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„Es geht 10 Minuten einfach nur darum, zu überleben.“ Harte Worte von Marcus Ernst, Creative Projectmanager der neuen VR-Experience YULLBE. Dabei orientiert sich sein Team an „den ganz ganz Großen“: was er damit meint, erfahrt ihr in diesem Podcast. Außerdem quatschen wir über den Entstehungsprozess von YULLBE und der Story rund um die sagenumwobene Unterwasserwelt Rulantica. Szenen, die entschärft werden mussten und über Gegenstände, die es nicht in die finale Experience geschafft haben.
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„Es geht 10 Minuten einfach nur darum, zu überleben.“ Harte Worte von Marcus Ernst, Creative Projectmanager der neuen VR-Experience YULLBE. Dabei orientiert sich sein Team an „den ganz ganz Großen“: was er damit meint, erfahrt ihr in diesem Podcast. Außerdem quatschen wir über den Entstehungsprozess von YULLBE und der Story rund um die sagenumwobene Unterwasserwelt Rulantica. Szenen, die entschärft werden mussten und über Gegenstände, die es nicht in die finale Experience geschafft haben.
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