Framatube

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Framatube episodes

  • Huge SEQUENCER improvements, PROJECTS in Blender 5.3! - Blender Today LIVE #291

    What's New Changelog and Q&A: https://devtalk.blender.org/t/blender-today-291-huge-sequencer-improvements-projects-in-blender-5-3/45975?sort=old

    BlenderToday is a live show highlighting the latest news in Blender development, the community, and Q&A. Streaming from the Blender HQ in Amsterdam since 2018, hosted by Pablo Vazquez (Senior Product Designer at Blender).

    0:00:00 Intro

    0:00:25 Hola!
    0:09:33 Animation
    0:09:58 Assets
    0:13:13 Camera
    0:14:36 Compositor
    0:18:15 Core
    0:19:32 Extensions
    0:24:04 Geometry Nodes
    0:29:04 GHOST
    0:31:02 I/O
    0:36:02 Modeling
    0:40:10 Nodes
    0:44:10 Outliner
    0:44:53 Paint
    0:47:00 Projects
    0:55:06 Python
    0:55:26 Sculpt
    0:56:40 User Interface
    1:08:03 UV
    1:11:43 Video Sequencer
    1:29:20 Q&A
    1:45:29 Outro

    1 hr 49 min
  • My Teammates Can't Dream (But they sure can hallucinate)

    We are rapidly moving from AI as a tool to AI as a participant.

    Agentic systems now write code, review designs, raise flags, and hold context across long-running tasks. We are, whether we intend it or not, building teams that include non-human members.

    But what is a team, really? Not a group. Not a workforce. A team is something older and stranger. Perhaps it begins with family, with the commitment to show up even when it is costly, with the shared meaning that makes humans build, play, march, dance, and sacrifice together.

    In this episode, Avraham Poupko and Ralf D. Müller explore what it actually means for an AI to be a teammate rather than a tool.

    0 min
  • Spiele von lokalen KIs programmieren lassen

    Ich habe verschiedene lokale KIs bzw. große Sprachmodelle (Muse Glimmer und Gwen 3.6/3.8) dazu verwendet, Spiele(-klassiker) mit Python zu programmieren. In diesem Video seht Ihr, was dabei herausgekommen ist und wie ich die Spiele – soweit es möglich ist – anspiele. Mit dabei sind Snake, Asteroids und soetwas ähnliches wie Doom. Zum Abschluß gibt es noch ein komplexeres retrofuturistisches Jump’n’Run im Art déco Stil, woran sich die lokalen Modelle allerdings ihre digitalen Zähne ausbeißen.

    • Folien, Links, etc.: https://goos-habermann.de/weisheit-10292-Spiele-von-lokalen-KIs-programmieren-lassen
    • 00:22 KI-Vorstellung: Muse Glimmer

      01:55 KI-Vorstellung: Qwen 3.6 und 3.8
      03:42 Programmieren lassen: Snake
      04:54 Angespielt: Snake Qwen 3.8
      05:39 Angespielt: Snake Muse Glimmer
      06:05 Programmieren lassen: Asteroids
      06:49 Angespielt: Asteroids Qwen 3.8
      08:22 Angespielt: Asteroids Muse Glimmer
      09:20 Programmieren lassen: Doom
      11:29 Angespielt: Doom Qwen 3.6
      12:55 Angespielt: Doom Qwen 3.8
      14:49 Angespielt: Doom Muse Glimmer
      15:20 Programmieren lassen: Art déco Jump&Run
      16:46 Angespielt: Art déco Jump&Run Qwen 3.8 Version 1
      18:05 Angespielt: Art déco Jump&Run Qwen 3.8 Version 2
      20:11 Angespielt: Art déco Jump&Run ChatGPT
      22:14 Abschließende Worte und Verabschiedung

      === Dienstleistungen und Hilfe ===

      Meine Arbeit unterstützen/Video sponsoren: https://goos-habermann.de/Sponsor

      Beratung und Support zum Thema: https://goos-habermann.de/Videosupport
      Workshops und Schulungen: https://goos-habermann.de/Schulung
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      Dienstleistungen buchen und (Beratungs-)Terminvereinbarung: https://goos-habermann.de
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      === Mehr zu "Nicht der Weisheit letzter Schluß" ===

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      Kieler Open Source und Linux Tage: https://www.kielux.de
      Jean und Hauke Show: https://www.youtube.com/c/LinuxGuides

      WARNUNG: Wie auch bei meinen Howtos/Kurzanleitungen gilt: Bei jedem Schritt kann es

      zum kompletten Datenverlust und/oder Zerstörung Eurer Hardware kommen.
      Alle Angaben ohne Gewähr! Haftung ausgeschlossen!

      24 min
    • Teaser Conférence ARTiculée "De l'Art face aux Enjeux Socio-Ecologiques"

      Une performance artistique où les arts se joignent aux sciences pour aborder des questions telles que :

      Pourquoi parler d’enjeux socio-écologiques ? Qu’est-ce que L’art ? Comment peut-il répondre à ces enjeux ? En quoi est-il essentiel ?

      Valem sculpte sur scène tout en convoquant des disciplines telles que la philosophie, l’économie, les

      sciences écologiques... Elle partage avec passion sa propre expérience ainsi que des exemples d’artistes
      engagés.

      0 min
    • Zwischenfazit meines Mimentanen Status #Archery #Bogenbau #Bogenschießen #Bogensport #DIY

      Nach einer langen Pause, geht es langsam wieder aufwärts mit mir.

      Das bedeutet auch, das ich mal die aktuelle Situation beleuchten muss und ein paar Entscheidungen anstehen. Dazu nehme ich euch heute mit in den Bastelkeller...

      #Archery #Bogenbau #Bogenschießen #Bogensport #DIY #Fletcher #Freizeit #Langbogen #Longbow #Primitivbogen #Selfbow #Sport #Werkstatt @[email protected] @[email protected] @[email protected]

      16 min
    • hatniX spielt „World of Warcraft Forever“ Beta

      Ich habe mir die Beta von „World of Warcraft Forever“ angesehen und lade euch zu einer kleinen Sightseeing-Tour ein, in der ich in Erinnerungen schwelge. Dabei spiele ich das Spiel mit Hilfe von GE-Proton 11-9 unter Linux (CachyOS, Plasma Desktop).

      Webseite: https://worldofwarcraft.blizzard.com/de-de/forever

      Meine Webseite: https://hatnix.net

      1 hr 43 min
    • They want us divided, they want us fighting - let's unite together

      They want us divided, they want us fighting eachother and they dont want us to know the truth. It doesn’t matter if you left or right, white or black, male or female. The shared goal is to flip the system. Therefore we need a vessel, that vessel is spx6900

      Voice: Murad Mahmudov at FlipTheStockMarket podcast (https://www.youtube.com/live/97HJC4oohjI?si=Kbt_AECV0MJETlw5)

      Putting it together: Solidsnake037 on X

      4 min

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