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  • Cultura y Sociedad - Carlos Ossa. Clase 5. Individuo, Persona, Sujeto - Realidad y Subjetividad
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    Cultura y Sociedad - Carlos Ossa
    Cultura y Sociedad - Clase 4 - Modernidad, Razón y Sistema
    Cultura y Sociedad - Clase 5 - Individuo, Persona, Sujeto - Realidad y Subjetividad
    Cultura y Sociedad - Clase 6 - Saber, Conocimiento y Verdad
    Cultura y Sociedad - Clase 7 - Saber, Realidad y Sujeto
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    Cultura y Sociedad - Clase 10 - Prueba
    Cultura y Sociedad - Clase 11 - Ciudad
    Cultura y Sociedad - Clase 12 - Poder, Cultura y Realidad
    Cultura y Sociedad - Clase 13 - El Lenguaje // Descargar x Skydrive
    Cultura y Sociedad - Clase 14 - El Lenguaje // Descargar x Skydrive
    Cultura y Sociedad - Clase 15 - El Lenguaje y Lo Real // Descargar x Skydrive
    Cultura y Sociedad - Clase 16 - El Orden del Discurso // Descargar x Skydrive
    Cultura y Sociedad - Clase 17 - 3 Partes del Discurso // Descargar x Skydrive
    Cultura y Sociedad - Clase 18 - No la he escuchado
    Cultura y Sociedad - Clase 19 - Pensamiento y Realidad: Representación
    Cultura y Sociedad - Clase 20 - Cultura-Moderna, Representación
    Cultura y Sociedad - Clase 21 - Discurso (Post Exp) // Descargar x Skydrive
    Cultura y Sociedad - Clase 22 - Sentido de la Vida y la Cultura // Descargar x Skydrive
    Cultura y Sociedad - Clase 23 - Funcionalismo // Descargar x Skydrive
    Cultura y Sociedad - Clase 24 - Cultura // Descargar x Skydrive
    Cultura y Sociedad - Clase 25 - Categoria y Representación Historica // Descargar x Skydrive
    1 hr 35 min
  • Cultura y Sociedad - Carlos Ossa. Clase 4- Modernidad, Razón y Sistema
    ¡Vótame en los Premios iVoox 2026!
    Cultura y Sociedad - Clase 4 - Modernidad, Razón y Sistema
    Carlos Ossa
    :
    L
    a
    historia de las relaciones entre el conocimiento y la economía es antigua, pero
    en los últimos 30
    -­?
    40 años se ha producido un cambio muy significativo por el impacto de las
    nuevas tecnologías. Eso ha transformado de manera muy profunda el campo de la prod
    ucción,
    del conocimiento y particularmente el conocimiento no asociado con la vida material, sino que
    con la vida simbólica.
    En ese contexto
    ,
    distintos autores
    que no solamente vienen de la economía política, sino que
    también de los estudios culturales y de aquellos que han investigado las transformaciones de
    la industria cultural, acuñaron el concepto de capitalismo cognitivo para referirse a una etapa
    en que l
    a producción simbólica se vuelve el eje de lo que podríamos llamar la nueva economía
    contemporánea.
    Esto implica que se incorpora al mundo de la vida
    ,
    la experiencia de lo simbólico de una forma
    muy protagónica
    particularmente determinada por el papel qu
    e van a jugar distintas formas de
    ejercicio y de trabajo. Probablemente uno de los elementos más característicos del capitalismo
    cognitivo tiene
    que ver con los cambios en la percepción, en la sensibilidad y en nuestra
    manera de entender el tiempo a travé
    s de los nuevos
    softwares
    y
    ,
    en especial
    ,
    del desarrollo
    de la industria de los juegos
    que han tenido un papel muy relevante en lo que podríamos
    llamar la modificación de la sensibilidad cultural. De hecho
    ,
    hay autores que incluso insisten en
    que estamos en presencia de una mutación antropológica
    pues
    nuestras maneras de sentir, de
    percibir y de comprender, han sido profundamente afectadas por esta organización del
    conocimiento que está total y absolutamente
    mediada por el dispositivo técnico, a tal p
    unto
    de que no hay esfera de la
    vida que hoy día no se vea involucrada o afectada justamente por
    las mediaciones de la técnica.
