
Sign up to save your podcasts
Or


En este episodio hablamos sobre la importancia del medio, es decir. del formato en que los juegos son concebidos en su diseño original y sobre cuales son las virtudes y los problemas que conlleva su conversión o adaptación.
En este episodio charlamos sobre el complemento del episodio anterior: las recompensas en el juego. Comentamos tipos, cómo se implementan y cómo nos afectan.
En este episodio charlamos sobre el castigo en los juegos. Qué tipos de castigo podemos encontrar, cómo afectan a la forma de enfocar el juego y cómo impacta en las personas que los juegan.
En este episodio hablamos sobre aquello que nos gusta ver en el diseño de juegos.
Durante el programa mencionamos, entre otros, los siguientes juegos:
- Filo Fila
- Cocos Locos
- Burgle Bros 2
- Rino Hero Superbattle
- Junk Art
- The last of us 2
- Cálico
- Kingdom builder
- The last guardian
- Marvel United
- Crímenes ilustrados
- Micro Macro: Crime City
- Devil's daughter
- Pradera
Nos vemos en Septiembre. ¡Buen verano!
En este episodio hablamos sobre los diferentes elementos que ponen en marcha los engranajes del proceso de diseño.
Es este episodio hablamos sobre los diferentes tipos de diversión y cuales son las formas en las que encontramos divertida una experiencia lúdica.
Nos apoyamos en la teoría "4keys 2 fun" de Nicole Lazzaro y podéis encontrar más info en este enlace: http://www.xeodesign.com/research/
En esta ocasión hacemos referencia a estos juegos:
- Marvel United.
- Unmatched
- Just one
- Can't stop
- Las vegas
- Detroit Become human
- Heavy Rain
- Sekiro: Shadows Die Twice
En este episodio hablamos de modelados mentales y cómo influyen en nuestra percepción de los juegos.
Durante la charla comentamos algo de estos juegos:
- Marvel United
- Smartphone inc
- Detective: A Modern Crime Board Game
- Lords of Waterdeep
- Diáspora
- Canvas
- Modern art
- Freedom: The Underground Railroad
- Viticulture
- Last of us II
- Bioshock infinite
- Periodic
- Snow Tails
- Brujas de la noche
- Agrícola
En este episodio contamos con unos invitados estupendos. Con Carol y Calvo del podcast Polos opuestos charlamos sobre la esencia de los juegos y sobre qué es lo que intentan transmitir o provocar en los jugadores y qué medios utilizan para ello.
Comentamos ente otros (y sin muchas profundidad) estos juegos:
- Set and Match
- Cuba Libre
- Kingdom Death Monster
- Caylus
- Arkham Horror LCG
- This War of Mine
- Arquitectos del reino del Oeste
- Escape Tales: el despertar
- Le nez du vin
En este episodio hablamos de la asimetría en los juegos y sobre las características que ofrecen algunos juegos para que sean jugados de diferente manera por cada una de las personas jugadoras.
En este episodio hablamos sobre el tiempo que dedicamos a profundizar en el conocimiento de los juegos a medida que los jugamos y si dedicamos tiempo suficiente para dominarlos y alcanzar la maestría.
From the publisher's feed