本集邀請到台灣遊戲業界人稱「大統領」的 Johnson Lin 一起來聊聊獨立遊戲開發的「起源」,並告訴你在台灣的遊戲開發者在開發的路上可以運用哪些豐沛的資源!
本集節目大綱:
0:01:37 --> 歡迎「特別」特別來賓 Johnson Lin 以及他是如何和ㄉㄅ邂逅
0:05:18 --> 歷史上的本週 (10/19 - 10/25 )
0:09:45 --> 就讓我們用「原神」來帶入主題吧-抄襲沒什麼,看你敢不敢
0:17:43 --> 大家都在抄,為什麼只罵「原神」哩
0:24:41 --> 獨立遊戲存在的意義、定義和起源
0:33:26 --> Johnson Lin 組織獨立遊戲開發者分享會IGDFA的契機?以及參加過的各大論譠介紹
0:38:10 --> 參加 GDC 的趣事
0:46:30 --> 參加 IGF 後就和獨立遊戲牽上了線
0:51:32 --> 讓獨立遊戲更廣外人知的紀錄片 Indie Game: The Movie
0:57:14 --> 什麼是 Experimental Gameplay Workshop?
1:00:43 --> 氾濫的獨立遊戲是否真的會引發獨立遊戲末日?
1:11:45 --> 台灣獨立遊戲現況與團隊點名
1:21:22 --> 這個世界上有個奇怪的小島特別鐘愛 H-game
1:29:57 --> 我想要獨立開發!要怎麼找資源、資金和組隊?
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