Evidencia Creativa

Evidencia Creativa

By Viviana Gomez & Jose BetancurBusinessEntrepreneurshipMarketing
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Evidencia Creativa episodes

  • 3. El diseño en la creación de innovación y productos con Luis Florez
    Conversamos en esta ocasión con Luis Florez, sobre lo que implica el diseño a la hora de innovar.

    Algunas de las conclusiones a las que llegamos:

    - Diseñar implica resolver problemas funcionales
    - Diseñar es mezclar lo estético y lo practico mientras resuelve problemas de fondo
    - No es solo encontrar el problema, es resolverlo de la forma correcta a los ojos del consumidor
    - Tratar de resolver muchos "Jobs" es el primer error que se puede cometer
    - No hay que tener miedo de tener un producto malo al inicio, es más importante acortar el ciclo de retroalimentación a tener el producto perfecto.

    Libro recomendado: How to Fail at Almost Everything and Still Win Big: Kind of the Story of My Life de Scott Adams (http://amzn.to/1Nmy3yD)
    35 min
  • 2. Las implicaciones reales del diseño con Santiago Acosta Maya
    Conversamos en esta ocasión con Santiago Acosta Maya, Gerente de Desarrollo e Innovación de EPM, sobre lo que implica el diseño.

    Algunas de las conclusiones a las que llegamos:

    - Diseñar implica entrar en una comunicación permanente con la audiencia.
    - El diseño implica crear relaciones
    - El fin es crear soluciones que generen significado
    - En Latinoamérica no funciona presionar o empujar la tecnología para buscar problemas.
    - Foco debe estar en el impacto, cualquier mejora en un 2% es demasiado notable.
    24 min
  • 1. Qué es design thinking con Hugo Pardo Kuklinski de Outliers School
    Hablamos con Hugo Pardo Kuklinski de Outliers School, sobre el valor del pensamiento de diseño (design thinking) y la innovación en los negocios. En esta entrevista exploramos la diferencia entre la moda y el método.

    Tocamos brevemente su último post titulado: Outside In. Diez enseñanzas desde Pixar para gestionar Outliers School http://outliersschool.net/outside-in-diez-ensenanzas-desde-pixar-para-gestionar-outliers-school/

    Es autor del libro: Opportunity Valley http://opportunityvalley.net
    20 min

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Hablamos de pensamiento de diseño (design thinking) desde la evidencia de los factores creativos que permiten analizar problemas y resolverlos colectivamente.

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