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Or


Au programme de ce vingt-cinquième épisode pour la saison 4 :
On change (encore !) de formule mais avec un épisode de transition. En ce mois de juin 2026, on s'est accroché au rêve un peu fou, tragique et à la fois beau d'Aava, alpiniste chevronnée qui part faire l’ascension de sa vie dans Cairn, expérience (méta)physique.
On enchainera avec un petit débrief de la Summer Game Fest avec un listing des (gros) jeux attendus pour les prochains mois.
Sans oublier le traditionnel Sachet de pop' !
En vous souhaitant une excellente écoute et vous remerciant pour votre fidélité.
Chapitres :
00:00:00 - Intro
00:04:11 - A quoi on joue (Citizen sleeper 2, Mixtape, Mouse: PI for Hire) ?
00:28:26 - CAIRN
01:00:15 - Retour sur la SGF
02:04:58 - Sachet de pop' (The Pit ; A Knight of the Seven Kingdoms)
02:12:13 - Outro
Crédits :
Vignette : Virginie Bois
Musique : CC0 by FASSounds via Pixabay
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Au programme de ce vingt-quatrième épisode pour la saison 4 :
On continue l'exploration d'un seul et unique jeu à travers critique et chronique(s). En ce mois de février 2026, on a balancé quelques mandales et sorts magiques au roi soleil Azra dans Absolum, beat'em up (all?) saupoudré d'éléments de roguelite.
On enchainera avec l'ami Dav qui traite de la narration dans le genre en question.
Sans oublier le traditionnel Sachet de pop' !
En vous souhaitant une excellente écoute et vous remerciant pour votre fidélité.
Chapitres :
00:00:00 - Intro
00:03:50 - A quoi on joue (Indiana Jones ; Star Rupture) ?
00:15:50 - ABSOLUM
00:54:25 - Chronique
01:13:10 - Sachet de pop' (The Pit ; A Knight of the Seven Kingdoms)
01:21:37 - Outro
Crédits :
Vignette : Virginie Bois
Musique : CC0 by FASSounds via Pixabay
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Comme tout le monde, on ne déroge pas à la règle du traditionnel bilan, avec ses coups de cœur, ses déceptions, et autres attentes de l'année à venir.
Comme beaucoup aussi, on a essayé de ne pas se cantonner aux récompenses par genre. Mais trêve de bavardage, on vous laisse apprécier et on vous souhaite une année riche en jeux !
En vous souhaitant une excellente écoute et vous remerciant pour votre fidélité.
Chapitres :
00:00:00 - Intro
00:04:33 - Ressenti perso sur l'année JV
00:28:49 - Le jeu qui a le plus chamboulé l'industrie
00:44:29 - Le jeu qu'on n'attendait pas
00:52:43 - La meilleure scène de jeu
01:01:48 - Le jeu qu'on n'a pas fini (et pourquoi ?)
01:13:56 - Le jeu sorti antérieurement fait en 2025
01:22:36 - Le jeu qu'on fera finalement en 2026
01:29:30 - GOTY 2025
01:52:40 - 5 attentes pour 2026
02:32:33 - Outro
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Vignette : Virginie Bois
Musique : CC0 by FASSounds via Pixabay
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Au programme de ce vingt-troisième épisode pour la saison 4 :
On continue l'exploration d'un seul et unique jeu à travers critique et chronique(s). En ce mois de janvier 2026, on a arpenté les ruelles sombres d'Eriksholm, titre d'infiltration au style rétro saupoudré d'architecture scandinave.
Pas de chronique mais un petit sachet de pop' des familles conclue l'épisode !
En vous souhaitant une excellente écoute et vous remerciant pour votre fidélité.
Chapitres :
00:00:00 - Intro
00:03:38 - A quoi on joue (Metroid Prime 4) ?
00:14:40 - ERIKSHOLM: THE STOLEN DREAM
01:02:07 - Sachet de pop (Stranger Things S5)
01:14:52 - Outro
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Vignette : Virginie Bois
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Au programme de ce vingt-deuxième épisode pour la saison 4 :
On continue l'exploration d'un seul et unique jeu à travers critique et chronique(s). En ce mois de décembre, on a exploré les identités à géométrie variable de The Alters de l'éditeur (et studio de dev !) 11Bits, qu'on aime particulièrement ici, sans même trop le conscientiser.
On enchainera avec l'ami Lutcho qui traite de la notion de choix dans les jeux narratifs.