    Así entonces, pareciera ser que el capitalismo cognitivo no se refiere sólo y exclu
    sivamente a
    una industria que desarrolla actividades asociadas con lo tecnológico, sino que a una
    reorganización global de la existencia humana donde el conocimiento importa en la medida
    que es capaz de producir una economía en el ámbito de lo intangible,
    de lo inmaterial, de lo
    virtual
    ;
    de hecho
    ,
    parte importante de la economía mundial hoy día se nutre esencialmente de
    este tipo de modalidades; la industria del audiovisual, la industria del
    software
    , la industria de
    la informática son las más relevantes
    , no hay espacio desde lo arquitectónico hasta el médico,
    que no esté atravesado justamente, por la organización de esta dinámica.
    Podríamos hablar entonces de una alianza muy novedosa entre maneras de entender el
    conocimiento, ya no como producción de v
    ida material; y por otro lado, de un rol que empieza
    a jugar la técnica en el que se involucra directamente en la dim
    ensión
    jurídica, social, cultural,
    política e incluso biológica de los seres humanos.
    Ahora, esto además está asocia
    do con una transfo
    rmación
    de la economía clásica, porque
    parte importante de los estados, de las universidades, de las industrias, se han orientado a
    construir básicamente
    nuevos nichos en atención a la idea de capitalismo cognitivo.
    Es decir, si lo miráramos desde otro
    punto d
    e vista, citando a Adam Smith: l
    a riqueza
    de las
    naciones, o mejor dicho la nueva riqueza
    de las naciones, ya no se basa en las mercancías, sino
    que se basa fundamentalmente en los efectos de relacion
    es que producen esas mercancías
    ¿Y
    qué es lo que
    estas mercancías virtuales, cognitivas están proponiendo?
    Q
    ue tú vendas tu
    creatividad, que sea tu creatividad el objeto de intercambio permanente, ya no el resultado de
    la creatividad.
    Ahora, eso tiene consecuencias nefastas, porque sencillamente
    implica que la creatividad se
    precariza
    que
    ,
    en el fondo
    ,
    tu posibilidad de proyectar un mundo, de inventarlo, de darle
    sentido estético, es altamente determinada por los circuitos que autorizan
    , o no , el ingreso de
    esa creatividad. Y obviamente que eso
    ha implicado que tanto gobiernos como empresas
    reestructuren el modo de circular el conocimiento; eso tiene consecuencias sobre modelos de
    acreditación universitaria
    o tiene consecuencias sobre el cambio en las industrias culturales. Y
    entre otras cosas
    , tiene consecuencia también en cómo las políticas estatales para hacerse
    cargo de esta perspectiva del capitalismo cognitivo potencian la creatividad a través de los
    fondos concursables. Pero el fondo concursable, en el fondo, termina volviéndose una form
    a
    de precarización de la creatividad, porque el fondo lo que hace es financiar el proyecto que esa
    creatividad tiene que volver a financiar en un continuo y permanente proceso de búsqueda de
    recursos para poder garantizar su continuidad.
