El Batallón Pluto

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El Batallón Pluto episodes

  • EBP 8x29 - Impresiones STREET FIGHTER VI, Capcom quiere más REMAKES, cocreador de SONIC condenado a prisión y más
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    "EBP 8x29 - Impresiones STREET FIGHTER VI, Capcom interesada en más REMAKES, cocreador de SONIC condenado a prisión y más"
    Uno de los padres de Sonic se enfrenta a una sentencia en prisión de dos años y multa por valor de un millón de euros. Te contamos qué es lo último que ha sucedido con Yuji Naka, quien en su día fuera jefe del Sonic Team. Por otro lado, Capcom está cosechando éxitos con sus últimos lanzamientos y quiere asegurarse de seguir así preguntando a los fans de Resident Evil qué juegos querrían ver en forma de remakes. Las apuestas están sobre la mesa. ¿Tenéis algún favorito?
    Y sigue con nosotros porque te contamos otras noticias relacionadas con la actualidad de los videojuegos, además de nuestras impresiones sobre Street Fighter VI de la mano de Jona, todo un experto en lo que a pegarse de hostias virtuales se refiere.
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    - Impresiones de Street Fighter VI.
    En este programa han participado Jona (@Akamaru1984), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
    1 hr 38 min
  • Así se hizo ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM - Detalles y curiosidades
    Fragmento de la sección de Nintendatos, el canal de Youtube que investiga nuestros juegos favoritos para conocer detalles, secretos y anécdotas desconocidas. En esta ocasión viajamos al reino de Hyrule para descubrir cómo se hizo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
    Suscríbete a Nintendatos si te ha gustado: https://www.youtube.com/c/nintendatos
    38 min
  • EBP 8x28 - Repaso al PLAYSTATION SHOWCASE: METAL GEAR, ALAN WAKE 2, SPIDER-MAN 2 y más
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    Esta semana se ha celebrado un nuevo PlayStation Showcase, el evento con el que Sony presenta los próximos lanzamientos que llegarán a su consola. La expectación era máxima en un momento en el que PlayStation 5 necesita seguir reforzando su cartera de juegos a la vez que impulsa sus gafas de realidad virtual. Además, ese rumoreaba una máquina portátil que finalmente ha terminado mostrándose, aunque con muchos matices.
    Te contamos todo lo que dio de sí el formato con sus grandes anuncios, pero también lo nuevo de Aeterna Noctis, un DLC gratuito ya disponible y que pudimos probar en las oficinas de Nintendo con sus responsables.
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    - Impresiones de Foso de los condenados, DLC de Aeterna Noctis.
    En este programa han participado Marta García (@Nelvalay), Nuria (@Nurikops), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
    2 hr 34 min
  • Narrativa en videojuegos #26 - Arquetipos del GOBERNANTE, el REBELDE y el LOCO
    TODOS LOS EPISODIOS: https://www.ivoox.com/narrativa-videojuegos_bk_list_7035834_1.html
    ¿Por qué jugamos a videojuegos? ¿Cómo se cuentan las historias? Y, sobre todo, ¿qué las hace tan valiosas? Cada mes, Marta García nos explica los aspectos más importantes que definen la narrativa en videojuegos.
    Marta García Villar (@Nelvalay) es una apasionada investigadora sobre el carácter narrativo y pedagógico de los videojuegos, graduada en Filología Hispánica y autora de varios libros relacionados con la filmografía de Studio Ghibli y la saga Final Fantasy.
    40 min
  • EBP 8x27 - ZELDA: TEARS OF THE KINGDOM arrasa, así será SUMMER GAME FEST 23, lo nuevo de CD PROJEKT y más
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    Por estas fechas ya estaríamos ilusionados ante un nuevo E3, la que hasta hace poco era la gran cita de los videojuegos. Sin embargo, su cancelación nos invita a poner en el calendario una nueva fecha al ocupar su puesto el Summer Game Fest, el espacio con el que el empresario y periodista Geoff Keighley quiere conquistar el corazón de los jugadores. ¿Lo conseguirá? ¿Qué compañías han confirmado su asistencia?
    Y el éxito de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom nos deja una interesante ronda de entrevistas en las que sus creadores han arrojado luz sobre su proceso creativo. Descubrimos de dónde nace la idea de surcar los cielos y reflexionamos acerca del futuro de la saga. Por otro lado, cada vez son más los rumores acerca de una nueva consola que suceda a Nintendo Switch. La compañía japonesa se ha mostrado siempre hermética a la hora de compartir cualquier información al respecto, pero quizás la respuesta la tengamos por parte de un importante fabricante de tecnología.
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    - AQEJ: Park Beyond
    En este programa han participado Jona (@Akamaru1984), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Nuria (@Nurikops), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
    1 hr 41 min
  • INFORME DE MISIÓN - Especial THE WITCHER 3 (2015)
    The Witcher 3 deja una marca duradera en quienes lo juegan. Desde el primer momento en que te sumerges en su mundo, te das cuenta de que estás experimentando algo único. La historia de Geralt de Rivia es una montaña rusa con momentos de alegría, tristeza, enfado y frustración. Los personajes son profundos y sus historias te hacen sentir conectado con ellos. El amor, la pérdida y la lucha por la redención son temas universales que resuenan en muchos jugadores. No solo eso, sino que desde su estreno, el título ha inspirado a muchos creadores como un ejemplo de narración y diseño de mundo.
