Eingespielt

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By Anna Weinmann und Patrick Horlacher und Arne WeinmannEducationLeisureGamesHow ToHobbies
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Eingespielt episodes

  • Episode 35 - IDVenture-Time

    Wir sind aus der Sommerpause zurück und besprechen für euch zwei Spiele derselben Firma:


    LIVE MISSION GAME: THE HEIST


    ART: kooperatives Deduktionsspiel

    SPIELDAUER: 90 -150 Minuten

    SPIELER: 1-5

    ALTER: 17+

    KONZEPT: wie ein Escape Room oder Krimidinner als Einmal-Spiel konzipiert WIEDERSPIELBARKEIT: kann wieder von anderen Spielern gespielt werden

    MEDIEN: WhatsApp oder Telegram App und Internetzugang erforderlich


    Absolut überzeugendes Konzept und eine klare Kaufempfehlung, wenn ihr bereits ein wenig Erfahrung mit Rätselspielen ähnlicher Art gesammelt habt.



    Detective Stories. Fall 1 - Das Feuer in Adlerstein


    ART: kooperatives Deduktionsspiel 

    SPIELDAUER: 90-120 Minuten

    SPIELER: 1-5

    ALTER: 14+

    MEDIEN: Internetzugang erforderlich

    KONZEPT: wie ein Escape Room oder Krimidinner als Einmal-Spiel konzipiert

    WIEDERSPIELBARKEIT: kann wieder von anderen Spielern gespielt werden


    Geeignet für AnfängerInnen. Für erfahrenere SpielerInnen empfehlen wir "The Heist"

    51 min
  • Episode 33 - Party Hardy

    20 Questions (Querdenker):


    • Seit 1989
    • 2-7 Spieler*Innen
    • Ab 8 Jahren
    • 30-60 Minuten
    • Ort, Person oder Ding - Man geht nach und nach Hinweise durch. Wenn die ratende Person darauf kommt, darf sie ihre Figur ziehen.

    Werwolf:


    • Seit 2001
    • 8-99 Spieler*Innen + Spielleiter*In
    • Ca. 30 Minuten, manchmal länger
    • Ab 10 Jahren
    • Der besondere Reiz entsteht durch zusätzliche Rollen, die das Spielgeschehen beeinflussen.


    Stadt-Land-Vollpfosten:


    • Ab 16 Jahren in der volljährigen Version.
    • Ab 2 Spieler*Innen - mit mehr als 8 Personen wirds schwierig.
    • Sehr versaut. Vermutlich kommt Penis darin vor.
    • 120 Begriffkarten mit jeweils drei Kategorien
    • Wer zur passenden Kategorie das passende Wort mit dem passenden Anfangsbuchstaben legt, darf seine Karte ablegen.
    • Macht vermutlich mehr Spaß in der klassischen Version.
    43 min
  • Episode 32 - Aromohola

    Premiere:


    Markus Feldmann von Aromohola hat sich dazu bereiterklärt, mit uns darüber zu sprechen, wie seine Arbeit als Verlag aussieht. Zusätzlich gibt er Einblick in den Prozess der Spieleentwicklung.


    www.aroshops.com

    www.aromohola.de


    Vielen Dank an Markus für das offene Gespräch.

    Besucht Aroshops und unterstützt auch kleinere Verleger, deren Perlen nicht in jedem Shop zu kaufen sind.


    Ostseeschach:


    Für zwei SpielerInnen

    Ab 8 Jahre

    Ca. 20-30 Minuten

    Eine erfrischende Schachvariante, die nicht nur durch schlichtes Design überzeugt, sondern auch sowohl in der Startaufstellung, als auch in der Art und Weise überrascht, wie die Figuren ziehen können.

    Besondere Kaufempfehlung von Patrick.

    Mehr Informationen dazu auch in Folge 15 unseres Podcasts.



    Magistrar:


    Für zwei SpielerInnen

    Ab 8 Jahren

    Ca. 15 Minuten

    Ca. 25€

    Ein schön illustriertes Spiel für zwei Personen.

    Variabler Schwierigkeitsgrad durch zusätzliche Inhalte, die man dem Basisspiel hinzufügen kann.

    1 hr 13 min
  • Episode 31 - Skat-Anschlussvarianten Teil 2

    Schwimmen:


    Ab 3 SpielerInnen.

    Ziel ist es, auf 31 Punkte zu kommen.

    Perfektes Spiel fürs Freibad.



