
Sign up to save your podcasts
Or


Si vous êtes un fidèle du podcast, vous savez que le plaisir d’apprendre est l’une de mes trois valeurs.
Mais comment faire pour développer le plaisir d’apprendre chez nos élèves dans le contexte si particulier du confinement ?
Voici ce qui nous attend dans cet épisode :
La période que nous traversons actuellement nous oblige à explorer de nouvelles manières de travailler et j’aimerais vous partager aujourd’hui le jeu de mathématiques que je viens de créer et qui s’intitule : la grande aventure de l’écureuil et de Petit Pawnee.
Au cours de cette “continuité pédagogique”, nous nous posons des tonnes de questions, nous essayons, nous ajustons, bref nous tâtonnons: Est-ce que je donne trop de travail aux enfants ? Ou pas assez ? Est-ce que je fais des révisions ou est-ce que j’avance sur le programme ? Par quel moyen je communique aux parents ? Comment est-ce que je peux différencier ?
La grande aventure de l’écureuil et de Petit Pawnee n’échappe pas à la règle et c’est, par tâtonnement, petit à petit, que cette idée m’est venue.
Mon idée initiale était de réaliser une série de vidéos de mathématiques qui reprenait la plupart des compétences de numération au CP. En voyant la liste des exercices qui s’allongeait, je me suis dit que je ne pouvais pas envoyer juste comme ca par mail une liste de vidéos longues comme le bras. Cela ne serait pas motivant pour les enfants et même angoissant pour les parents qui pourraient se poser plein de questions: “Par où commencer? Comment vais-je avoir le temps de faire tous les exercices? Et si mon enfant n’y arrive pas ?”
Alors, comment faire pour proposer des révisions de maths qui soient engageantes pour les enfants et pour les parents ?
C’est à ce moment là que j’ai dressé une autre liste, une liste qui m’a angoissé, moi… La liste de tous les objectifs de ces révisions!
J’ai des objectifs pour les enfants, pour les parents, et pour moi en tant que professeur:
1. Mes objectifs pour les enfants:
2. Mes objectifs pour les parents:
3. Mes objectifs en tant que professeur:
Enfin, problématique essentielle : l’accessibilité. Il faut que l’accès au contenu des révisions soit simple. Je sais que dans ma classe, tous les parents et enfants ont accès à un email et savent regarder des vidéos sur Youtube.
Voilà pour la liste des objectifs. Ambitieux n’est-ce pas?
En tant que professeur débutant, je suis encore surpris de voir à quel point les enfants adorent jouer. En fait, ce n’est pas tant qu’ils aiment jouer qui m’étonne. Ce qui me surprend le plus, c’est à quel point il est facile de tourner une activité en jeu. Donner une addition et leur demander d’écrire le résultat sur leur ardoise et de la lever le plus vite possible n’est pas perçu comme un exercice, mais la plupart du temps comme un jeu si on réussit à bien le présenter aux élèves. J’ai pris conscience de l’incroyable engagement que peuvent générer les jeux.
C’est pour cela qu’en dressant cette liste, je me suis imaginé créé la grande aventure de l’écureuil et de Petit Pawnee.
Nous allons parler des 5 composants du jeu et cela me permettre de vous présenter la grande aventure :
Cette dernière composante nous amène à la question suivante:
Pour répondre à ces questions, on va parler motivation et on va d’ailleurs retrouver les concepts que nous avions évoquées dans l’épisode précédent d’Effet Eureka sur comment motiver nos élèves.
Si vous l’avez déjà écouté, vous vous souviendrez qu’il y a deux types de motivation :
Enfin, tout ça c’est ce que j’espère… Je n’ai aucune idée si mon jeu fonctionnera ou pas…
Eh oui, c’est une des plus grandes frustrations de cette période. En temps normal, nous sommes habitués à avoir un retour immédiat des élèves, a voir s’ils accrochent à ce qu’on leur propose ou pas. Durant la période de continuité pédagogique, nous communiquons avec les enfants et avec les parents, mais nous n’avons pas de retour immédiat.
