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THAT’S NOT A HAT – Ravensburger
KRAKEL ORAKEL – TOPP
MASTER MIXER – Riva Verlag
2 Personen · ab 9 Jahren · ca. 15 Minuten
In Duell um Cardia treten zwei Spieler mit identischen Kartendecks gegeneinander an. Jede Runde wird gleichzeitig eine Karte ausgespielt. Die Karte mit dem höheren Einfluss gewinnt das Siegel, während die schwächere Karte ihre Fähigkeit ausführt. Wer zuerst 5 Siegel gewinnt, entscheidet das Duell für sich.
Empfehlung: Schnelles, taktisches 2-Personen-Spiel mit überraschend viel Tiefe.
2–5 Personen · ab 8 Jahren · ca. 20–30 Minuten
Bei Pixies wählen die Spieler reihum Karten aus der Tischmitte und bauen damit ihre eigene Auslage. Karten können offen als Pixies oder verdeckt als Waldboden ausgelegt werden. Zahlen, Symbole und Farben bestimmen, wie am Ende Punkte gesammelt werden.
Empfehlung: Leicht zugängliches, schnelles Familienspiel mit taktischen Entscheidungen.
2 Personen · ab 4 Jahren · ca. 10 Minuten
In Die Insel der Mookies wählen die Spieler abwechselnd eine von zwei ausliegenden Karten und sammeln damit Mookies. Verschiedene Mookie-Familien bringen Trophäen, wobei die Spieler versuchen, möglichst viele passende Symbole zu sammeln. Die Spinne kann dabei für zusätzliche Überraschungen sorgen.
Empfehlung: Sehr einfaches und schnelles Sammelspiel, besonders für jüngere Kinder.
2–6 Personen · ab 10 Jahren · ca. 25 Minuten
Bei Faraway erkunden die Spieler den Kontinent Alula und legen über acht Runden Regionenkarten aus. Der besondere Kniff: Die Karten werden in umgekehrter Reihenfolge – von rechts nach links – gewertet. Dadurch muss man beim Ausspielen bereits planen, welche Bedingungen man später erfüllen möchte.
Empfehlung: Schnell erklärt, aber taktisch anspruchsvoll – besonders interessant für Spieler, die gerne vorausplanen.
Bandido ist ein erstaunlich cleveres, kleines Kartenspiel mit sehr einfachen Regeln: Wege legen, um den Ausbruch eines Gefangenen zu verhindern. Was banal klingt, entwickelt sich schnell zu einem kniffligen Puzzle, bei dem jede Karte entscheidend sein kann.
Der kooperative Ansatz sorgt für viel Austausch am Tisch und schnelle Wiederspielbarkeit. Gleichzeitig ist der Glücksfaktor spürbar – manchmal entscheidet die Kartenreihenfolge stärker als die Planung.
Fazit: Kompakt, schnell, knifflig – perfektes Koop-Spiel für zwischendurch.
Triquetta überzeugt durch ein elegantes Spielprinzip: Man sammelt Tierplättchen, möchte aber jede Art genau in der richtigen Anzahl haben.
Der Auswahlmechanismus ist dabei das Herzstück – man beeinflusst nicht nur sich selbst, sondern auch die Optionen der anderen. Das sorgt für subtile Interaktion und taktische Tiefe bei sehr einfachen Regeln.
Fazit: Ruhiges, kluges Taktikspiel mit hohem Wiederspielreiz.
Bei Dito geht es darum, die gleichen Antworten wie die Mitspieler zu finden. Punkte gibt es nur für Übereinstimmungen – das sorgt für viele witzige und überraschende Momente.
Der Spielspaß hängt stark von der Gruppe ab: In eingespielten Runden funktioniert es hervorragend, mit fremden Spielern kann es etwas holpriger sein.
Fazit: Einfaches, kommunikatives Partyspiel, das vor allem von der Gruppe lebt.
Die große Reise verbindet ein schönes Naturthema mit zugänglichen Spielmechaniken rund um Routenplanung. Natürlich sind die Eigenschaften jedes Vogels entscheidend, da sie sich auf die Weise auswirken, wie gespielt werden sollte.
Das Spielgefühl ist eher ruhig und entspannt, mit Fokus auf Optimierung der eigenen Züge. Die Interaktion bleibt dabei eher indirekt, was gut zu einem gemütlichen Spielabend passt.
