Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören!
In dieser Folge tauchen wir tief ein in eines der strahlendsten Juwelen der Neo‑Geo‑Ära: Blazing Star. Ein Arcade‑Shooter, der nicht nur mit bombastischer 2D‑Grafik und ikonischen Bossen glänzt, sondern auch eine überraschend menschliche Story über Erinnerung, Identität und den Kampf gegen eine übermächtige KI erzählt. Wir sprechen über die besondere Shot‑Mechaniken, die wilden Designs der Raumschiffe, die Geschichte hinter dem Spiel – und warum Blazing Star bis heute Kultstatus genießt.
Wenn ihr wissen wollt, wie ein Shoot’em‑Up gleichzeitig zugänglich, technisch beeindruckend und völlig überdreht sein kann, dann seid ihr hier genau richtig.
Wie oft kann man dasselbe Spiel neu auflegen und wieder verkaufen? Nintendos Antwort lautet bei Star Fox ganz klar "Ja"! Thomas und Maurice haben sich zusammengesetzt um über das neue Star Fox Remake zu sprechen. Mit dabei ein besonderer Gast: Ben. Er kennt sich besser mit der Reihe aus als unsere beiden Weltraumpiloten und greift ihnen tatkräftig unter die Arme. Was das Remake kann und was Fans uns Neulinge erwarten dürfen, hört ihr hier! Wir wünschen euch viel Spaß beim Zuhören!
Auch wenn mit dem Black Flag Remake bereits der nächste Titel der Reihe verfügbar ist, entführen Thomas und Maurice euch erstmal ins feudale Japan von Assassin's Creed Shadows! Warum Ubisofts letzter Open World Titel trotz einiger Mängel trotzdem absolut spielenswert ist und euch wieder für unzählige Stunden in den Bann ziehen kann, hört ihr am besten selbst!
Wir wünschen euch viel Spaß beim zuhören!
Wir haben mal wieder ein Experiment gewagt und zwei verschiedene KI Modelle nach Themen befragt. Dies ging leider nicht so gut aus, aber da wir uns aktuell in einem Sommerloch befinden, dachten Thomas und Maurice sich, diese Themen trotzdem zumindest einmal anzusprechen.
Lektion gelernt, Experiment missglückt. Zur nächsten Folge gibt es wieder ein richtiges Thema.
Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören!
Heute wird es gruselig! Wir entführen euch nämlich nach Crow Country, einem verlassenen Freizeitpark, um dort gemeinsam mit Agentin Mara Forest die Wahrheit aufzudecken. Denn im Park laufen seit zwei Jahren Monster umher und haben bereits erste Opfer gefordert. Was hat der an klassische Resident Evil und Silent Hill angelehnte Titel? Und lohnt sich ein Trip nach Crow Country? Hört am besten selbst!
In dieser Folge begleiten Thomas und Maurice einen kleinen Helden, der in einen ganz großen Schlamassel gerät. In Der kühne Knappe übernehmen wir die Kontrolle über den kühnen Helden und versuchen seine Welt, aus welcher er wortwörtlich entrissen wird, zu retten. Ob es uns gelingen wird den fiesen Magier Grummweil das Handwerk zu legen?
In dieser Folge tauchen wir tief in die Welt von Cralon ein – ein Spiel, das mit seinem Mix aus düsterer Stimmung, cleveren Mechaniken und überraschenden Momenten sofort hängen bleibt. Wir sprechen darüber, was Cralon besonders macht, wo es uns gepackt hat und warum es sich jetzt schon wie ein Geheimtipp anfühlt.Was steckt wirklich hinter Cralon? Wir nehmen das Spiel Stück für Stück auseinander: Gameplay, Atmosphäre, Progression, technische Umsetzung. Wo glänzt es, wo hakt es, und welches Potenzial blitzt schon jetzt durch? Eine Folge für alle, die gern tief in neue Titel eintauchen.
Nach 18 Jahren Wartezeit ist Samus Aran endlich zurück – und wir sprechen darüber, ob sich das Warten gelohnt hat. Metroid Prime 4: Beyond schickt uns auf den geheimnisvollen Planeten Viewros, wo Samus nicht nur ums Überleben kämpft, sondern auch ihrem alten Rivalen Sylux gegenübersteht. Neue Psy‑Fähigkeiten, ein frisches Hub‑World‑Konzept und das stylische Vi‑O‑La‑Bike sorgen dafür, dass sich die Serie weiterentwickelt, ohne ihre Wurzeln zu verlieren.
Freut euch auf eine Mischung aus Analyse, Nostalgie und ehrlicher Kritik – und natürlich die Frage: Ist Metroid endlich wieder in Bestform?
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