El Batallón Pluto

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El Batallón Pluto episodes

  • Descubriendo la REVISTA LOOP con Elena Crimental / Crítica cultural reposada y diversa del videojuego
    Entrevistamos a Elena Crimental, periodista cultural y parte del equipo de redacción de la revista LOOP. Conversamos con ella acerca del crowdfunding que preparan para su tercer año que trae novedades temáticas y en cuanto a proyectos editoriales. Una ocasión perfecta para reflexionar acerca del videojuego en toda su extensión y todas sus posibilidades.
    Si te gusta LOOP, puedes apoyarlos en https://www.verkami.com/projects/36524-loop-ano-3
    34 min
  • INFORME DE MISIÓN - Especial SUPER MARIO 64 (1996): el mayor SALTO de NINTENDO
    Bienvenidos al primer Informe de Misión de la temporada y el primero también que publicamos en abierto para que nos escuches donde quieras, sea en iVoox, Spotify, Apple Podcast o en tu plataforma favorita. Nintendo ha protagonizado varios de estos monográficos, pero ninguno probablemente esté a la altura del reto al que se enfrentaron los de Kioto con Super Mario 64. Fue un cambio de paradigma que puso patas arriba la manera de diseñar videojuegos en una edad dorada para las producciones en consola.
    Sería en 1996 cuando el público japonés recibiese el título del fontanero para Nintendo 64, pero en el mercado europeo lo haría un poco más tarde, ya en 1997, un año en el que se dieron cita obras como Final Fantasy VII, Castlevania: Symphony of the Night, GoldenEye 007, Gran Turismo, Resident Evil… y muchas más.
    Si lo ponemos en contexto, no cabe la menor duda de que estábamos viviendo una revolución a todos los niveles. Y en el centro de todas las innovaciones encontrábamos la hibridación de nuevos géneros, clásicos que tenían que modernizarse y un redescubrimiento del potencial de los videojuegos. El salto a las 3D fue tan revolucionario como el paso del cine mudo al sonoro. El lenguaje audiovisual cambia, adquiere más matices y posibilidades creativas. Hoy hablaremos de todo ello con el cariño y respeto que corresponde referirse a Super Mario 64. Esta es la historia de un salto de fe hacia el infinito.
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    En este programa han participado Nacho Bartolomé ( @nintendatos ), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
    3 hr 9 min
  • Japón y videojuegos - Así es el TOKYO GAME SHOW desde dentro
    En esta nueva temporada han ocurrido varios cambios que se traducen también en contenidos como el que hoy nos ocupa. Nuestro compañero Víctor Martín lleva varios meses viviendo en Japón y nos cuenta cómo es vivir en el país. Además, ha podido asistir al Tokyo Game Show, una de las ferias de videojuegos más importantes del mundo.
    42 min
  • Nuestros juegos FAVORITOS de PLATAFORMAS - Episodio exclusivo para mecenas
    Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Compartimos gracias a la sugerencia de uno de nuestros oyentes un episodio en el que os contamos tres de nuestros juegos favoritos de un género concreto. En esta ocasión los plataformas, esos títulos en los que saltamos de un lado a otro para avanzar. El único criterio que hemos seguido ha sido el de nuestros gustos personales. ¿Cuáles son los tuyos?
    Muchas gracias a todos/as los mecenas por vuestro apoyo ❤️
    Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de El Batallón Pluto. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/163568
    44 min
  • EBP 9x03 - El FUTURO de PLAYSTATION, las series de videojuegos en NETFLIX y despidos en EPIC GAMES y más
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    "EBP 9x03 - PlayStation cambia de director, las series de videojuegos en Netflix y despidos en EPIC GAMES y más"
    Jim Ryan, el director ejecutivo de Sony, dejará PlayStation tras casi 30 años en la compañía. La noticia ha llegado de manera sorpresiva y afectará a los próximos pasos de la empresa que ya cuenta con un sucesor provisional. Ahondamos en el impacto de la noticia y en los aciertos y tropiezos de su carrera.
    Por otro lado, Epic Games se enfrenta a despidos masivos que afectarán a producciones como Fall Guys. Una decisión que debería hacernos reflexionar sobre el estado de salud de una industria que genera mucho dinero, pero no es capaz de mantener a sus talentos. Y hay más noticias como las producciones que prepara Netflix sobre videojuegos, pero también os traemos las impresiones de Atreides sobre Blasphemous II.
    Y quédate con nosotros porque Víctor vuelve a El Batallón Pluto desde Japón para contarnos cómo lleva su vida allí y la experiencia en un evento tan importante como el Tokyo Game Show.
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    - A qué estamos jugando: Blasphemous II.
    En este programa han participado Núria Braña (@Nurikops), Víctor Martín (@Reynolds13_), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames) Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
    2 hr 19 min
  • Narrativa en videojuegos #28 - Introducción a la SOMBRA y el ALMA / Repaso hasta ahora
    TODOS LOS EPISODIOS: https://www.ivoox.com/narrativa-videojuegos_bk_list_7035834_1.html
