En busca de Porko

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En busca de Porko episodes

  • 4.5 – Logística alcohólica
    Hablamos con Alejandra Bruno sobre Europa, organización laboral, episodios pasados, Berlín, derechos reproductivos, toxicidad en internet, periodismo de videojuegos, ajenjo, identidad artística, la obra de Alejandra, diferentes tipos de aplausos, Inside, Little Nightmares, Syberia, Celeste, Hellblade: Shenua’s Sacrifice, Journey, y la ambigüedad del arte.

    NOTAS DEL EPISODIO:
    https://mata.juegos/es/2019/08/porko-4-5-logistica-alcoholica
    1 hr 4 min
  • 4 – Angst DOOM (con Alejandra Bruno)
    Nos juntamos con Alejandra Bruno para hablar de “Angst DOOM”, un mod de DOOM hecho por Porko. También hablamos de la obra de Alejandra, desde el juego hidden object “Doors of the Mind: Inner Mysteries”, pasando por su trabajo en “Mundo Gaturro”, hasta su galardonada novela “La fe secreta”, todavía inédita.

    De paso, terminamos hablando de la angustia adolescente, de la hipnosis, de derechos reproductivos, de walking simulators y de organización obrera.

    NOTAS DEL EPISODIO
    https://mata.juegos/es/2019/07/porko-4-angst-doom-alejandra-bruno
    1 hr 2 min
  • 3.5 – Radio Papachamba
    En este nuevo episodio intermedio hablamos con Guillermo Crespi sobre los podcasts que escucha cada une, sobre las vicisitudes del casamiento, y sobre las diferentes películas de Batman que han salido a lo largo de los años, entre otras muchas cosas.
    27 min
  • 2.5 – Nírest Néibor
    ¡Ey! ¿Les interesaría escucharnos hablar sobre Borges, el juego de truco, el 3D noventoso y los algoritmos de flocking? Grabamos durante tanto tiempo con Roque para nuestro segundo episodio, que terminamos con una hora extra de contenido. Bienvenides al primer episodio extra de En busca de Porko, donde se enteran de todas las conversaciones caóticas que tuvimos con nuestro invitado mientras intentábamos volver al tema principal.
    58 min
  • 2 – I.M.P.A. (con Roque Rey)
    David, Pablo y Rumpel se sientan a hablar con Roque Rey (uno de los creadores de Okhlos) sobre sus juegos, sus intereses actuales, y sobre un juego de Porko llamado I.M.P.A. que trata de luchas obreras y fábricas recuperadas.
    1 hr 16 min
  • 1 – Chancho Quest
    En este primer episodio, David, Pablo, Rumpel y Santiago hablan de sus carreras, sus proyectos publicados y por publicar, y del juego de Porko llamado Chancho Quest, que parece haber prefigurado lo que años más tarde sería la revolución de Twine.
    41 min
  • En busca de Porko – Trailer
    “En busca de Porko” es un podcast sobre los videojuegos, el arte, la memoria y las joyas olvidadas del arte interactivo en Latinoamérica. Nos interesa celebrar, analizar y discutir la obra de Porko, un desarrollador de videojuegos argentino que fue muy prolífico a principios de los años 2000 y se retiró de la comunidad poco tiempo después en circunstancias misteriosas, dejando atrás un catálogo tan extenso como heterogéneo.

    Cada episodio cuenta con une o más invitades, con quienes hablamos de sus últimos proyectos, de sus intereses, de su filosofía de diseño y de algún juego particular de Porko que haya tenido un impacto en su carrera.

    “Qué inquietante, terca y bella
    la creación de un videojuego.
    Tanto amor, cariño y fuego
    y un mensaje en la botella.
    Hoy marchamos tras la huella
    que dejó por el camino
    un artífice argentino
    y sutil programador,
    con el alma de un pintor
    y el apodo de un porcino.”
    1 min

About En busca de Porko

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Conversaciones sobre videojuegos, arte, filosofía, política y la obra de Porko, un gamedev argentino que fue muy prolífico a principios de los años 2000.

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