El Batallón Pluto

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El Batallón Pluto episodes

  • EBP 9x12 - El futuro de SWITCH, impresiones TLOU Parte II Remastered, voces IA en videojuegos y más
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    "EBP 9x12 - El futuro de SWITCH, impresiones TLOU Parte II Remastered, voces IA en videojuegos y más"
    Primer podcast del año y lo hacemos mirando hacia atrás para coger impulso. Y es que Switch fue la consola más vendida en Japón con unas expectativas altas para 2024. Todo eso nos lleva a preguntarnos, ¿será este el año de una sucesora de la consola de Nintendo? ¿Qué vida le queda a la portátil?
    Por otro lado, el sindicato más importante de actores en Estados Unidos ha alcanzado un acuerdo para regular la generación de voz por inteligencia artificial en videojuegos. A eso se suma que Steam da luz verde a incluir títulos hechos por IA en su plataforma. Analizamos juntos el alcance de esta noticia.
    Y quédate con nosotros porque te contamos nuestras impresiones de The Last of Us Parte II Remastered, la nueva versión del juego de Naughty Dog que llega esta semana a PlayStation 5 con un puñado de novedades y mejoras gráficas. ¿Pero son suficientes para justificar su compra?
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    A qué estamos jugando: The Last of Us Parte II Remastered (clave facilitada por PlayStation), Jusant y Void Stranger.
    En este programa han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Núria Braña (@Nurikops) y Sergio Tur (@serturjo).
    1 hr 37 min
  • Descubriendo la MÁLAGA JAM con Lucía Herrero y Raúl López / Entrevista
    La decimoséptima edición de la MÁLAGA JAM se celebrará entre el 26 y 28 de enero. En esta ocasión se han alcanzado los 300 participantes, todo un récord de convocatoria que lo posiciona como uno de los eventos de videojuegos referentes a nivel nacional. En plenas fechas navideñas hablamos con Lucía Herrero, presidenta de Málaga Jam, y Raúl López, vicepresidente, para que nos cuenten en detalle todo lo que rodea a "la Taylor Swift de las jams".
    37 min
  • Votaciones Premios TOTY 2023 y... ¡FELICES FIESTAS!
    Muchas gracias a todos/as por acompañarnos en un año tan difícil y a la vez decisivo como ha sido 2023. Ojalá que 2024 nos traiga alegrías y una buena selección de videojuegos que disfrutar todos juntos.
    VOTACIONES PREMIOS TOTY 2023: https://forms.gle/sDy8vv7yEUur27WCA
    6 min
  • EBP 9x11 - Análisis del tráiler de GTA VI y los anuncios de GAME AWARDS 2023
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    "EBP 9x11 - Análisis del tráiler de GTA VI y los anuncios de GAME AWARDS 2023"
    Rockstar ha compartido el primer tráiler oficial de GTA VI, la gran superproducción que promete eclipsar cualquier otro lanzamiento de videojuegos cuando se lance. Ya tenemos ventana de estreno y algunos datos extraídos del propio vídeo de presentación. Vamos a intentar comentarlo con todos vosotros.
    Y por supuesto, la gala de los Game Awards ha sido la protagonista indiscutible de la semana poniendo el foco no tanto en los galardones, sino en la espectacularidad que suele llevar Geoff Keighley al teatro de Los Ángeles. Números musicales, estrellas de cine, bloques publicitarios interminables, discursos de agradecimiento cortados a los treinta segundos… En fin, lo de siempre cuando se habla de estos premios. En este programa os resumimos los momentos más importantes de un evento que se alargó hasta las casi cuatro horas de duración.
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    En este programa han participado Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
    1 hr 44 min
  • EBP 9x10 - ¿SILENT HILL ASCENSION usa inteligencia artificial?, más REMAKES de RESIDENT EVIL y más
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    "EBP 9x10 - ¿SILENT HILL ASCENSION usa inteligencia artificial?, más REMAKES de RESIDENT EVIL y más"
    No hay semana que no hablemos de la inteligencia artificial. En esta ocasión el protagonista ha sido Silent Hill Ascension, la serie interactiva que ha sembrado dudas por la calidad de su guion y que lleva a muchos fans a preguntarse si detrás no ha habido un equipo humano. ¿Pero es realmente así? El propio estudio encargado del proyecto se ha manifestado al respecto.
    Y Capcom ha encontrado su particular gallina de los huevos de oro con Resident Evil. Tras una serie de remakes exitosos, la empresa ya ha confirmado que seguirá actualizando sus clásicos. Si todo va según lo previsto, lo lógico sería pensar en Resident Evil 5 como el siguiente paso. Por otro lado, los relanzamientos de las aventuras gráficas de Mortadelo y Filemón en Steam están siendo una auténtica chapuza como algunos usuarios ya han señalado en redes sociales.
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    En este programa han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
    1 hr 24 min
  • EBP 9x09 - ¿Publicidad en los juegos?, la demanda histórica de Sony, ventas de PS Portal y más
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    Pongámonos en una hipotética situación. Imagina que te compras un juego y al iniciar partida lo primero que te encuentras es publicidad. ¿Pero es un escenario tan improbable? Ubisoft ha sido objeto de polémica esta semana al insertar en Assassin’s Creed Odyssey un banner de su último juego cuando consultas el mapa. Y aunque ya lo han corregido, las dudas sobre este tipo de prácticas no han hecho más que crecer.