    ¿Por qué jugamos a videojuegos? ¿Cómo se cuentan las historias? Y, sobre todo, ¿qué las hace tan valiosas? Cada mes, Marta García nos explica los aspectos más importantes que definen la narrativa en videojuegos.
    Marta García Villar (@Nelvalay) es una apasionada investigadora sobre el carácter narrativo y pedagógico de los videojuegos, graduada en Filología Hispánica y autora de varios libros relacionados con la filmografía de Studio Ghibli y la saga Final Fantasy.
    40 min
  • EBP 9x02 - La FILTRACIÓN masiva de XBOX, probamos MORTAL KOMBAT 1, UNITY se retracta en sus políticas y más
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    "EBP 9x02 - La FILTRACIÓN masiva de XBOX, probamos MORTAL KOMBAT 1, UNITY se retracta en sus políticas y más"
    Después de diez días de protesta, los desarrolladores han ganado su particular batalla y es que Unity da marcha atrás en casi todos sus cambios. Os contamos la respuesta de la empresa tras la avalancha de críticas con nuevas condiciones mucho más optimistas para los creadores que usen el motor gráfico. Por otro lado, Microsoft ha sido noticia esta semana tras una ingente cantidad de documentos filtrados en los que hemos conocido correos electrónicos en los que se revelan las intenciones de la compañía: desde nuevas consolas a intenciones de compra que afectarían a gigantes como Nintendo o Warner Bros.
    En el segundo bloque del programa nos acompañará Marta García con su sección de narrativa en videojuegos, que vuelve una temporada más cargada de contenidos como nos adelantará la propia Marta.Y quédate con nosotros porque Jona ha estado jugando a Mortal Kombat 1, la nueva entrega de la saga de lucha que promete ser tan brutal y divertido como recordamos.
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    - A qué estamos jugando: Mortal Kombat 1.
    En este programa han participado Núria Braña (@Nurikops), Jona (@Akamaru1984), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
    2 hr 12 min
  • Impresiones de SUMMUM AETERNA, un roguelite adictivo y frenético
    Summum Aeterna es un roguelite de acción frenética inspirado en el metroidvania Aeterna Noctis. En este episodio os traemos nuestras impresiones tras horas de morir, aprender y ser más fuertes en este juego que puede ser una buena puerta de entrada para no iniciados en el género. Este análisis en PC ha sido posible gracias a una clave facilitada por el estudio.
    22 min
  • EBP 9x01 - Así fue el NINTENDO DIRECT, polémica con UNITY, FINAL FANTASY VII REBIRTH tiene fecha y más
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    "EBP 9x01 - Así fue el NINTENDO DIRECT, polémica con UNITY, FINAL FANTASY VII REBIRTH tiene fecha y más"
    Estamos ante una de las semanas más importantes del año en cuanto a novedades en videojuegos. Nintendo ha emitido un nuevo Nintendo Direct en el que ha repasado los títulos que llegarán a Switch en los próximos meses, al igual que PlayStation ha hecho lo propio con un State of Play protagonizado por Final Fantasy VII Rebirth y Spider-Man 2. Y pondremos el foco en los creadores, quienes están en pie de guerra tras el cambio de políticas del motor gráfico Unity, que empezará a cobrar por su uso.
    Para el segundo bloque del programa solo podemos reiterar nuestro compromiso con escuchar y aprender de auténticos profesionales que nos acercan su particular perspectiva sobre el medio. Hoy nos acompaña Isi Cano, profesora de desarrollo de videojuegos que trabaja en un proyecto de innovación docente con el que enseña diseño de niveles a niños de once años mediante Baba is You. Con ella conversamos sobre la aplicación de videojuegos en el aula y los retos a los que se enfrentan los docentes en los centros educativos.
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    Juegos mencionados por Ari:
    - 13 Rosas - @GatdeSoia
    - Nom Nom Cozy Forest Café - @anaisenserio
    - Manitas Kitchen - @ManitasKitchen
    - Bl0w Up - @UpBl0w
    - Akxolotl - @akxolotl_game
    - The Button - @Elendow
    - Shuvani - @_raginggames
    - Vegangsters - @PoisonPillGames
    - Tales From Candleforth - @underthebedgms
    Juegos mencionados por Nuria:
    - Kiddo (@kiddothegame) de Grasita Games, disponible la demo en kiddothegame.com
    - Sol (@Sol_Videojoc) de Nebuloid Team, disponible la demo en https://nebuloidteam.itch.io/sol
    - Just in Crime de Gomet Games (@GometGames), disponible la demo en Steam.
    Juegos mencionados por Marta:
    - The mistery of Redwood Valley - Lebrilope Studios
    - Crisol Theater of Idols - Vermila Studios
    - Legends of Hapax - RPGames
    - LUA - Magic Rain Studios
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    - Entrevista a Isi Cano (@IsiAngeath)
    - A qué estamos jugando: Stick to the Plan (con una clave facilitada por el estudio)
    En este programa han participado Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Núria Braña (@Nurikops), Marta García (@Nurikops) y Sergio Tur (@serturjo).
    2 hr 19 min

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El Batallón Pluto es un podcast de divulgación sobre videojuegos donde encontrarás entrevistas, debates y pasión por el medio interactivo. CONTACTO: [email protected]