Gedankensprung

Echtzeit-RPG-Kämpfe vs. Rundenbasiert (Special)


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Ich hab etwas länger schon ein Special in Arbeit, in dem es um seit längerer Zeit anhaltenden Trend geht, dass Rollenspiele weniger auf rundenbasierte Kämpfe setzen und mehr auch Echtzeit-Fights. Ist das aber auch so, oder denkt man das nur? Wie wird die Zukunft?
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GedankensprungBy Gregor Kartsios

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