Fazit: Atmosphärisches Familienspiel mit angenehmem Tempo und stimmigem Thema.
Mischwald und Mischwald Dartmoor
Jeweils ca. 20-25€
Dieses taktische Kartenspiel für 2-5 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren punktet mit:
Mischwald: Dartmoor bringt folgende Änderungen für euch:
Wizard - 30 Jahre Edition
Ca. 16-20€
Das Prinzip funktioniert weiterhin! 3–6 Spieler · ab 10 · 30–45 Min.
Seit 30 Jahren folgen Zauberlehrlinge dem Ruf der Prophezeiung.
Für diese Jubiläumsausgabe kehren bekannte Sonderkarten aus vergangenen Zeiten zurück: Drache, Fee, Werwolf, Jongleur, Bombe, Wolke und Gestaltenwandler. Neu hinzu kommen Vampir und Hexe, die schnell ihre Macht entfalten und euch spannende Wege zum Ziel eröffnen.
Die neuen Punktechips sorgen zudem für einen schnellen überblick des Spielstands und erleichtern somit die Endabrechnung.
Spart euch die Chips und nehmt den Block aus einer anderen Version, wenn es euch zu kompliziert wird!
Game Factory - Mini-Dosen
Jeweils ca. 7€
Auf die Eier:
Nach dem Würfel-Hit Auf die Nüsse geht es jetzt auf die Eier … fertig, los! Anders als Nüsse müssen Eier aber auch zubereitet werden, da führt am Herd nichts vorbei. Erwürfle dir die punktereichsten Kombinationen aus Spiegeleiern und Bratpfannen, Frühstückseiern und Kochtöpfen und schnapp dir auch die flinken Hühner – wenn du kannst. Aber hüte dich dabei vor den faulen Eiern oder dein Start in den Tag ist schnell im Eimer.
Ab ins Beet:
Der Rasen des Nachbarn ist immer grüner? Die Gemüse in dessen Beeten immer dicker und saftiger? Sorge dafür, dass dem nicht so ist. Wähle aus drei Karten die jeweils perfekte für dein Beet und durchkreuze die Pläne der Nachbarn mit unpassenden Karten. Sammle die meisten Punkte und erfülle die tierisch hohen Ansprüche deiner Kundschaft!
Gold:
Das Gold ruft! In diesem pfiffigen Memospiel versucht ihr als Goldgräber das meiste Gold aus der Mine zu holen. Um auf dem Weg zum Ruhm den einen oder anderen lästigen Rivalen auszutricksen, helfen ein glückliches Händchen, ein gutes Gedächtnis und taktisches Gespür.
Piazza:
Das neue Spiel in der beliebten Minidose ist ein taktisches Legespiel. Zug für Zug versuchen die Spieler möglichst viele gegnerische Kärtchen einzuklammern, um so zu Punkten. Nach und Nach entsteht in der Tischmitte eine farbenfrohe Piazza. Diese sorgt nicht nur für eine beeindruckende Tischpräsenz, sondern bietet den Spielern mit Fortlauf der Partie auch immer mehr Möglichkeiten.
Castle Combo - Zwielichtige Gestalten
Ca. 6€
Setup
4 x Bildquiz: Entdecken, entschlüsseln, interpretieren
3 x Textquiz: Kombinieren, reimen, umdrehen
Abwechslungsreiche Knobespiele für eine Vielzahl an Einsatzmöglichkeiten.
Wer Spaß an Knobelspielen hat, wird hier fündig!
(Kosmos)
SpielübersichtNiemand weiß genau, wann es begann, aber Historiker sind sich einig: Annas Fußbruch war kein Unfall – es war ein Ereignis.
Es fing harmlos an. Anna wollte nur einen Schritt machen. Einen einzigen. Doch genau in diesem Moment beschlossen die Naturgesetze kollektiv zu kündigen. Der Boden senkte sich ab wie in einem schlechten Actionfilm, ein Windstoß aus dem Nichts heulte dramatisch auf, und irgendwo schlug ein Donner ein, obwohl der Himmel strahlend blau war.
Anna trat auf – und der Fuß traf alles außer Realität.
Zeit verlangsamte sich. Vögel blieben mitten im Flug stehen. Eine Katze setzte sich hin und schaute zu. Der Fuß drehte sich in einem Winkel, der in keinem Anatomiebuch vorgesehen ist. Es gab ein Geräusch, das klang, als hätte jemand einen trockenen Ast beleidigt.