    Hoy recordamos un hito en los videojuegos que sentó cátedra en su manera de presentar un universo de mitologías, retales de pequeñas historias que conviven con los grandes núcleos narrativos y un encomiable esfuerzo por sorprender a propios y extraños con un RPG muy especial. The Witcher 3 fue el proyecto que consolidó a CD Projekt Red como compañía en un contexto en el que Polonia no era una potencia fuerte en la producción de videojuegos. Sirva este programa como homenaje a tal obra maestra.
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    En este programa han participado Atreides (@AtreidesXXI), Germán Valle (@GerValleArq), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames) y Sergio Tur (@serturjo).
    3 hr 21 min
  • INFORME DE MISIÓN - Especial THE WITCHER 3 (2015) / DIRECTOR'S CUT - Episodio exclusivo para mecenas
    Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! *Los programas en edición DIRECTOR´S CUT son exclusivos para mecenas e incluyen el contenido emitido en abierto junto a comentarios realizados durante el proceso de grabación. Una edición alternativa que cuenta además con audio en mejor calidad y ausencia de publicidad.
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    The Witcher 3 deja una marca duradera en quienes lo juegan. Desde el primer momento en que te sumerges en su mundo, te das cuenta de que estás experimentando algo único. La historia de Geralt de Rivia es una montaña rusa con momentos de alegría, tristeza, enfado y frustración. Los personajes son profundos y sus historias te hacen sentir conectado con ellos. El amor, la pérdida y la lucha por la redención son temas universales que resuenan en muchos jugadores. No solo eso, sino que desde su estreno, el título ha inspirado a muchos creadores como un ejemplo de narración y diseño de mundo.
    Hoy recordamos un hito en los videojuegos que sentó cátedra en su manera de presentar un universo de mitologías, retales de pequeñas historias que conviven con los grandes núcleos narrativos y un encomiable esfuerzo por sorprender a propios y extraños con un RPG muy especial. The Witcher 3 fue el proyecto que consolidó a CD Projekt Red como compañía en un contexto en el que Polonia no era una potencia fuerte en la producción de videojuegos. Sirva este programa como homenaje a tal obra maestra.
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    En este programa han participado Atreides (@AtreidesXXI), Germán Valle (@GerValleArq), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames) y Sergio Tur (@serturjo).
    Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de El Batallón Pluto. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/163568
    4 hr 9 min
  • Tiempo de reflexión / Sobre la próxima reunión de mecenas - Episodio exclusivo para mecenas
    Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Queridos mecenas, como la mayoría sabéis, este mes estaba prevista una nueva reunión para hablar sobre los aspectos más importantes del programa como hemos venido haciendo desde el inicio del curso. Es una cita que me encanta porque siempre salen ideas nuevas y tenemos la oportunidad de intercambiar opiniones de una forma más directa. Sin embargo, vamos a aplazarla a junio y así además coincidirá con el final de temporada.
    Muchas gracias por el apoyo constante ❤️
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    14 min
  • EBP 8x26 - Bloqueada la COMPRA de XBOX/Activision Blizzard, críticas a STAR WARS JEDI: SURVIVOR, COFFEE TALK 2 y más
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    "EBP 8x26 - Bloqueada la COMPRA de XBOX/Activision Blizzard, críticas a STAR WARS JEDI: SURVIVOR, análisis de COFFEE TALK 2 ☕ y más"
    La CMA bloquea la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft. La operación queda así en un punto muerto tras meses de debates y desavenencias que pone entre las cuerdas la millonaria adquisición de la empresa. ¿Pero a qué se debe? ¿No han sido suficientes los argumentos de Xbox?
    Por otro lado, continúa la mala racha de lanzamientos de juegos en ordenadores. Esta vez le ha tocado a Star Wars Jedi: Survivor que se estrena con oleadas de críticas negativas en Steam. Sus responsables ya han publicado un comunicado para intentar solucionar el caótico lanzamiento. Y The Cosmic Wheel Sisterhood es el juego más ambicioso e intrigante de Deconstructeam, el estudio responsable de Red Strings Club que regresa con una aventura protagonizada por brujas y cartas de tarot.
    Quédate con nosotros porque además traemos nuestro análisis de Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly, donde nos convertirnos en baristas para servir café a nuestros clientes.
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    - Análisis de Coffee Talk Episode 2: Hibiscus & Butterfly. Clave facilitada por el estudio.
    - Impresiones de Ghostwire: Tokyo.
    En este programa han participadoJona (@Akamaru1984), Ariadna Vilasó (@WomenVideogames), Nuria (@Nurikops) y Sergio Tur (@serturjo).
    2 hr

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