Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

By
Download on the App Store

Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр episodes

  • 367. Почему сложно делать первую игру

    Мы поговорли про то, как недавно основанная студия столкнулась со всеми возможными сложностями на своем пути, почему все так долго, когда ты делаешь игру в которой не будет стрельбы и насилия, и что сейчас вообще по степени отчаяния в разработке в России.

    Гости:

    — Петр Сальников, геймдиректор, основатель студии Book Burner Games.
    — Георгий Кичин, геймдизайнер, балансер в Book Burner Games.

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 47 min
  • 366. Лучше С++ хуже нет

    Мы поговорили про C++ с теми, кто в нем разбирается.

    Гости:

    — Сергей Федоров, Руководитель роботизации дарксторов, Яндекс Лавка, ex Руководитель бэкэнд разработки, Mail Ru Games

    — Александр Тужик, Experienced Programmer, Gameplay & Graphics, Paradox Interactive
    — Олег Чумаков, CEO, Luden.io

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    2 hr 6 min
  • 365. Итоги 2022 и ответы на вопросы слушателей с Алексом, Лерикой и Мишей

    Мы подвели итоги года, обсудили последние новости индустрии и ответили на ваши вопросы.

    Ведущие — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild), Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild) и Лерика Маллаева (CEO & Founder DevGAMM).

    Youtube-версия

    0 min
  • 364. Разработка и издание стратегий

    Мы поговорили про то, как разрабатываются стратегии разных жанров, на чем, что и как, и, конечно же, про их издание.

    Гости:

    — Денис Махортов, Warnament, Программист

    — Андрей Белоусов, Door 407, Развитие бизнеса
    — Олег Сахаров, Door 407, Геймдизайнер
    — Олег Чумаков, CEO, Luden.io

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    2 hr 7 min
  • 363. Рецепт гиперказуального хита

    Мы поговорили про то, как сделать гиперказуальный хит (или хотя бы попытаться это сделать). Это прямое продолжение выпуска #355, настоятельно рекомендуем его посмотреть.

    Гости:

    — Иван Спижарский, Head of Publishing @Freeplay

    — Марк Рачин, Publishing Lead @Supersonic Studios
    — Иван Смирнов – ceo, DATS GAMES
    — Евгений Протасов – general producer, DATS GAMES

    Ведущий — Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild).

    Youtube-версия

    1 hr 57 min

About Episodes — Как Делают Игры — подкаст об индустрии разработки игр

From the publisher's feed

Подкаст о разработке игр