Die Erschütterung war so stark, dass:
Anna fiel – aber nicht einfach hin. Nein. Sie landete episch, mit wehendem Haar, innerem Monolog und dramatischem Blick in die Ferne. Der Fuß? Der hatte sich offiziell aus dem Arbeitsverhältnis verabschiedet.
Im Krankenhaus herrschte ehrfürchtige Stille. Ärzte flüsterten. Eine Krankenschwester bekreuzigte sich. Das Röntgenbild wurde eingerahmt und fast an die Wand gehängt.
„So etwas“, sagte der Arzt langsam, „sieht man sonst nur in Legenden.“
Wochen später erzählte man sich noch davon. Kinder fragten:
„Mama, ist das der Gehweg?“
Und die Mütter antworteten leise:
„Ja. Dort hat Anna sich den Fuß gebrochen.“
Und der Fuß?
Der heilte.
Aber er vergisst nie.
(Friedemann Friese)
SpielübersichtFür 3 bis 8 Personen
Alter: ab 7 Jahren
Spieldauer: 15 Minuten
In Futschikato versuchst du als Erster alle deine Karten loszuwerden. Verbünde dich mit einigen Mitspielern und schlagt die Karten der anderen. Oder spiele selber die höchste Karte, um alle Mitspieler mit einem Futschikato“ zu ärgern.
Futschikato bietet mit einfachsten Spielregeln maximalen Spielspaß für 3 bis 8 Spieler.
Preis
ca. 9€
(PD-Verlag, Erweiterung)
SpielübersichtPreis
ca. 22€
(Nice Game Shop)
SpielübersichtWas ist Hunch!? (hunch [hʌnʧ] (Englisch): Ahnung, Gefühl, Vermutung)
In Hunch dreht sich alles um Worte! Ihr versucht durch geschicktes Verwenden von Hinweisen die anderen dazu zu bringen, eure geheimen Wörter zu erraten. Aber Achtung: Diese Hinweise denkt ihr nicht euch selbst aus, ihr müsst sie von den Anderen ersteigern.
Seid kreativ und denkt euch die begehrtesten Hinweise aus. Seid empathisch und kauft die richtigen Hinweise. Und habt am Ende die richtige Ahnung beim Erraten der geheimen Wörter eurer Mitspieler.
Der Ablauf wirkt kompliziert, ist es aber gar nicht. Lasst euch davon nicht abschrecken.
Preis
ca. 25€
(Funfusion Kollektiv)
SpielübersichtPreis
ca. 20€
(Hans im Glück – 2008) - Ca. 30-40€
Spielübersicht(Alea) - Ca. 20€
SpielübersichtRätsel-Adventskalender in Romanform:
https://www.uhlenblog.de/die-maske-des-toten/
Rätselbox für den Advent - geeignet für Anfänger*innen:
https://www.aldi-nord.de/angebote/aktion-mo-03-11/adventskalenderbuch-box-1032529-0-0.article.html
Für Alle die D&D mögen, oder auf abgefahrene Würfeldesigns stehen:
https://worldofdice.de
Wer sich kreativ mit eigenen Bildern und Motiven betätigen möchte:
www.meinspiel.de
Wer hochwertige Brettspiellösungen sucht:
https://eurohell-design.de/
Wer wenig Geld ausgeben möchte, aber trotzdem tolle Spiele in den Adventskalender packen möchte:
https://www.papierspiele.net/
Das einzige Musikspiel, das Patrick bisher Spaß gemacht hat!
Phase 1 – Zeichnen („Krakeln“)
Phase 2 – Raten („Orakeln“)
Runden & Ende
Super adaptiv und veränderbar, wenn man die Anforderungen verändern möchte!
Spieltyp: Wort- / Lernspiel
Spieler: 2–4 | Dauer: ca. 15 Minuten | Alter: ab 4 Jahren
Auszeichnung: Auf der Empfehlungsliste Kinderspiel des Jahres 2025
🧩 KurzbeschreibungSpieltyp: Kooperatives Deduktions- / Familienspiel
Spieler: 2–5 | Dauer: 20–40 Minuten | Alter: ab 10 Jahren
Auszeichnung: Spiel des Jahres 2025
🧩 KurzbeschreibungFrom the publisher's feed