Share 分野横断情報共有 QuadTalk
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水野学さんが書かれた「いちばん大切なのに誰も教えてくれない段取りの教科書」を読んでいるノムラ。沢山の仕事を処理する方法を模索中のノムラが、段取りの教科書について語る。 / デザイナーが大成するのには方法論の本を書かないといけない? / とにかくざっくりのイメージで面取りするの大切! / 完成を決めてくれるのは締め切りだよね。 / 締め切りを細かく自分たちでつくるの大切! / 最近tiktokで脳死しがち問題 / 能動的コンテンツが楽すぎて本読めない問題 / 無料コンテンツはアヘンと一緒? /
QuadTalk Podcastは、それぞれ違う分野で働く4人がそれぞれ「気になる」ことについて語り合うポッドキャスト。 Member : イケガミ(アーキテクト)・ウメ(グラフィックデザイナー)・オノ(エンジニア)・ノムラ(プロダクトデザイナー)
ウメがSNS界隈で話題になっていた「実験的蓋番組」について語り尽くす。 / 実は上出さんとDOSMONOSさんの企画と知ってびっくり / 不気味なもの賞味期限短いよね。 / 不気味なものの説明してほしくないって話/ 日本の公園に注意書き多すぎじゃね? / 幼児化現象について / 何が犯罪って教えてもらったことなくね? / 法律あるなら紙に張り出して欲しい。 / 日本人、法律守ってる風でオービス逃れとかやってるよね。 / ドイツの法律設定について / 海外は神と人の契約になってる? / 最近、なんでコロナ感染者の数が一気に減ったんだろう。 / 「ルール展」に行ってみよう!
QuadTalk Podcastは、それぞれ違う分野で働く4人がそれぞれ「気になる」ことについて語り合うポッドキャスト。 Member : イケガミ(アーキテクト)・ウメ(グラフィックデザイナー)・オノ(エンジニア)・ノムラ(プロダクトデザイナー)
デヴィッド・グレーバーさん著「ブルシット・ジョブ」についての書かれたYehoyさんの記事(https://note.com/ktorachief/n/n1979b16f890a)を読んだウメが戦略コンサルの潮流について語る。 / 戦略コンサルが企画立案に加えて実装までやろうとしている? / 「共創」って言葉どこでも使われているよね / 戦略コンサルにデザイナーやエンジニアへのニーズが高まってるよね /
QuadTalk Podcastは、それぞれ違う分野で働く4人がそれぞれ「気になる」ことについて語り合うポッドキャストです。
最近、年縞博物館に行って、建築家内藤廣さんに夢中のノムラが、内藤廣さんについて語り尽くす!! / 内藤廣ってどんな建築家? / 内藤廣さんの建築は実物を見た時に魅力がわかるんだよねって話 / 10月号の新建築に掲載されていた無機能な建築について / 新しい凡庸さ? /
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福井県に出来た新しい博物館である「年縞博物館」に週末行ってみたノムラ。そんなノムラが地層のロマンについて語り尽くす! / 年縞博物館って?? / 7万年分の歴史がが積み重なった地層について / 1年が重なって地層になってるってロマン / 俺たちが生きてる時代って地球スケールで考えたら最近だもんな / 地層を見ると地球温暖化問題とかも分かるって話 / 地層から未来って予測できんの? / 地球温暖化って人間のせいなのか?どうなのか? / 内藤廣について話したい /
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最近、ブランドが主宰する展示めぐりがちなオノが、グッチ展とルイビトン展について語り尽す。
/グッチ展に行ってみた話 / 作品作りで主体が大切なんじゃ無いかって仮説 / 作品の作り手の解釈が楽しいよねって話 /ルイビトン展めっちゃ面白かったって話 / 最近のMV、みんなのクレジット乗ってて素敵 / これからは、自分がやりましたって言えるのが大切? /
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商店建築9月号の「ますます、公園が面白い!」を読んで、公園に興味津々のイケガミが公園について語り尽くす。
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それぞれの得意領域が異なるQuadTalkメンバー。みんな情報収集どうやってる??それぞれがよく見るメディアを語り尽くす!
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最近、メタバースという概念が気になっているオノがメタバースについて語る! / メタバースって何? / メタバースの語源について / 昔やっていたMMORPGとの違いは? / メタバース?ミラーワールド?デジタルツイン? / 鬼バズりしてるフォートナイト内のライブ体験について / 解像度の違いで没入感が変わる? / 現実世界とメタバースだとどちらの方がいい? /
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Quad Talk Podcast #03 / これまで静的なデザインが当たり前だったロゴデザイン。しかし、最近は東京オリンピックのロゴなど、動く余地のあるロゴデザインが増えてきている。今回は、グラフィックデザイナーのウメが、ロゴデザインの変化について語り尽くす!! / トラディショナルなロゴとダイナミックなロゴの違いは? / 2028 LAオリンピックのロゴについて / 動くロゴは動画サイネージ時代に向いている? / ロゴの二次創作について / 動くロゴはどんなメッセージを伝えやすいのか? / これからのデザイナーの素養が増えていくねって話。/
The podcast currently has 12 episodes available.