En vous souhaitant une excellente écoute et vous remerciant pour votre fidélité.
Chapitres :
00:00:00 - Intro
00:03:13 - A quoi on joue (Arc Raiders) ?
00:19:46 - THE ALTERS
01:18:43 - Chronique
01:42:05 - Outro
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Au programme de ce vingt-et-unième épisode pour la saison 4 :
On continue l'exploration d'un seul et unique jeu à travers critique et chronique(s). En ce mois d'octobre, l'équipe a voulu s'équiper d'ailes pour savoir si la vie de mouche en valait la peine : le résultat est aussi furtif que généreux.
On enchainera avec l'ami Lutcho qui aborde les jeux à concept délirants.
Sans oublier le traditionnel Sachet de pop' !
En vous souhaitant une excellente écoute et vous remerciant pour votre fidélité.
Chapitres :
00:00:00 - Intro
00:03:52 - A quoi on joue (Silksong, KCD 2, GoW reloaded) ?
00:30:20 - TIME FLIES
00:55:31 - Chronique
01:05:20 - Sachet de pop
01:29:13 - Outro
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Au programme de ce vingtième épisode pour la saison 4 :
On continue l'exploration d'un seul et unique jeu à travers critique et chronique(s). En ce mois de septembre, l'équipe s'est torturé l'esprit dans le très inégal KARMA: The Dark World, walking sim horrifique qui n'arrive pas à dépasser les références convoquées...
On enchainera avec l'ami Dav qui traite d'une question presqu'aussi vieille que le jeu vidéo, à savoir le fantasme du photoréalisme.
Sans oublier le traditionnel Sachet de pop' !
En vous souhaitant une excellente écoute et vous remerciant pour votre fidélité.
Chapitres :
00:00:00 - Intro
00:13:20 - KARMA
00:53:00 - Le photoréalisme, et après ?
01:14:00 - Sachet de pop'
01:40:04 - Outro
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Au programme de ce dix-neuvième épisode pour la saison 3 :
On continue l'exploration d'un seul et unique jeu à travers critique et chronique(s). En ce mois d'août, on a fait un pas de côté en proposant une critique thématique afin d'aborder l'un des jeux les plus ingénieux mais aussi frustrant de ces dernières années : Blue Prince.
On enchainera avec une chronique qui aborde les (mauvaises ?) habitudes d'une certaine partie de la critique - notamment dans son traitement dudit jeu du mois.
Sans oublier le traditionnel Sachet de pop' !
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Chapitres :
00:00:00 - Intro
00:08:34 - 1ère partie : L'aspect rogue
00:42:22 - 2è partie : L'aspect énigme/puzzle
01:10:00 - 3è partie : L'aspect narratif
01:42:20 - Chronique
02:04:55 - Sachet de pop'
02:18:17 - Outro
Crédits :
Vignette : Virginie Bois
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Au programme de ce dix-huitième épisode (le plus court de tous !) pour la saison 3 :
On continue l'exploration d'un seul et unique jeu à travers critique et chronique(s). En ce mois de juillet, on est parti sur les terres (!) argileuses et macabres des contes de The Midnight Walk, sorte de walking sim horrifique où le feu est au cœur du gameplay et de la narration.
Pas de chronique malheureusement mais on termine comme d'habitude avec le Sachet de pop' !
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Chapitres :
00:00:00 - Intro
00:06:25 - Critique TMW
00:44:30 - Sachet de pop'
00:54:41 - Outro
Crédits :
Vignette : Virginie Bois
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Au programme de ce dix-septième épisode pour la saison 3 :
On continue l'exploration d'un seul et unique jeu à travers critique et chronique(s). En ce mois de juin (déjà sur la fin...), l'équipe au complète aborde l'un des prétendants au GOTY de l'année, le magnifique Clair Obscur Expedition 33. Tout ou presque a été dit sur le jeu, mais pas par nous.
On termine avec le traditionnel Sachet de pop' !
En vous souhaitant une excellente écoute et vous remerciant pour votre fidélité.
Chapitres :
00:00:00 - Intro
00:10:40 - Critique COEx33 (avec Neelam, qui n'a pas fini le jeu)
00:56:10 - Sans Neelam et full spoil
01:34:09 - Chronique "Un jeu sans fioriture ?"
01:50:16 - Sachet de pop'
02:06:35 - Outro
Crédits :
Vignette : Virginie Bois
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