On est passé d’un enseignement synchrone (tous les élèves présents en même temps avec le professeur) à un enseignement essentiellement asynchrone (le professeur envoie des devoirs, mais il n’est pas présent au moment où l’élève fait son travail).
Pour pallier à ce manque et pour pouvoir suivre l’avancée de mes élèves, les enfants (ou leurs parents) doivent m’envoyer un mail à chaque fois qu’ils réussissent une étape. Je leur envoie dans la foulée la suite des aventures. Ils n’ont donc accès aux vidéos qu’au fur et à mesure de leur progrès.
Ainsi, je sais exactement où en est chaque enfant dans l’aventure. J’ai automatisé cette gestion de mail pour ne pas avoir à passer à mon temps à renvoyer les mêmes mails.
Créer ce jeu m’a demandé un certain effort sur moi-même, notamment sur deux points:
En conclusion, cette continuité pédagogique nous oblige à sortir de ce que nous avons l’habitude de faire, à nous dépasser et à explorer de nouvelles manières d’être professeur. C’est impressionnant de voir la diversité des propositions et la créativité des professeurs (et des parents) durant cette période.
Je vous ai proposé, dans cette épisode, un de mes projets et j’espère qu’il vous aura inspiré pour créer les vôtres.
Cette phase d’exploration est l’occasion unique de prendre le temps de créer ce qui nous plait et nous correspond en tant que professeur, de trouver de nouveaux moyens de toucher les élèves et de construire avec eux une relation de confiance qui les fera grandir.
Si vous avez apprécié cet épisode, abonnez-vous à la newsletter ci-dessous et partagez-le autour de vous!
L’article Eureka 57 – Développer le plaisir d’apprendre à distance grâce au jeu est apparu en premier sur Effet Eurêka.
By Emmanuel d'Effet EurêkaSi vous êtes un fidèle du podcast, vous savez que le plaisir d’apprendre est l’une de mes trois valeurs.
Mais comment faire pour développer le plaisir d’apprendre chez nos élèves dans le contexte si particulier du confinement ?
Voici ce qui nous attend dans cet épisode :
La période que nous traversons actuellement nous oblige à explorer de nouvelles manières de travailler et j’aimerais vous partager aujourd’hui le jeu de mathématiques que je viens de créer et qui s’intitule : la grande aventure de l’écureuil et de Petit Pawnee.
Au cours de cette “continuité pédagogique”, nous nous posons des tonnes de questions, nous essayons, nous ajustons, bref nous tâtonnons: Est-ce que je donne trop de travail aux enfants ? Ou pas assez ? Est-ce que je fais des révisions ou est-ce que j’avance sur le programme ? Par quel moyen je communique aux parents ? Comment est-ce que je peux différencier ?
La grande aventure de l’écureuil et de Petit Pawnee n’échappe pas à la règle et c’est, par tâtonnement, petit à petit, que cette idée m’est venue.
Mon idée initiale était de réaliser une série de vidéos de mathématiques qui reprenait la plupart des compétences de numération au CP. En voyant la liste des exercices qui s’allongeait, je me suis dit que je ne pouvais pas envoyer juste comme ca par mail une liste de vidéos longues comme le bras. Cela ne serait pas motivant pour les enfants et même angoissant pour les parents qui pourraient se poser plein de questions: “Par où commencer? Comment vais-je avoir le temps de faire tous les exercices? Et si mon enfant n’y arrive pas ?”
Alors, comment faire pour proposer des révisions de maths qui soient engageantes pour les enfants et pour les parents ?
C’est à ce moment là que j’ai dressé une autre liste, une liste qui m’a angoissé, moi… La liste de tous les objectifs de ces révisions!
