Epoca

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Epoca episodes

  • L'Ospedale - Ten Candles 1
    Il mondo è sprofondato nel buio ed in pochi giorni, quando gli essere umani stavano iniziando a pensare che in qualche modo si sarebbero potuti adattare, sono arrivato Loro … Loro ti prendono quando sei al buio, odiano la luce e desiderano soltanto far sparire ogni umano sulla terra …


    Tutti i nostri contenuti sono gratuiti e disponibili pubblicamente, rilasciati sotto licenza Creative Commons BY-NC-SA 4.0: puoi distribuirli, manipolarli, copiarli quanto vuoi, e se hai dubbi su quali siano i limiti entro cui farlo puoi scriverci su Discord, dove saremo felice di risponderti.

    Un'ultima cosa: Quello che noi mettiamo in scena non è scriptato e giochiamo live, così come ci viene.
    Questo non vuol dire che sia l'unico modo o il modo giusto di giocare: se giochi in maniera diversa non è certo un problema, anzi, stai arricchendo il mondo!

    Epoca fa parte di Fumblecast, un network indipendente di podcast che parlano di giochi. Puoi scoprire di più sul nostro sito.
    1 hr 42 min
  • Rendici di Nuovo Uno - La Cartella Rossa 7
    Più enigmi risolvono, più domande nascono: chi è davvero Arthur? Chi sono loro? La Madre O? Una leggenda che unisce tutte le comunità esistenti… Quando le risposte si fanno sempre più folli, rendici di nuovo uno.

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    1 hr 31 min
  • Arthur Ashwood - La Cartella Rossa 6
    Arthur Ashwood è un uomo di scienza, pragmatico e che non rivela facilmente le sue teorie finché non sono avvalorate da scoperte e prove concrete. Per questo il suo diario, rinvenuto in mezzo alle tessere del mappamondo modificato, va letto senza tralasciarne una pagina.


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    1 hr 41 min
  • Howling Cliff, Oregon - La Cartella Rossa 5
    Howling Cliff è un villaggio di pescatori sperduto tra le insenature della costa dell'Oregon, un luogo in cui nessuno sarebbe mai andato se non fosse stato richiamato dalla preoccupante lettera di un caro amico che non vede da molto tempo. Rendici di nuovo uno.

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    2 hr 21 min
  • La Libera Repubblica di Dòskvol - Finale - A Blaze in the Dark 30
    Il giogo dell’Impero è stato sollevato dalla città di Dòskvol dal tempestivo colpo di mano delle Anguille. Il David D’Etienne ha ben in mente cosa fare, lo ha sempre saputo; Azir ha una richiesta per il suo Duca; Regina può vivere nel lusso progettando la sua vendetta personale; e infine Kreig si sta riprendendo lentamente e non può fare a meno di pensare alla sua nuova condizione.

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    1 hr 44 min
  • L'Esecuzione delle Anguille - A Blaze in the Dark 29
    Il Giorno dell'esecuzione è arrivato. Il Lord Governatore ha compiuto la sua ultima mossa e le Anguille saranno giustiziate in piazza pubblica, faranno da monito a tutti coloro che vorranno rivoltarsi contro l'Impero: oggi il caos lascerà il passo all'ordine!

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    2 hr 39 min
  • Natale a Doskvol - Parte 2 - A Blaze in the Dark 28
    Il gruppo di salvatori è più strano del previsto, ma ormai sono già al primo piano del Palazzo del Lord Governatore, ma ci sono ancora due persone davanti al portone degli archivi e della biblioteca, sarà facile raggirarli per la Contessa Asjgkdsl?

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    1 hr 28 min
  • Natale a Doskvol - Parte 1 - A Blaze in the Dark 27
    Le anguille sono state catturate ed imprigionate nel Palazzo del Lord Governatore, ma non tutto è perduto: un 'Amico' si muove per mettere in piedi una squadra per concedere loro un ultimo colpo ...

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    1 hr 33 min
  • Il Racconto del Nonno - A Blaze in the Dark 26
    Lennon Pierce, Jhonatan Freeman, il nonno di Kreig sapeva che le Anguille sarebbero venute per la sua testa, ma non ha ancora finito di parlare: ammette di non aver raccontato tutta la sua storia.

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    2 hr 11 min
  • Ingresso Spettrale - A Blaze in the Dark 25
    Ci sono molte guardie sull’isola di White Crown e loro hanno trovato il modo di eluderle per infiltrarsi nella casa del Rettore dell’Università, c’è silenzio ed il buio è ancor più buio quella notte … è tempo che gli spiriti si muovano.

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    1 hr 31 min

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Come spesso succede, è iniziato tutto da una locanda, o per meglio dire la casa del Master, la compagnia si è riunita ed è partita, ha vinto decine di battaglie, scagliato centinaia di frecce e…

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