Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

By
Download on the App Store

Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр episodes

  • 377. Аналитика в разработке игр

    Мы поговорили про использование аналитики в разработке игр, чем занимается аналитик и как он может повлиять на игру.

    Гости:

    — Татьяна Черная, Аналитик данных, ex-Zeptolab (запуск проекта Bullet Echo)
    — Николай Терновой, Product Manager, Popcore

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 22 min
  • 376. Озвучка в разработке игр

    Мы поговорили про то, как студии озвучания участвуют в разработке игр.

    Гости:

    — Анастасия Дорда, продюсер, Voice Band
    — Владимир Дорда, режиссер и основатель студии озвучивания, Voice Band

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 42 min
  • 375. Инди и окупаемость бизнеса

    Мы поговорили про то, как инди-разработчикам надо подходить к своему бизнесу.

    Гости:

    — Константин Сахнов, основатель, Vengeance Games
    — Кирилл Золовкин, CEO, Heart Core
    — Алекс Ничипорчик, CEO, tinyBuild

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 36 min
  • 374. Как нейросети помогают в разработке

    Мы поговорили про то, как сейчас нейросетевые решения помогают разработчикам упросить свою жизнь, и, конечно же, заглянули в будущее.

    Гости:

    — Андрей Довбешко, инди-разработчик

    — Валентин Брюханов, Lead Game Designer, Code Combat
    — Сергей Коновалов, продукт менеджер приложения MindJourney, CM Games

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 45 min
  • 373. Разработка и издание VR-проекта Into The Radius

    Мы поговорили про текущее состояние VR-рынка на примере Into The Radius от компании CM Games.

    Гости:

    — Антон Суббота, старший геймдизайнер, CM Games

    — Юлия Трофимова, старший маркетинг специалист, CM Games

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 48 min
  • 372. Как прошел DevGAMM и ответы на вопросы с Алексом, Лерикой и Мишей

    Мы подвели регулярный выпуск подкаста по новостям, а также рассказали как прошел DevGAMM в Гданьске на прошлой неделе.

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM).

    Youtube-версия

    0 min
  • 371. Художники и работа в геймдеве

    Мы поговорили про то, как художникам попасть на работу в геймдев, какие специализации нужны, и как самостоятельно оценить свой уровень.

    Гости:

    — Ева Вишневская, ведущий менеджер проектов, OWL Studio
    — Виталия Бредихина, арт-менеджер, Glera Games

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    2 hr 4 min
  • 370. Локализация игр

    Мы поговорили про компании, которые локализуют игры, как в них устроены процессы и как они взаимодействуют с разработчиками игр.

    Гости:

    — Денис Хамин, совладелец, Allcorrect

    — Марина Туркина, директор по производству, Allcorrect
    — Андрей Ковалев, руководитель отдела локализации игр, Logrus Global

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 41 min
  • 369. Создание песочниц с OCP

    Мы поговорили про стартап https://www.ocp.gg, основанный бывшими сотрудниками Epic Games (Колю Атамась можно было услышать в выпусках №159, №172 и №289 про Unreal Engine), который дает возможность игрокам самовыражаться в виртуальном мире.

    Гости:

    — Миша Атамась, co-founder & CEO
    — Коля Атамась, co-founder CTO
    — Дмитрий Булучевский, Director — Engineering
    — Дмитрий Козлов, Director — Online
    — Олег Чумаков, CEO, Luden.io

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 46 min
  • 368. Планирование и выстраивание процессов в командах

    Мы поговорили про то, как правильно выстроить процессы в команде, общепринятые практики, инструментарий, и, конечно же, про бюджеты.

    Гости:

    — Виталий Кузьмин, Development Director, Belka Games
    — Татьяна Иваницкая, Independent IT consultant
    — Мария Матащук, ex PM Arkadium

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 56 min

About Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

From the publisher's feed

Подкаст о разработке игр