    Por otro lado, PlayStation se enfrenta a una demanda histórica. Acusan a Sony de cobrar precios injustos en PlayStation Store y el precio a pagar ascendería a los casi 8.000 millones de dólares en Reino Unido. Y no es el único motivo por el que esta semana se está hablando de Sony. PlayStation Portal, el accesorio con el que jugar de manera portátil a PlayStation 5, está arrasando en ventas. O eso parece.
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    - AQEJ: Hearthstone
    En este programa han participado Jona (@Akamaru1984) y Sergio Tur (@serturjo).
    1 hr 13 min
  • Narrativa en videojuegos #30 - Recomendaciones de libros sobre narrativa
    TODOS LOS EPISODIOS: https://www.ivoox.com/narrativa-videojuegos_bk_list_7035834_1.html
    ¿Por qué jugamos a videojuegos? ¿Cómo se cuentan las historias? Y, sobre todo, ¿qué las hace tan valiosas? Cada mes, Marta García nos explica los aspectos más importantes que definen la narrativa en videojuegos.
    Marta García Villar (@Nelvalay) es una apasionada investigadora sobre el carácter narrativo y pedagógico de los videojuegos, graduada en Filología Hispánica y autora de varios libros relacionados con la filmografía de Studio Ghibli y la saga Final Fantasy.
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    Listado libros videojuegos
    ESENCIALES
    1. The Game Narrative Toolbox (Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, PhD, Ann Lemay, and Jennifer Brandes Hepler).
    2. Advanced Narrative Toolbox (Tobias Heussner).
    MANUALES
    3. Curso de narrativa en videojuegos (José Alberto Corbal y de Alex Boserman)
    4. Diseño narrativo y guion para videojuegos (José Alberto Corbal y de Alex Boserman)
    5. Video Game Storytelling: What Every Developer Needs to Know about Narrative Technique (Evan Skolnick)
    ENSAYOS Y ESTUDIOS ANALÍTICOS
    6. Narrative Mechanics: Strategies and Meanings in Games and Real Life (Beat Suter, René Bauer, Mela Kocher)
    7. El jugador implicado: Videojuegos y narraciones (Lluís Anyó)
    8. Construir el infinito: Introducción al diseño narrativo de videojuegos (Sergio Tur)
    RECURSOS PARA CREAR y ASPECTOS CONCRETOS
    9. Toolkit de diseño narrativo (Jacobo Feijoó)
    10. La disonancia ludonarrativa en los videojuegos (Sofía Francisco)
    11. La semilla inmortal (Jordi Balló, Xavier Pérez)
    12. Hilo de recomendaciones en Twitter: https://x.com/YoMissMar/status/1445093233659363335
    41 min
  • Reunión de MECENAS - Los Premios TOTY 2023, salida de Originals y otros temas - Episodio exclusivo para mecenas
    Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Compartimos con todos los mecenas la que fue la última reunión que llevamos a cabo la semana pasada a través de Discord. Como siempre, repasamos algunos temas de la última vez y abordamos los puntos principales de esta ocasión: la organización de los Premios TOTY y lo que ha supuesto la salida de iVoox Originals.
    Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de El Batallón Pluto. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/163568
    57 min
  • EBP 9x08 - The Last of Us 2 Remastered, nominados GAME AWARDS, impresiones AMERICAN ARCADIA y más
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    "EBP 9x08 - The Last of Us 2 Remastered, nominados GAME AWARDS, impresiones AMERICAN ARCADIA y más"
    Ya conocemos a los nominados a los Game Awards, los premios organizados por Geoff Keighley y sin lugar a dudas, los más populares de la industria. ¿Hay sorpresas? ¿Qué título encabeza la lista de nominaciones? Lo comentamos en el programa, además de hacer nuestra propia porra. Se admiten apuestas.
    Por otro lado, Naughty Dog anuncia The Last of Us: Parte II Remastered, una nueva versión del juego que lanzaron hace apenas 3 años y que prepara ahora su salida en PlayStation 5. Lo hace con algunos cambios, pero cabe preguntarse si los suficientes como para justificar el lanzamiento. Además, os resumimos qué tal fue el último Indie World, el espacio que da Nintendo a las producciones independientes que llegarán en los próximos meses.
    Y quédate con nosotros porque Nuria nos acerca sus primeras impresiones de American Arcadia y regresa Marta con su sección de narrativa para descubrir referencias bibliográficas que pueden ser útiles si nos lanzamos a la tarea de escribir nuestras historias.
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    - AQEJ: American Arcadia.
    En este programa han participado Núria Braña (@Nurikops), Atreides (@AtreidesXXI), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Marta García (@Nelvalay) y Sergio Tur (@serturjo).
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    Listado libros videojuegos
    ESENCIALES
    1. The Game Narrative Toolbox (Tobias Heussner, Toiya Kristen Finley, PhD, Ann Lemay, and Jennifer Brandes Hepler).
    2. Advanced Narrative Toolbox (Tobias Heussner).
    MANUALES
    3. Curso de narrativa en videojuegos (José Alberto Corbal y de Alex Boserman)
    4. Diseño narrativo y guion para videojuegos (José Alberto Corbal y de Alex Boserman)
    5. Video Game Storytelling: What Every Developer Needs to Know about Narrative Technique (Evan Skolnick)
    ENSAYOS Y ESTUDIOS ANALÍTICOS
    6. Narrative Mechanics: Strategies and Meanings in Games and Real Life (Beat Suter, René Bauer, Mela Kocher)
    7. El jugador implicado: Videojuegos y narraciones (Lluís Anyó)
    8. Construir el infinito: Introducción al diseño narrativo de videojuegos (Sergio Tur)
    RECURSOS PARA CREAR y ASPECTOS CONCRETOS
    9. Toolkit de diseño narrativo (Jacobo Feijoó)
    10. La disonancia ludonarrativa en los videojuegos (Sofía Francisco)
    11. La semilla inmortal (Jordi Balló, Xavier Pérez)
    12. Hilo de recomendaciones en Twitter: https://x.com/YoMissMar/status/1445093233659363335
    2 hr 22 min

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