    Entonces si usted
    es se dan cuenta, el capitalismo cognitivo en el fondo ya no está preocupado
    de producir cosas, sino de apropiarse de la dimensión creativa previa a la producción misma,
    entonces es un cambio en la relación entre conocimiento y economía
    1 hr 13 min
  • 11 B.Ciencia, Tecnología y Sociedad - Carlos Pérez Sóto. Clase 11 B. Taylorismo y Fordismo
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    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 1 - Presentación, Historizar y Naturalizar - La Modernidad (Pre - Post)
    PARTES Parte 1 // Parte 2
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 2 - Sin Grabación -
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 3 - El Medio es el Masaje - Energia, Material y Maquinaria
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 4 - Sin Clases -
    Unidad II
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 5 - La Comunidad Científica
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 6 - La Comunidad Científica (Negocio) - Sin Grabación
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 7 - Com. Cientifica Real e Ideal
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 8 - C. Cientificas Dependientes
    Unidad III
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 9 - Taylorismo, Fordismo y PostFordismo - Teoria de la Plusvalia
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    44 min
  • 11 A.Ciencia, Tecnología y Sociedad - Carlos Pérez Sóto. Clase 11 A. Taylorismo y fordismo
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  • 3 A.Ciencia, Tecnología y Sociedad - Carlos Pérez Sóto. Clase 3A. El medio es el masaje
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    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 3 - El Medio es el Masaje - Energia, Material y Maquinaria
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 4 - Sin Clases -
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  • 3 B.Ciencia, Tecnología y Sociedad - Carlos Pérez Sóto. Clase 3 B. Periodos, energías, materiales y máquinas
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  • 1 B.Ciencia, Tecnología y Sociedad - Carlos Pérez Sóto. Clase 1 B. La (pre-post) modernidad.
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  • 1 A.Ciencia, Tecnología y Sociedad - Carlos Pérez Sóto. Clase 1 A. Presentación, Historizar y naturalizar. La modernidad
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    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 1 - Presentación, Historizar y Naturalizar - La Modernidad (Pre - Post)
    PARTES Parte 1 // Parte 2
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 2 - Sin Grabación -
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 3 - El Medio es el Masaje - Energia, Material y Maquinaria
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 4 - Sin Clases -
    Unidad II
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 5 - La Comunidad Científica
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 6 - La Comunidad Científica (Negocio) - Sin Grabación
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 7 - Com. Cientifica Real e Ideal
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 8 - C. Cientificas Dependientes
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    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 9 - Taylorismo, Fordismo y PostFordismo - Teoria de la Plusvalia
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    1 hr 6 min
  • 12.Ciencia, Tecnología y Sociedad - Carlos Pérez Sóto. Clase 12.Taylorismo, Fordismo y Post-Fordismo
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    Unidad I
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 1 - Presentación, Historizar y Naturalizar - La Modernidad (Pre - Post)
    PARTES Parte 1 // Parte 2
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 2 - Sin Grabación -
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 3 - El Medio es el Masaje - Energia, Material y Maquinaria
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 4 - Sin Clases -
    Unidad II
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 5 - La Comunidad Científica
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 6 - La Comunidad Científica (Negocio) - Sin Grabación
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    Unidad III
    Ciencia, Tecnología y Sociedad - Clase 9 - Taylorismo, Fordismo y PostFordismo - Teoria de la Plusvalia
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    BIBLIOGRAFÍA
    OBLIGATORIA
    - Mumford, Lewis: Técnica y Civilización, Alianza Universidad, Madrid, 1971, Cap. 2-3
    - Frías, Patricio: Hacia una nueva cultura del trabajo, Doc. PET Nº 109, Santiago, 1997
    - Benjamin Coriat: Pensar al revés, Ed. Siglo XXI, México, 1996, Cap. 1-2
    - Benjamin Coriat: El Taller y el cronómetro, Ed. Siglo XXI, México, 1994, Cap. 3-5
    COMPLEMENTARIA
    - Benjamin Coriat: Pensar al revés, Ed. Siglo XXI, México, 1996
    - Benjamin Coriat: El Taller y el cronómetro, Ed. Siglo XXI, México, 1994
    - Ricardo Antunes: ¿Adiós al trabajo?, Ediciones Herramienta, Buenos Aires, 2003
    - André Gorz: Miserias del presente, riqueza de lo posible, Ed. Paidós, Bs. Aires, 1998
    - Merton, Robert: Sociología de la Ciencia, Alianza, Madrid, 1973
    2 hr 7 min
  • 10 B.Ciencia, Tecnología y Sociedad - Carlos Pérez Sóto. Clase 10B. Taylorismo y gremios
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    1 hr 24 min

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