    Binockel:


    3 - 4 SpielerInnen

    Traditionsreiches Kartenspiel, das gerne in Patricks Familie gespielt wird.

    Sobald man die Regeln fürs Reizen gelernt hat, ist es deutlich einfacher, als Skat.



    20 Ab:


    2 - 4 SpielerInnen

    Ziel ist es, auf null Punkte zu kommen.

    Leicht zu erlernen, besonders gut für Kidner geeignet.

    44 min
  • Episode 30 - Flapture the cag

    Teamina - Team in action


    Ein abwechslungsreiches Kartenspiel ab vier Personen.

    Das Spielprinzip ist simpel. Jedes Team nominiert bei Einzelaufgaben einen Spieler oder eine Spielerin, die vor Beginn jeder Aufgabe den Raum verlassen müssen und das Team setzt auf dessen Erfolg. Bei Teamaufgaben muss das ganze Team ran. Das Team, das am Schluss 5 Punkte erreicht, gewinnt.


    https://www.teamina.de/


    Außerdem solltet ihr euch unsere Erfahrungen zur Stadtrallye, Capture the flag und Quidditch anhören.


    51 min
  • Episode 29 - Skat-Anschlussvarianten

    Vier Versionen für den Urlaub.


    Skatkarten sind eine vielseitige Grundlage für viele Spiele.


    Mit Offizierskat habt könnt ihr die Grundlagen der Trümpfe und des Stechens erlernen.

    Eine schöne Voraussetzung für den Klassiker für zwei Personen.


    Skat selbst spielt man zu dritt. Wer versteht wie man reizt, hat den schwersten Teil geschafft.


    Hentscheln spielt man mit insgesamt vier SpielerInnen. In verschiedenen Runden werden die Schwerpunkte verändert. Und Punkte zu machen, ist generell schlecht.


    Schlafmütze ist dabei deutlich leichter und kann auch gut mit Kindern gespielt werden. Es kommt ein wenig auf die Reaktionszeit an. Wer meint, er müsste das Spiel etwas verschärfen, kann das mit möglichen Strafen für den verlierer tun. Hierfür gibt es keine ausgesprochene Empfehlung.


    Alle Varianten basieren auf einem einfachen Skat-Kartenspiel. Die Anzahl der Spielenden, sowie deren Erfahrung entscheidet darüber, was am Besten für eure Runde geeignet ist.

    1 hr 6 min
  • Episode 28 - Die Welt des ESC

    Ein schönes Design, komplett aus Holz und knifflige Rätsel - das alles wird in den Rätselboxen von Escape-Welt vereint.


    Wird durften drei unterschiedliche Rätsel testen und haben euch eine Zusammenfassung darüber gegeben, was wir besonders gut fanden und wo wir an unsere Grenzen gestoßen sind. Selbstverständlich spoilerfrei.


    Darunter war auch "Fort Knox Pro", das gerade noch als Kickstarterprojekt zu unterstützen ist.


    https://www.kickstarter.com/projects/1917011658/fort-knox-pro-the-ultimate-escape-room-in-your-hands?lang=de


    Schaut euch die vielseitigen Produkte an und lasst euch inspirieren. Die Boxen sind hochwertig produziert und außerordentlich kreativ designed. Eine besondere Empfehlung geben wir für die Quest Pyramide.


    Vielen Dank an ESC-Welt!


    https://escapewelt.com/

    1 hr 8 min
  • Episode 27 - Stein schleift Spock

    Targi:


    Kosmos-Verlag

    Preisgekröntes Kartenspiel aus dem Jahre 2012

    Ab 12 Jahre

    Ca. 60 Minuten

    Selbstverständlich für zwei Spieler*Innen

    Ca. 17€

    Ressourcen sammeln, bauen und strategisches Kombinieren führen zum Sieg.



    Vier-Gewinnt:


    Von Matell

    Oft kopiert, aber auch immer erreicht.

    Fangt an, in der Mitte zu legen, alles andere ist fatal...

    Wer noch etwas mehr Strategie sucht, sollte sich mal an "Sogo" heranwagen. Damit erreicht man die dritte Dimension und noch viel mehr Optionen.



    Schere, Stein, Papier:


    Ein Klassiker aus Asien.

    Männer machen meist Stein, Frauen häufiger Papier zu beginn.

    Gewinner downgraden und Verlierer downgraden.

    So steigert ihr eure Chancen auf den Sieg.

    Vergesst den Brunnen. Der ist für Loser.


    54 min

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