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Pascal taktiert hervorragend im ersten Spiel, was jedoch nicht bedeutet, dass er auto-matisch auch im zweiten Spiel brilliert. Im letzten Spiel begegnet er einer Podcast-Neuheit und muss sich mit den wohl kompliziertesten Spielregeln der auditiven Quizwelt herumschlagen.
Lukas spielt seine Paradedisziplin, hatte jedoch bei der erschwerten Variante meist KI-ne Ahnung. Dafür erzählt er die wohl längste Newsmeldung der FIMG-Geschichte. Anschliessend beweist er, dass er sich mit verlorenen Gegenständen auskennt. Ausnahmsweise muss Lukas zum Schluss nicht die richtige, sondern die falsche Antwort geben.
Lukas wird zum Orakel und sieht das VARgentinien-Fiasko voraus. Er kandidiert für die Bundesratswahlen, muss den Staffelstab aber gleich wieder weitergeben. Im Naturwissenschaftenquiz stellt Lukas sein Halbwissen unter Beweis und brilliert mit halbpatzigen Antworten.
Pascal ist sich nicht ganz sicher, wer es ist – und wenn nein, wie viele. Danach sucht er verzweifelt nach möglichen Namen und den dazu passenden Berufen. Im Schlussspiel findet er zum Glück wieder zu seinem wahren Selbst, wodurch die beiden mit dieser Folge doch noch Frieden schliessen.
Pascal holt sich im Qualifying beim GP von Aufzählen die Pole, verpasst den WM-Titel im Special dann aber dennoch äusserst knapp. Dafür kennt er sich mit schlechten Rezensionen und Einsterne-Bewertungen bestens aus.
Lukas glänzt im ersten Spiel mit seinem Nerdwissen, verpasst im zweiten Spiel das Podest dann jedoch deutlich. Umso mehr freut er sich, dass sein Wissen im letzten Spiel wieder Früchte trägt.
Das Schlussspiel lässt danach allerdings erneut zu wünschen übrig.
Lukas ist noch nicht im WM-Fieber, dafür leidet er an Muskelschwund. Immerhin ist er weder der Habgier noch dem Sadismus verfallen. Zum Schluss bekennt er Farbe und verlangt nach IKEA-Hotdogs.
Pascal kommt von Anfang an direkt in den Spielfluss, kennt die seltsamsten Sportarten und malt sich aus, welche Künstler*innen zu welchen Kunstwerken passen könnten.
Gute Versprecher und fehlendes Wissen dominieren diese Folge. Wenn du wissen willst, was das Steppenpferd am Uralsee verloren hat, was eine Luftmatratze mit einem Gerüst gemeinsam hat oder wie es zu fliegenden Torten und zerknüllten Gewinnlosen gekommen ist, dann hör dir an, welchen Blödsinn Pascal und Lukas in Folge 23 von sich geben.
Lukas deckt nach wenig Schlaf und schlechtem Kaffee Wissenslücken in Pascals Vergangenheit auf und gibt seltsame Geräusche von sich, bis alle wütend davonstapfen. Schlussendlich werden ihm jedoch Kugeln, ob mit vielen Löchern oder grossem Umfang, zum Verhängnis.
Pascal scort für die Schweiz im Nati-Trikot, scheint sich bestens mit schlechter Lyrik auszukennen und wird durch schreckliche Klänge zum Schaudern gebracht.
Im Abschlussspiel legen sich die beiden gegenseitig Steine in den Weg, bis daraus schlussendlich ein gemeinsames Fundament entsteht.
Pascal beweist seine nicht vorhandenen ornithologischen Kenntnisse und stellt den FlaFIMGo vor. Zudem stellt er sein royales Wissen unter Beweis und zeigt, dass er die meisten Grafen an ihrer Silhouette erkennt. Beim letzten Spiel kombiniert er Taktik mit Wissen, was ihn zum Erfolg führt. Weniger erfolgreich meistern die beiden dann das Abschlussspiel.
Lukas muss seltene Arten raten und rattert dabei alle Ratten und übrigen Arten herunter, während Pascal wartet. Nach seiner etwas verstörenden Newsmeldung erlebt er die Höhen (und Tiefen) der Architektur und gerät beim Zuordnen der Musiker*innen ausser Rand und Band.
Kritisch beobachtet wird das Ganze vom neuen, noch nicht endgültig getauften FIMG-Maskottchen: dem FlaFIMGo. Namensvorschläge sind willkommen.
Lukas vergisst, wo Pascal wohnt, verirrt sich dadurch im Dickicht der Seriencharaktere, erlebt verbale Turbulenzen und schnuppert zu guter Letzt am unverwechselbaren Geruch eines reinkarnierten Spieleklassikers.
Pascal findet das erste Spiel etwas "complicated", schwelgt danach in nostalgischen Erinnerungen aus dem Netlog-Zeitalter, versenkt beim Quizgolf am letzten Loch den Ball im Wasser und überrascht Lukas mit unglaublichen News.
Im ersten Spiel weiss Pascal ein "Piz Eliwenig", darf dafür ein Mate-Update zum Besten geben und rehabilitiert sich kurzum in Spiel zwei, was bei ihm für positive Emojionen sorgt und ihm bei den Werbeslogans Flügel verleiht.
Lukas misst sich mit künstlicher Intelligenz im sinnbildlichen Armdrücken der kreativen Weisheiten, bohrt nach Öl, findet jedoch nur Alkoholexzesse als Lebensrettung. Zum Schluss bekommt er von Pascal eine riesige Ice-Bucket-Challenge auferlegt und bewahrt dadurch im letzten Spiel einen kühlen Kopf.
Screenshot Emojis: https://imgur.com/a/hO3Qn98
Mr. Beast versaut Lukas den Eagle beim Age-Golf. Anschliessend zieht er durch sein Unwissen den Zorn der Titanen auf sich und verliert sich im Buchstabensalat der Akronyme den Überblick. WTF hat er sich dabei nur gedacht!?
Pascal gelingt der internationale Höhenflug. Ob er aber unter oder über 8000m fliegt, kann er mit etwas Glück erahnen und enttarnt danach, mit etwas Hilfe, den trübäugigen Sepp.
Wie sich die beiden im Abschlussspiel schlagen und was es mit Billigheime in Billigheim auf sich hat, erfährst du in der Folge.
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