El Batallón Pluto

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El Batallón Pluto episodes

  • EBP 7x44 - Impresiones ELDEN RING, el fracaso de BABYLON'S FALL, ¿cómo nació POKÉMON? y más
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    "EBP 7x44 - Impresiones ELDEN RING, el fracaso de BABYLON'S FALL, ¿cómo nació POKÉMON? y más"
    Babylon’s Fall, lo nuevo de Platinum Games, no ha empezado con buen pie. La publicación de los análisis tras su estreno ya hacían presagiar lo peor y, en lo que respecta a atención mediática, no está logrando unos números aceptables. ¿Pero está todo perdido? ¿Qué ha fallado? Tratamos otras noticias, pero sin duda el interés está en saber qué le está pareciendo a un seguidor de los juegos de Hidetaka Miyazaki su última creación: Elden Ring. Juanjo nos cuenta su experiencia en las Tierras Intermedias en nuestro A qué estamos jugando.
    Además, Nacho Bartolomé del canal de Youtube Nintendatos nos cuenta todos los secretos sobre las primeras ediciones de Pokémon ahora que la serie está en boca de todos.
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    A qué estamos jugando: Elden Ring
    En este programa han participado Aitor Velasco (@aitor_velasco), Juan José Meseguer (@juanjomb80), Nacho Bartolomé (@Nintendatos) y Sergio Tur (@sergiotur).
    2 hr 3 min
  • INFORME DE MISIÓN - Especial ICO: La fábula mágica de FUMITO UEDA
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    ICO es un hermoso cuento de los que nunca se olvidan y posiblemente pasen de generación en generación con la más bella de las tradiciones, la de la narración oral. La historia de este niño maldito con extraños cuernos en la cabeza y una princesa atrapada en un castillo cautivó a una legión de jugadores que en 2001 descubrieron en PlayStation 2 una obra que utilizaba códigos expresivos distintos a otras aventuras de la época.
    Nada está dejado al azar. Cada animación o silencio asume una intención comunicativa clara que opera en varias capas. ICO nos habla de la identidad, del sentimiento de permanencia a un grupo; pero también sobre la represión, la transición a la vida adulta y el valor de los vínculos familiares. Su protagonista no es el héroe de una aventura con tintes épicos. Tan solo se trata de un chico recluido en un entorno peligroso que huye en busca de la ansiada libertad.
    Si Team ICO marcó a una generación con este hermoso cuento de hadas es porque evoca a algo tan humano como es la comprensión de nosotros mismos como individuos, quiénes somos y a dónde nos dirigimos. Hoy le devolvemos un poquito de esa magia a aquel juego que tanto nos encandiló.
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    En este programa han participado Marta García (@Nelvalay), Juan José Meseguer (@juanjomb80), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@serturjo).
    3 hr 46 min
  • INFORME DE MISIÓN - Especial ICO (2001) / DIRECTOR'S CUT - Episodio exclusivo para mecenas
    Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! *Los programas en edición DIRECTOR´S CUT son exclusivos para mecenas e incluyen el contenido emitido en abierto junto a comentarios realizados durante el proceso de grabación. Una edición alternativa que cuenta además con audio en mejor calidad y ausencia de publicidad. Es nuestra humilde forma de agradecer el apoyo económico que nos dais.
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    ICO es un hermoso cuento de esos que nunca se olvidan y posiblemente pasen de generación en generación con la más bella de las tradiciones, la de la narración oral. La historia de este niño maldito con extraños cuernos en la cabeza y una princesa atrapada en un castillo cautivó a una legión de jugadores que en 2001 descubrieron en PlayStation 2 una obra que utilizaba códigos expresivos distintos a otras aventuras de la época.
    Nada está dejado al azar. Cada animación o silencio asume una intención comunicativa clara que opera en varias capas. ICO nos habla de la identidad, del sentimiento de permanencia a un grupo; pero también sobre la represión, la transición a la vida adulta y el valor de los vínculos familiares. Su protagonista no es el héroe de una aventura con tintes épicos. Tan solo se trata de un chico recluido en un entorno peligroso que huye en busca de la ansiada libertad.
    Si Team ICO marcó a una generación con este hermoso cuento de hadas es porque evoca a algo tan humano como es la comprensión de nosotros mismos como individuos, quiénes somos y a dónde nos dirigimos. Hoy le devolvemos un poquito de esa magia a aquel juego que tanto nos encandiló.
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    En este programa han participado Marta García (@Nelvalay), Juan José Meseguer (@juanjomb80), Atreides (@AtreidesXXI) y Sergio Tur (@sergiotur).
    Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de El Batallón Pluto. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/163568
    4 hr 19 min
  • Narrativa en videojuegos #17 - Cómo expresar EMOCIONES
    TODOS LOS EPISODIOS: https://www.ivoox.com/narrativa-videojuegos_bk_list_7035834_1.html
    ¿Por qué jugamos a videojuegos? ¿Cómo se cuentan las historias? Y, sobre todo, ¿qué las hace tan valiosas? Cada mes, Marta García nos explica los aspectos más importantes que definen la narrativa en videojuegos.
    Marta García Villar (@Nelvalay) es una apasionada investigadora sobre el carácter narrativo y pedagógico de los videojuegos, graduada en Filología Hispánica y autora de varios libros relacionados con la filmografía de Studio Ghibli y la saga Final Fantasy.
    43 min
  • EBP 7x43 - Nintendo vs PRESERVACIÓN del videojuego, BIOSHOCK: La Película, SKULL & BONES vive y más
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    "EBP 7x43 - Nintendo vs PRESERVACIÓN del videojuego, BIOSHOCK: La Película, SKULL & BONES vive y más"
    Nintendo nos da una de cal y otra de arena. Tras protagonizar un Nintendo Direct lleno de sorpresas, esta semana ha anunciado el cierre de las tiendas digitales de sus consolas Wii U y Nintendo 3DS. Una decisión polémica que cuestiona el papel de la empresa en la preservación del videojuego.
    Y seguimos con nuevas adaptaciones al cine porque Bioshock se convertirá en película a través de un acuerdo con Netflix. ¿Qué se conoce del proyecto? ¿Conseguirá trasladar las claves políticas de la obra de Ken Levine? También hacemos un poco de deporte con la beta de Switch Sports y Marta García nos acerca la narrativa en videojuegos con su habitual sección.
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    La mención a Raised by Wolves está patrocinada por HBO Max.
    En este programa han participado Toni Domínguez (@AlegreDominguez), Juan José Meseguer (@juanjomb80), Atreides (@AtreidesXXI), Marta García (@Nelvalay) y Sergio Tur (@sergiotur).
    2 hr 22 min
  • Psicología y videojuegos #10 - DIFICULTAD y RETO, ¿un debate recurrente?
    TODOS LOS EPISODIOS: https://www.ivoox.com/psicologia-videojuegos_bk_list_9580967_1.html
    En esta temporada de El Batallón Pluto nos proponemos adentrarnos en distintos campos relacionados con los videojuegos. El psicólogo Víctor Martín abordará cada mes distintos aspectos relacionados con la industria del videojuego para descubrir las diferentes implicaciones y efectos asociados al medio interactivo.
    36 min
  • A DEBATE | ¿Cuál es la mejor CONSOLA PORTÁTIL? - Episodio exclusivo para mecenas
    Agradece a este podcast tantas horas de entretenimiento y disfruta de episodios exclusivos como éste. ¡Apóyale en iVoox! Nos encanta meternos en jardines de los que resulta difícil salir. En esta ocasión planteamos un debate bien conocido por todos y con más de una respuesta. ¿Cuál es la mejor consola portátil? ¿Qué juegos hemos disfrutado más? Contestamos a estas preguntas en este episodio exclusivo para mecenas.
    Muchas gracias a todos los que nos apoyáis con vuestra aportación económica porque nos permite seguir adelante y realizar programas como este
    Escucha este episodio completo y accede a todo el contenido exclusivo de El Batallón Pluto. Descubre antes que nadie los nuevos episodios, y participa en la comunidad exclusiva de oyentes en https://go.ivoox.com/sq/163568
    1 hr 2 min
  • EBP 7x42 - Lo MEJOR del NINTENDO DIRECT, la DIFICULTAD en los juegos, XENOBLADE 3 y más
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    Cuando Nintendo anuncia un nuevo Direct se paraliza el mundo. La compañía lleva con gran secretismo cada una de sus escasas participaciones y cuando se produce suele ir acompañada de anuncios o lanzamientos inesperados. El evento de febrero ha dejado en efecto un importante número de nombres que ayudan a engrosar el catálogo de Switch durante la primera mitad de este año.
    Y aunque sin duda Nintendo ocupará el bloque principal del programa, hablamos de psicología con Víctor Martín que nos habla sobre la dificultad en los videojuegos con motivo del inminente Elden Ring. ¿Es un elemento importante cuando jugamos? ¿Qué supone el reto en nuestras vidas?
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    La mención a Raised by Wolves está patrocinada por HBO Max.
    Interludio musical: Chrono Cross OST - Time's Scar (Opening Theme)
    En este programa han participado Toni Domínguez (@AlegreDominguez), Aitor Velasco (@aitor_velasco), Juan José Meseguer (@juanjomb80), Atreides (@AtreidesXXI), Víctor Martín (@Reynolds13_) y Sergio Tur (@sergiotur).
    2 hr 30 min

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El Batallón Pluto es un podcast de divulgación sobre videojuegos donde encontrarás entrevistas, debates y pasión por el medio interactivo. CONTACTO: [email protected]