
Sign up to save your podcasts
Or


הסיבה לכותרת הלא-הגיונית הזאת קיימת עקב שני הנושאים שדיברנו בפרק של השבוע. מצד אחד, סדרת המשחקים "פורטל". אולי אתם חושבים שדיון על פורטל לא ממש מצדיק דיון, אבל חברי הפוד שלנו לא ממש מסכימים עם זה. מסיפור מאד אהוב (ובצדק) שבתכלס יש לו את הבעיות שלו, ועד הגיימפלי והמעטפת הנהדרת של מוזיקה, גראפיקה, מכאניקות, הפאזלים… ואפילו דיון קליל על ההומור המשתנה בין המשחקים. בקיצור, יש על מה לדבר. החלק השני היותר קצר יתמקד בהפתעות שחווינו עם משחקים בצורה כזאת או אחרת בין אם זה בגיימפלי או בסיפור. רייפר, סהר, ונאור מחכים לכם.
אויבים, אנטגוניסטים, נבלים. הם באים בכל מיני צורות וסוגים ואנחנו בד"כ הורגים אותם. חלקם מעצבנים יותר, חלקם הם מהדמיות/סוגים האהובים עלינו, ואפילו עם חלקם אנחנו מזדהים יותר מדי. לכן חשבנו בחלק הראשון לדבר עליהם כמה שאפשר מנקודת מבטנו ולעלות נקודות לדיון עליהם… כמו תמיד. בחלק השני דיברנו על משחקים שאלמנט הסיפור שלהם… די בעייתי. בין אם זה סיפור מינימליסטי שבקושי מבטא את עצמו (לפעמים בצדק, ולפעמים לא) ולפעמים כי הוא פשוט מפריע בהנאה בצורה כזאת או אחרת. המלאכה מרובה, ואנחנו עם עוד פרק (ברוסטר מלא), בשבילכם.
דף היוטיוב שלנו: https://www.youtube.com/channel/UC41P4IAEO-E16D-x__gTMdQ
לפני האיחוד, היא הייתה 'סיליקון וסינפס'. ואחרי כמה שינויי שמות, בחרה החברה (העתידה להיות מהשמות הבולטים בתעשייה) את 'סופת שלגים: בידורים' או איך שאנחנו מכירים אותה: 'בליזארד אנטרטיימנט'. בליזארד בידרה גיימרים רבים בארץ ובעולם עם הסדרות והמשחקים המאד ספציפיים אבל לדעת רבים, האיכותיים ברמה ייחודית ושונה משאר התחרות… אז איך הגענו לאן שהגענו?! אז בין היתר ננסה (המנחה, אושר ומייקי מ-לימיטד אדישן) לדבר על איכותם של משחקים כאלה ואחרים, נתייחס לצדדים ששומעים להם יותר היום (ולא רק חדשות כאלו ואחרות), נעלה טענות וניתן כבוד כשצריך לחברה כל כך חשובה ויקרה בתעשייה הזאת.
*לאורח שלנו יש ערוץ יוטיוב נהדר! אתם מפספסים ביג טיים אם לא תלחצו כאן!*
דף היוטיוב שלנו: https://www.youtube.com/channel/UC41P4IAEO-E16D-x__gTMdQ
לתת מכות אצלנו בחיים האמיתיים זה דבר שאנחנו אישית לא ממליצים עליו לעשות, אבל וירטואלית… למה לא?! משחקי המכות (או לחימה תלוי בכם) איתנו כבר לא מעט זמן, עם סדרות ומשחקים שמוכיחים לנו פעם אחרי פעם למה הז'אנר המאד הפשוט הזה, עדיין מפציץ גם היום… לכאורה. לרגל הנושא, הבאנו איתנו אורח מיוחד: ג'ון, בעל ערוץ היוטיוב "הנהדר "וירטואל פיסטס" שמבין לא מעט בז'אנר, והצטרף לדיון מאד מורחב בנושא. ובפעם הראשונה ממזמן… דיון מורחב אך ורק על נושא אחד בלבד! אז איך הז'אנר מתבלט בהשוואה לאחרים? מהו החשיבות (והנגישות) של לשחק עם סטיק מול בקר? כל זאת והרבה עוד, בפרק שכולו מכות.
ז'אנר ה'קלפים' הוא ז'אנר מעניין מאד. ההתפתחות שלו עם השנים הביאה משחקים שונים, סדרת חוקים שונה לכל משחק (או מנגד, משחקים שיותר מדי דומים לאחרים) וכולנו מכירים לפחות סדרת קלפים אחת (גם אם זה סוליטר/פריסל). יצא לנו לרוב לדבר על משחקי קלפים בדגש על בניית חפיסות, אבל כמו תמיד… זה רק קצת מדיון שלם (כמה שאנחנו יכולים) על הנושא. בחלק השני של הפודקאסט חזרנו לטריוויה! ותיקי צופי/מאזיני הפודקאסט יודעים שזה לא הפעם הראשונה שערכנו טריוויה, ואחרי אחת כזאת שהייתה כאוטית (סהר הנחה אותה), רייפר הכין לאושר ונאור רמזים למשחקים שהם צריכים לנחש, שבמקרה היו מאד משפיעים בצורה כזאת או אחרת. אתם כמובן, מוזמנים לנחש בעצמכם, ולהנות מדיונים קצרים עליהם בנוסף.
