Share Filamento Lúdico
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En este episodio hablamos sobre las diferentes formas que tenemos de compartir la experiencia lúdica con otras personas.
Hoy divagamos de una manera poco clara sobre la diferencia entre un juego temático y un juego coherente con la narrativa que muestra.
En este episodio hablamos sobre los criterios en los que podemos basar nuestra opinión sobre si un juego es bueno o no y revisamos algunos puntos de vista para fundamentar nuestro juicio sobre los juegos.
En este episodio hablamos sobre la importancia del medio, es decir. del formato en que los juegos son concebidos en su diseño original y sobre cuales son las virtudes y los problemas que conlleva su conversión o adaptación.
En este episodio charlamos sobre el complemento del episodio anterior: las recompensas en el juego. Comentamos tipos, cómo se implementan y cómo nos afectan.
En este episodio charlamos sobre el castigo en los juegos. Qué tipos de castigo podemos encontrar, cómo afectan a la forma de enfocar el juego y cómo impacta en las personas que los juegan.
En este episodio hablamos sobre aquello que nos gusta ver en el diseño de juegos.
Durante el programa mencionamos, entre otros, los siguientes juegos:
- Filo Fila
- Cocos Locos
- Burgle Bros 2
- Rino Hero Superbattle
- Junk Art
- The last of us 2
- Cálico
- Kingdom builder
- The last guardian
- Marvel United
- Crímenes ilustrados
- Micro Macro: Crime City
- Devil's daughter
- Pradera
Nos vemos en Septiembre. ¡Buen verano!
En este episodio hablamos sobre los diferentes elementos que ponen en marcha los engranajes del proceso de diseño.
Es este episodio hablamos sobre los diferentes tipos de diversión y cuales son las formas en las que encontramos divertida una experiencia lúdica.
Nos apoyamos en la teoría "4keys 2 fun" de Nicole Lazzaro y podéis encontrar más info en este enlace: http://www.xeodesign.com/research/
En esta ocasión hacemos referencia a estos juegos:
- Marvel United.
- Unmatched
- Just one
- Can't stop
- Las vegas
- Detroit Become human
- Heavy Rain
- Sekiro: Shadows Die Twice
En este episodio hablamos de modelados mentales y cómo influyen en nuestra percepción de los juegos.
Durante la charla comentamos algo de estos juegos:
- Marvel United
- Smartphone inc
- Detective: A Modern Crime Board Game
- Lords of Waterdeep
- Diáspora
- Canvas
- Modern art
- Freedom: The Underground Railroad
- Viticulture
- Last of us II
- Bioshock infinite
- Periodic
- Snow Tails
- Brujas de la noche
- Agrícola
The podcast currently has 24 episodes available.