J’ai des objectifs pour les enfants, pour les parents, et pour moi en tant que professeur:
1. Mes objectifs pour les enfants:
2. Mes objectifs pour les parents:
3. Mes objectifs en tant que professeur:
Enfin, problématique essentielle : l’accessibilité. Il faut que l’accès au contenu des révisions soit simple. Je sais que dans ma classe, tous les parents et enfants ont accès à un email et savent regarder des vidéos sur Youtube.
Voilà pour la liste des objectifs. Ambitieux n’est-ce pas?
En tant que professeur débutant, je suis encore surpris de voir à quel point les enfants adorent jouer. En fait, ce n’est pas tant qu’ils aiment jouer qui m’étonne. Ce qui me surprend le plus, c’est à quel point il est facile de tourner une activité en jeu. Donner une addition et leur demander d’écrire le résultat sur leur ardoise et de la lever le plus vite possible n’est pas perçu comme un exercice, mais la plupart du temps comme un jeu si on réussit à bien le présenter aux élèves. J’ai pris conscience de l’incroyable engagement que peuvent générer les jeux.
C’est pour cela qu’en dressant cette liste, je me suis imaginé créé la grande aventure de l’écureuil et de Petit Pawnee.
Nous allons parler des 5 composants du jeu et cela me permettre de vous présenter la grande aventure :
Cette dernière composante nous amène à la question suivante:
Pour répondre à ces questions, on va parler motivation et on va d’ailleurs retrouver les concepts que nous avions évoquées dans l’épisode précédent d’Effet Eureka sur comment motiver nos élèves.
Si vous l’avez déjà écouté, vous vous souviendrez qu’il y a deux types de motivation :
Enfin, tout ça c’est ce que j’espère… Je n’ai aucune idée si mon jeu fonctionnera ou pas…
Eh oui, c’est une des plus grandes frustrations de cette période. En temps normal, nous sommes habitués à avoir un retour immédiat des élèves, a voir s’ils accrochent à ce qu’on leur propose ou pas. Durant la période de continuité pédagogique, nous communiquons avec les enfants et avec les parents, mais nous n’avons pas de retour immédiat.
On est passé d’un enseignement synchrone (tous les élèves présents en même temps avec le professeur) à un enseignement essentiellement asynchrone (le professeur envoie des devoirs, mais il n’est pas présent au moment où l’élève fait son travail).
Pour pallier à ce manque et pour pouvoir suivre l’avancée de mes élèves, les enfants (ou leurs parents) doivent m’envoyer un mail à chaque fois qu’ils réussissent une étape. Je leur envoie dans la foulée la suite des aventures. Ils n’ont donc accès aux vidéos qu’au fur et à mesure de leur progrès.
Ainsi, je sais exactement où en est chaque enfant dans l’aventure. J’ai automatisé cette gestion de mail pour ne pas avoir à passer à mon temps à renvoyer les mêmes mails.
Créer ce jeu m’a demandé un certain effort sur moi-même, notamment sur deux points:
En conclusion, cette continuité pédagogique nous oblige à sortir de ce que nous avons l’habitude de faire, à nous dépasser et à explorer de nouvelles manières d’être professeur. C’est impressionnant de voir la diversité des propositions et la créativité des professeurs (et des parents) durant cette période.
Je vous ai proposé, dans cette épisode, un de mes projets et j’espère qu’il vous aura inspiré pour créer les vôtres.
Cette phase d’exploration est l’occasion unique de prendre le temps de créer ce qui nous plait et nous correspond en tant que professeur, de trouver de nouveaux moyens de toucher les élèves et de construire avec eux une relation de confiance qui les fera grandir.
Si vous avez apprécié cet épisode, abonnez-vous à la newsletter ci-dessous et partagez-le autour de vous!
L’article Eureka 57 – Développer le plaisir d’apprendre à distance grâce au jeu est apparu en premier sur Effet Eurêka.

21 Listeners