יצא לנו כבר לא מעט פרקים לדבר על דברים רציניים וחשובים מאד אבל הפעם, נתרכז בדברים הקטנים. אוכל וזמן! שתי אלמנטים שקיימים בגיימינג, אף אחד לא מדבר עליהם… ומי אם לא אנחנו שלא רק נדבר… אלא גם נערוך דיונים עליהם! בחלק הראשון שלנו, חשיבות הזמן בגיימינג, לאו דווקא מדובר על זמן משחק, אלא יותר על סוגים שונים של זמנים… בתוך המשחקים! תופתעו לגלות שהעניין הוא יותר מורכב (במיוחד למפתחים) ממה שחשבתם, והדיון בהתאם.
בחלק השני, אוכל בגיימינג… זה בדיוק מה שזה! המאכלים המפתים, המאכלים שממש לא מפתים, משחקי האוכל (המעטים שאנחנו מכירים), הבעייתיות של מכניקות כאלה ואחרות בהקשר אליהם ועוד… וכמו תמיד, מקווים שנהנתם.
בעשרים שנים האחרונות, תחרויות גיימינג קיבלו בוסט רציני בכמעט כל קנה מידה אפשרי: יותר כסף, יותר מודעות, ויותר יוקרה ככל שהשנים עברו. היום אנחנו נמצאים במצב לא רע בכלל, אך כמעט עם כל דבר שמתפתח… יש גם מורכבות ועניינים שפחות נעימים (אבל שלגמריי צריך) לדבר עליהם. בפרק של היום אירחנו את קריס הנהדרת שלא רק מכירה את התחום מקרוב, יש לה (ולנו) לא מעט להגיד בנושא הראשון שלנו "תחרותיות ותחרויות בגיימינג".
אחרי דיון מורכב בנושא היינו צריכים להרגיע טיפה ולדבר על אצ'יבמנטס (הישגים נשמע מאד מטעה) בגיימינג! הסוגים השונים שקיימים (ולא קיימים) לגמריי צורכים דיבור, ולכן עשינו בדיוק את זה! בין היתר דיברנו על למה לנינטנדו אין מערכת סדירה של אצ'יבמנטס? (והאם זה בכלל משנה?), סיבות די מגוונות על למה חלק מהאצ'יבמנטס הם דווקא בעייתיים… וכו'. מקווים שנהנתם!
*כל הלינקים מאורחת הכבוד של הפודקאסט נמצאים כאן! שווה להרשם ולתמוך!*
דף היוטיוב שלנו: https://www.youtube.com/channel/UC41P4IAEO-E16D-x__gTMdQ
אנחנו מאד מקווים ששמעתם על חברה מאד מעניינת בגיימינג: קואנטיק דרים. במקרה וכן (וגם אם לא) אנחנו מדברים עליה בחלק הראשון של הפודקאסט הפעם מכמה כיוונים (חלקם *מאד* שנויים במחלוקת) מאד מעניינים. הצטרפו אלינו לדיבור על המשחקים האהובים עלינו מהחברה, מה הופך משחק של החברה לכזה בולט ושונה מאחרים… ומה החברה עושה רע במשחקיה?
דף היוטיוב שלנו: https://www.youtube.com/channel/UC41P4IAEO-E16D-x__gTMdQ
למרות שאנחנו במספרים צנועים בפרק של השבוע (רייפר, נאור, ואושר), הבאנו לכם פרק הרבה יותר מצנוע ומאד מעניין! הפעם התחלנו עם דיון על רקעים שונים בגיימינג (הכוונה למילה 'סטינגס' באנגלית) בין אם זה פוסט-אפוקליפסה, דיסטופיה… או אולי משחקים עם נושא מסוים כמו משחקי פיראטים/חלל. חלקם הם הסיבה ללמה אנחנו נמשכים למשחק מלכתחילה, ואנחנו תלויים לא מעט בטיבה והוצאתה לפועל במשחקים… בכדי להנות מהם! אז שאלנו שאלות ספציפיות בנוגע לנושא שמבטיח לכם דיון מאד מעניין.
דף היוטיוב שלנו: https://www.youtube.com/channel/UC41P4IAEO-E16D-x__gTMdQ
עם אורח כמו דימה, אי אפשר לטעות… אז לא טעינו! והבאנו לכם עוד פרק איכותי ביותר בהתחייבות! בחלק הראשון של הפודקאסט, דיברנו את דעתנו על הכח האמיתי של הקונסולות בהווה ובעתיד, מכל מיני זוויות מעניינות. באותו חלק, הזכרנו והרחבנו על החשיבות של חומרה, אביזרים וכמובן אקסקלוסיבים, בהשפעה על 'יצירת העניין' מצד גיימרים על קונסולה מסוימת… בין היתר.
דף היוטיוב של דימה: https://www.youtube.com/channel/UCgSH0SJTu1Zqfw0jiRtA76Q
From the publisher's feed

19 Listeners